Символы примеры: Примеры подстановочных знаков — Access

Примеры подстановочных знаков — Access

Если вы хотите найти определенный элемент, но не помните его точное написание, используйте в строке запроса подстановочные знаки.

Подстановочные знаки — это специальные символы, которые могут заменять неизвестные символы в текстовом значении и удобны для поиска нескольких элементов с похожими, но не одинаковыми данными. Кроме того, они могут пригодиться для получения данных, соответствующих указанному шаблону. Например, поиск всех людей с именем Андрей, проживающих на улице Тюльпановой.

Дополнительные сведения о запросах см.

в статье Знакомство с запросами.

Вот несколько примеров подстановочных знаков для создания запросов в приложении Access.

Символ

Описание

*

Соответствует любому количеству символов. Вы можете использовать звездочку (*) в любом месте строки символов.

По запросу чт* будут найдены слова «что», «чтение» и «чтиво», но не «почтение» или «почта».

?

Соответствует отдельной букве в определенной позиции.

По запросу ст?л будут найдены слова «стол», «стал» и «стул».

[ ]

Соответствует символам в скобках.

По запросу ст[оу]л будут найдены слова «стол», «стул», но не «стал».

!

Исключает символы в скобках.

По запросу ст[!оу]л будут найдены слова «стал» и «стыл», но не «стол» или «стул».

По запросу Like «[!a]*» будут найдены все элементы, которые не начинаются с буквы «a».

Соответствует диапазону символов. Помните, что символы следует указывать в алфавитном порядке (от А до Я, а не от Я до А).

По запросу с[а-ы]н будут найдены слова «сан», «сон» и «сын».

#

Соответствует любому цифровому символу.

По запросу 1#3 будут найдены числа 103, 113 и 123.

Узнайте больше о применении условий к запросу.

Примеры использования подстановочных знаков для поиска соответствий шаблону

Подстановочные знаки используются в шаблоне следующим образом.

  1. Откройте запрос в конструкторе.

  2. В строке Условие отбора необходимого вам поля введите перед условием отбора оператор

    Like.

  3. Замените один или несколько символов в условии подстановочным знаком. Например, запрос Like R?308021 возвращает результаты RA308021, RB308021 и т. д.

  4. На вкладке Конструктор нажмите кнопку Выполнить.

Рассмотрим несколько примеров шаблонов с подстановочными знаками, которые вы можете использовать в выражениях.

С имволы

Соответствия

? или _ (подчеркивание)

Любой символ

* или %

Ноль или больше символов

#

Любая цифра (0–9)

[список_символов]

Любой символ, входящий в список_символов

[!список_символов]

Любой символ, не входящий в список_символов

[а-яА-Я0-9].

Любой буквенно-цифровой символ

[А-Я]

Любая прописная буква от А до Я.

Примечание: Диапазон символов необходимо указывать в алфавитном порядке. Например, [Я-А] — это неправильный шаблон.


Ознакомьтесь с основами построения выражений.

Чтобы найти соответствия таким специальным символам, как вопросительный знак (?), знак решетки (#) и звездочка (*), заключите их в круглые скобки.

Функция CHARLIST возвращает совпадения для одного или более символов и позволяет использовать практически любые символы из набор знаков ANSI, включая цифры. Функция CHARLIST заключается в квадратные скобки ([ ]) и может использоваться совместно с подстановочными знаками для более точного поиска соответствий.

Чтобы определить диапазон символов, используйте в функции CHARLIST дефис (-) для разделения верхней и нижней границ диапазона.

Чтобы найти соответствие символу дефиса (-), разместите его в начале или в конце функции CHARLIST (после восклицательного знака, если он используется). В любом другом месте дефис указывает на диапазон символов ANSI.

Поддерживаемые форматы обозначений—ArcGIS Pro | Документация

В ArcGIS Desktop поддерживается ряд форматов чтения и записи местоположений координат из текстовой строки. Координаты с форматированным обозначением можно использовать в инструментах геообработки, например в инструменте Конвертировать обозначения координат.

В примерах и пояснениях ниже используется следующий синтаксис:
  • | означает «или». Например, + | — означает, что можно использовать либо символ + либо -.
  • [ ] обозначает список выбора. Например, [ + | — | N | S] означает, что можно использовать символы +, -, N либо S.
  • < > обозначает значение.

Локализация для десятичных символов или аббревиатур полушария. Например, для выражения десятичных значений можно использовать только точку, но не запятую. Для обозначения полушарий используются только символы N, S, E и W, но не соответствующим им буквы других языков.

Форматы, использующие градусы

Для форматов, использующие градусы, первым всегда указывается значение широты (координата Y), затем значение долготы (координата X). Задайте полушарие с помощью обозначений +,-,N,S,E или W. Их можно смешивать в одной паре координат широта-долгота. Если они не указаны, значение считается положительным (N для широты или E для долготы).

DD (десятичные градусы)

Входной формат

<широта> <разделитель_пары_координат> <долгота>

широта

[ + | — | N | S ] <DD.dd> [ + | — | N | S ]

Регистр не учитывается

долгота

[ + | — | E | W ] <DDD.dd> [ + | — | E | W ]

Регистр не учитывается

разделитель_пары_координат

[space | / | \ | | | , ]

Может использоваться несколько разделителей, например, запятая и пробел, два пробела

Значения <DD. (U+005E)

Тильда ~ (U007e)

Звездочка * (U+002A)

Знак градуса может не указываться.

Общая длина значения не может превышать 64 символа (включая конечный символ NULL).

Примеры ввода

Все следующие примеры ввода являются равноценными:

27.00N 087.00W27.00n 087.00w27.00N 087W+27.00 087W27N -87N27.00 W08727.00N/87W27.00N/87W27.00°N 087.00°W

Выходной формат

При записи обозначения десятичного градуса добавляются начальные нули и используются буквы для обозначения полушария.

Пример результата

Этот выходной формат используется ArcGIS по умолчанию.

27.00N 087.00W 27.00000N 087.00000W

DDM (градусы — минуты)

Нельзя указывать несколько знаков +/- signs в формате DD MM.mmm.

Входной формат

<широта> <разделитель_пары_координат> <долгота>

широта

[ + | — | N | S ] <DD MM. mmm> [ + | — | N | S ]

Регистр не учитывается

долгота

[ + | — | E | W ] <DDD MM.mmm> [ + | — | E | W ]

Регистр не учитывается

разделитель_пары_координат

[space | / | \ | | | , ]

Может использоваться несколько разделителей, например, запятая и пробел, два пробела

Значения широты <DDD MM.mmm> и долготы <DD MM.mmm> могут указываться в следующем формате:

<градусы> [<знак_градуса>] [<разделитель>] <минуты> [<десятичный знак>] <доля минуты> [<знак_минуты>]

градусы

0 – 90 (широта)

От 0 до +180 и от 0 до -180 (долгота)

знак_градуса

Знак градуса ° (U+00B0)

Кольцо над ° (U+02DA)

Порядковый указатель в муж. (U+005E)

Тильда ~ (U007e)

Звездочка * (U+002A)

разделитель

[ пробел | нижнее подчеркивание | дефис]

минуты

от 0 до 59

десятичный

.

доля минуты

знаки

знак_минуты

Знак минуты ‘ (U+2032)

Апостроф ‘ (U+0027)

Знаки градуса и минуты могут не указываться.

Общая длина строкового значения не может превышать 64 символа (включая конечный символ NULL).

Примеры ввода

Все следующие примеры ввода являются равноценными:

27 54.00N 087 59.00W27 54.00n 087 59.00w27 54N 087 0W+27 54.00 087 59.00WN27 54.00 W087 59.0027 54.00N/87 59W27° 54.00’N 087° 59.00’W

Пример результата

Этот стандартный выходной формат используется ArcGIS по умолчанию.

27.00N 087.00W27 00.00000N 087 00.00000W

DMS (градусы-минуты-секунды)

Нельзя указывать несколько знаков +/- signs в формате DD MM SS.sss.

Входной формат

<широта> <разделитель_пары_координат> <долгота>

широта

[ + | — | N | S ] <DD MM SS.sss> [ + | — | N | S ]

Регистр не учитывается

долгота

[ + | — | E | W ] <DDD MM SS. sss> [ + | — | E | W ]

Регистр не учитывается

разделитель_пары_координат

[space | / | \ | | | , ]

Может использоваться несколько разделителей, например, запятая и пробел, два пробела

Значения широты <DDD MM SS.sss> и долготы <DD MM SS.sss> могут указываться в следующем виде:

<градусы> [<знак_градуса>] <разделитель> <минуты> [<знак_минуты>] <разделитель> <секунды> [<десятичный знак>] <доля секунды> [<знак_секунды>]

градусы

0 – 90 (широта)

От 0 до +180 и от 0 до -180 (долгота)

знак_градуса

Знак градуса ° (U+00B0)

Кольцо над ° (U+02DA)

Порядковый указатель в муж. (U+005E)

Тильда ~ (U007e)

Звездочка * (U+002A)

разделитель

[ пробел | нижнее подчеркивание | дефис]

минуты

от 0 до 59

знак_минуты

Знак минуты ‘ (U+2032)

Апостроф ‘ (U+0027)

секунды

от 0 до 59

десятичный

«.»

доля секунды

знаки

знак_секунды

Кавычка » (U+0022)

Трема ¨ (U+00A8)

Двойной акут ˝ (U+02DD)

Знаки градуса, минуты и секунды могут не указываться.

Общая длина строкового значения не может превышать 64 символа (включая конечный символ NULL).

Примеры ввода

Все следующие примеры ввода являются равноценными:

27 18 00.00N 087 00 00.00W271800.00N 0870000.00W

Также поддерживается компактный формат DDMMSS.sss.

Пример результата

Этот стандартный выходной формат используется ArcGIS по умолчанию.

27 18 00.00N 087 00 00.00W

Универсальная поперечная проекция Меркатора (UTM)

При использовании обозначений UTM указывается зона и буква. Буква обычно представляет канал широты как в MGRS/USNG. В отдельных случаях могут использоваться буквы N или S для обозначения зоны UTM «Север» или «Юг». В смешанном списке всегда считается, что обозначения UTM использует канал широты.

Если обозначение UTM представлено строкой, не содержащей пробелов, часть строки, относящаяся к сдвигу на восток и на север разбивается на две половины. Если указано нечетное количество символов, лишний символ относится к части сдвига на север. Значения сдвига на восток и на север должны быть целыми числами.

11S3455674321459 = 11S 345567 4321459
11N345567432145 = 11N 345567 432145
Внимание:

Если обозначение UTM не содержит встроенных пробелов, четное количество символов может привести к противоречию. Например, сдвиг на восток должен содержать пять знаков, а сдвиг на север — семь, однако, программное обеспечение интерпретирует оба эти значения как содержащие шесть символов.

Если значение содержит встроенные пробелы, значения сдвига на восток и на север предположительно будут разделены пробелом и могут дополнительно содержать десятичные точки

Этот формат не поддерживается:

11S 3455674321459

при наличии запятой должен использовать строковый формат Easting,Northing,ZoneBand.

554577,4183342,10S

Допускается использование десятичных запятых. Пробелы в формате такого типа игнорируются.

554577.3,4183342.7,10S

Примеры ввода

Все следующие примеры ввода являются равноценными:

11S 345567 432145911S3455674321459554577,4183342,10S554577. 3,4183342.7,10S554577, 4183342, 10S

Пример результата

11T 561192 4832027

Военная система прямоугольных координат (MGRS)

Дополнительные сведения см. в разделе Техническое руководство DMA 8358.1, глава 3.

ZZBGGEEEEENNNNN

  • ZZ: зона UTM
  • B: канал широты
  • GG: буквы, обозначающие площадь сетки 100 K (универсальная полярная стереографическая проекция для полярных регионов)
  • EEEEE: координата X (сдвиг на восток)
  • NNNNN: координата Y (сдвиг на север)

Сочетание первых трех букв ZZB иногда называют «Обозначение фрагмента сетки».

Использование пробелов допускается во входных данных, но не между значениями сдвига на восток и на север. После значений сдвига на восток указываются значения сдвига на север. Количество знаков, используемых для значений сдвига на восток и сдвига на север, должно совпадать.

Координаты MGRS можно округлить для меньшей точности. Пример:

  • 15SWC8081751205 указывается с точностью до 1 метра.
  • 15SWC80825121 указывается с точностью до 10 метров.
  • 15SWC808512 указывается с точностью до 100 метров.
  • 15SWC8151 указывается с точностью до 1000 метров.

В зависимости от датума или эллипсоида для MGRS будет использован новый или старый стиль. Старый стиль использует альтернативную схему присвоения букв. USNG (упрощенная версия MGRS) использует только новый формат, даже если он основывается на датуме NAD 1927, при использовании которого в MGRS применяется старый стиль. В целом одна из схем используется для WGS 1984 и NAD 1983, а вторая – для более ранних эллипсоидов, связанная с локальными датумами. Например, эта координата указана в формате WGS 1984:

15SWC8081751205

При ее преобразовании в схему датума NAD-27 datum, эллипсоид Clarke 1866, присваивается следующее значение:

15SWN8083350993

Универсальная полярная стереографическая проекция (UPS) разделает антарктический регион на зоны A и B, а арктический регион — на зоны Y и Z. Номера зонам не присваиваются.

ZAK4500045522 = 169 36 50.2E 87 45 7.2N = (169.6139E 87.7520N)
ZGG7902863771 = 85:40:30.0 N 85:40:30.0 W
ATN2097136228 = 85:40:30.0 S 85:40:30.0 W 

Примеры ввода

Все следующие примеры ввода являются равноценными:

15SWC808175120515S WC 8081751205ZAK4500045522

Пример результата

По стандарту использование пробелов в выходных данных не допускается.

15SWC8081751205ZAK4500045522

United States National Grid (USNG)

Схема обозначения координат в системе USNG представляет собой упрощенную версию MGRS на основе национальной энергосистемы США. Дополнительные сведения см. в разделе Стандарт United States National Grid, FGDC-STD-011-2001.

USNG поддерживает только две географические системы координат: NAD 1983 (эквивалентна WGS 1984) и NAD 1927. USNG по умолчанию использует NAD 1983. При использовании системы NAD27 необходимо явно задать ее, например: 18SUJ2306 (NAD 27). В отличие от MGRS, USNG использует ту же схему присвоения букв для своих 100 км квадратов независимо от используемой системы географических координат. MGRS сдвигает северную букву на 10 знаков при использовании старого стиля с NAD 1927. Таким образом, MGRS и USNG, основанные на NAD 1927, нельзя включить в смешанный список обозначений.

В отличие от MGRS в USNG допускается использование пробелов, например 18T WL 807 046.

Система USNG применяется только для территории США, включая внешние владения и территории. Координаты MGRS определяются для всей карты мира – в диапазоне значений широты между 80°S и 84°N определение выполняется средствами UTM, однако, вне этого диапазона координаты определяются в рамках универсальной полярной стереографической проекции (UPS). Из-за ограничений диапазона USNG не требует использования UPS и определяется исключительно средствами UTM.

Примеры ввода

Все следующие примеры ввода являются равноценными:

11SMT824647520711S MT 82464 75207

Пример результата

11S MT 82464 75207

Всемирная система географических координат (GEOREF)

Система GEOREF основана на координатах долготы и широты. Карта мира разделяется сначала на ячейки 15х15 градусов, которые помечены буквами. Каждая из этих ячеек затем подразделяется на ячейки 1х1 градус, также с буквенным обозначением. Каждая из ячеек 1х1 градус может быть разделена на ячейки 60х60 минут, как показано в примере ниже. Допускается деление на участник по 0,01 минут.

Дополнительные сведения см. в разделе Информация о сетке.

Пример ввода

PGAM16281221

Пример результата

PGAM1628

Global Area Reference System (GARS)

Система GARS основана на координатах широты и долготы. Карты мира подразделяется на ячейки 30х30 минут. Первые три символа представляют полосу долготы шириной 30 минут. Четвертый и пятый символы представляют полосу долготы высотой 30 минут. Каждую из ячеек 30х30 минут можно разделить на четыре ячейки 15х15 минут, и каждую из них – на девять ячеек 5х5 минут. При выполнении преобразования из GARS нижний левый представленный квадрат используется для расчета координат, использующих десятичные градусы.

Дополнительные сведения см. в разделе Глобальная система координат.

Примеры ввода

391JL41391JL

Пример результата

391JL41

Смешанные форматы обозначений

В отношении преобразования набора смешанных строковых обозначений действуют следующие условия. Эффективное определение некоторых форматов обозначения невозможно.

Все списки смешанных форматов обозначений должны использовать одинаковую систему географических координат (датум). Система GCS не задана явно, WGS 1984 подразумевается.

В зависимости от датума или эллипсоида для MGRS будет использован новый или старый стиль. Старый стиль использует альтернативную схему присвоения букв. USNG (упрощенная версия MGRS) использует только новый формат, даже если он основывается на датуме NAD 1927, при использовании которого в MGRS применяется старый стиль. Если строковые обозначения и MGRS, и USNG, использующие систему NAD 1927, находятся в одном списке, корректное преобразование в другой тип координат или обозначений невозможно.

При использовании обозначений UTM указывается зона и буква. Буква обычно представляет канал широты как в MGRS/USNG. В отдельных случаях могут использоваться буквы N или S для обозначения зоны UTM «Север» или «Юг». В смешанном списке всегда считается, что обозначения UTM использует канал широты.

Координаты GARS должны располагаться слева внизу (не в центре).

Формат DD.MMSSsss не поддерживается (возможно противоречие с DD.dddddd или DD.MMmmm).

При указании всех обозначений в градусах (например, DD.dddd, DDMM.mmmm, DDMMSS.ssss или DD MM SS.ssss) значения широты и долготы должны указываться в одинаковом формат.

Можно комбинировать +/- или NSEW, но эти обозначения следует указывать в начале или конце значения (dd mm ss.ssss-).

Нельзя указывать несколько знаков +/- signs в формате DD MM.mmm или DD MM SS.ssss.


Отзыв по этому разделу?

Проясняем слова ЗНАК и СИМВОЛ

Общение возможно при помощи предметов, как в статье Проясняем слова предмет, объект, вещь. Но что делать, когда нет под рукой предмета и вещи для общения? Можно воспользоваться заменителем вещей – символом и знаком. Как раз символ и знак – основное, что начинает изучаться в Родной речи 1 класс.

Поэтому, если ученик не знает ключевых для Родной речи слов (в частности, знак и символ), то его грамотность будет не на высоте. И, наоборот, грамотность любого человека улучшится, если он прояснит ключевые слова и точно поймёт: цель общения – понимание. Общаемся мы в основном символами. Поэтому грамотное произношение и написание символов – один из ключей к пониманию.

Чтобы прояснить слово, с ним нужно составлять примеры и предложения, раскрывающие смысл этого слова (подробнее – в статье Как прояснять слово). Например, предложение “он дал знак” не раскрывает смысл слова знак – из примера не видно, что означает слово знак и как его понимает составитель.

Смысл слова – это значения слова из толковых словарей и энциклопедий. По Большому энциклопедическому словарю:

Знак – материальный, чувственно воспринимаемый предмет (явление, действие) — который выступает как представитель другого предмета, свойства или отношения.

По толковому словарю Ушакова:

Символ – предмет или действие, служащее условным знаком чего-нибудь, выражающее, означающее какое-нибудь понятие, идею.

Поскольку слово символ определяется через слово знак, то основным будем считать определение слова знак. При прояснении слов примеры составляются с каждым значением и с каждым образным выражением до полного понимания. Здесь мы берём самые основные для Родной речи определения.

Вам в помощь, как ориентир – наши примеры, раскрывающие смысл слов символ и знак. Если вы сомневаетесь – составлять или нет, возможно поможет статья Почему и как работает прояснение слов.

Первый пример:

Инга увидела, что Петра как-то странно машет руками – будто хочет что-то сказать. Инга не распознала знаки, и поэтому перепугалась, когда сзади кто-то заорал. Оказалось, Петра знаками пыталась показать, что Ингу собрались напугать друзья. А Инга не смогла понять, какие явления представляют движения Петры.

Ваш пример:

 

Второй пример:

Для человека, который привык, что свастика – символ фашизма, непривычно видеть свастики повсюду в Индии – на домах, на рисунках, на украшениях, скульптурах. Просто под свастикой индусы условились понимать счастье и радость. И для них свастика – символ хорошего, выражающий движение солнца и колеса жизней.

Ваш пример:

 

Третий пример:

Катрин зашла в древнюю гробницу и увидела знаки на потолке. Знаки повторялись, сочетались – это явно письменность. Но вот какие идеи представлены этими закорючками? Какие явления описаны этими знаками? Неизвестно. Связь между вещью и её знаком утеряна.

Ваш пример:

 

Четвёртый пример:

Есть такое явление, как кошка. В русском языке есть несколько символов кошки. Во-первых, само слово кошка – символ кошки. Также если сказать мяу, то наш человек поймёт – мяу выражает одно из свойств кошки и идею кошки. Ещё один символ кошки – муррр, так как только кошки мурлыкают. А вот с другими национальностямм сложнее. Символ кошки на украинском – кiшка. На английском – she cat, на хинди – биллИ. Отличаются и другие символы кошки так, что иностранец может не понять, в чём идея символа кис-кис.

Ваш пример:

 

Пятый пример:

Один и тот же набор букв, одно и то же слово могут представлять разные явления. Так, слово предки – знак, что надо представить далёких прародителей сотни лет назад. Но когда говоришь предки в окружении молодёжи, то они обычно представляют родителей. Но никак не прабабушек. Для разных людей установилась разная связь между явлениями из жизни (мамы-папы и прапрапрапрапрабабушки) и с одним и тем же словом-знаком.

Ваш пример:

 

Шестой пример:

Если люди не договорятся, что понимать под символами, то будет невозможно общение. Например, один будет считать, что бдыщь – животное, другой – что бдыщь представляет взрыв, а третий – что бдыщь символизирует любовь. Тогда если кто-то скажет “Ты – бдыщь”, то первый обидится (ведь он понял, что он животное). Второй разозлится (так как понял, что должен взорваться). А третий обрадуется – так как для него символ бдыщь выражает любовь.

Ваш пример:

 

Хорошее, доброе общение невозможно, если люди под одними символами понимают разные вещи и не хотят менять и расширять свои связи между знаками и реальными вещами. И наоборот, если люди согласовывают, что стоит за знаками и что выражают символы, то они общаются лучше и с удовольствием.

Когда прояснены все значения слов знак и символ, можно переходить к прояснению происхождения этих слов.

Происхождение слова знак.

Знак, признак, значить, означать – от слова знать, узнать. Мы по голосу можем узнать человека, даже если не видим. Значит, голос человека для нас – знак, по которому мы определяем собеседника. Также однокоренное слово – знамя (символ, выражающий политические, спортивные, национальные и т.д. идеи).

Знак образован от знать с помощью суффикса -к (тот же суффикс, например, в слове звук). Раньше знак – пометка, что нечто видели и отличили от других. Сейчас значение слова знак расширилось. Значить первоначально – ставить знаки. Сейчас значение тоже расширилось.

Пример с учётом происхождения слова знак:

На маскараде все были в костюмах и масках. Всё перепуталось так, что Вингер не мог даже найти свою жену. Но он внимательно наблюдал и заметил: одна из женщин подняла мизинец с приметным кольцом. По этому знаку он обнаружил жену.

Ваш пример:

 

Происхождение слова символ

Символ – древнегреческое слово. Корень слова – болло – мы уже встречали в статье Проясняем слова предмет, объект и вещь. Корень -болло на древнегреческом значил бросать, кидать (в том числе, переносно – кидать слова, говорить). Но в слове символ корень имеет прямое значение – бросать, кидать.

Как бросание связано со знаком? Всё просто. Приставка сим- означает с-, совместно. Так что буквальный перевод слова символ – сбросить, скинуть.

Раньше не было паспортов. Как узнать, кто пришёл – давно не виденный, изменившийся сын или маньяк, убивший сына? Ценный помощник из соседнего города или проходимец, назвавшийся его именем?

Поэтому люди придумали трюк. Они ломали предмет на две части (вазу, медальон, рисунок, ботинок – что угодно). И одна из половинок остаётся, скажем, у Петра, другая уходит с собеседником. Затем от собеседника приходит представитель, и они с Петром сбрасываются – соединяют вместе половинки разбитого предмета. Если половинки точно совпадают, то всё в порядке. А если сброшенные половинки не совпадают, то перед Петром – самозванец.

Этим же способом узнавания стали пользоваться тайные общества. Через них слово символ пришло в философские трактаты. А оттуда – повсеместно.

Итак, значение слова символ расширилось, и весьма значительно.

Пример с учётом происхождения слова символ:

Книга Собор парижской Богоматери описывает интересный тип символа. Одна из героинь – цыганка, не помнящая матери. На шее у неё – детский ботиночек, единственная память о прошлом. Этот ботиночек увидела женщина и с воплями показала точно такой же ботиночек, но на другую ногу. Так, сбросившись ботиночками и сравнив их, мать узнала дочь. Ботиночки оказались символом и в современном, и в старом значении.

Ваш пример:

 

Как много примеров нужно составлять со значениями слов и с учётом происхождения слов? До тех пор, пока слово не станет полностью прояснено. Как отличить полностью прояснённое слово от зазубривания? По двум признакам:

  1. Человек быстро и правильно даёт определения слова своими словами.
  2. Человек быстро и правильно составляет примеры, точно и широко раскрывающие смысл слова.

Удачного прояснения слов знак и символ!

Пишите ваши примеры с этими словами в комментарии!

Команда tr в Linux с примерами

Команда tr в Linux используется для простого, но полезного перевода одного набора символов в другой.  Изучите некоторые практические примеры команды tr.

‘Tr’ в команде tr означает translation. Эта изящная команда используется для перевода одного типа символов в другой. Например, если вы хотите преобразовать текст во все верхние или нижние регистры, вы можете использовать команду tr.

Команда tr достаточно хороша для простого и быстрого перевода, но она не соответствует мощности команд awk или sed.

 

Практические примеры использования команды tr в Linux

Команда tr имеет следующий синтаксис:

tr [options] charset1 [charset2]

 

Вот полезные опции для команды tr:

  • -d: удалить символы из первого набора
  • -c: дополнить первый набор символов, т. е. работать только с символами, НЕ входящими в первый набор
  • -s: удалить несколько соседних вхождений символов в первом наборе
  • -t: усечь первый набор

Давайте посмотрим, как использовать команду tr и ее параметры в различных случаях.

 

1. Преобразуйте нижний регистр в верхний регистр и наоборот

Одним из наиболее популярных применений команды tr является преобразование регистров. Позвольте нам сначала использовать команду cat для отображения текста в нашем файле sample.

destroyer@andreyex:~$ cat sample.txt
Это моя жизнь
Мой ник AndreyEx

 

Теперь, если вы хотите преобразовать текст во все заглавные буквы, вот что вам нужно сделать:

cat sample.txt | tr 'az' 'AZ'

 

Вот вывод вышеуказанной команды:

destroyer@andreyex:~$ cat sample.txt | tr ‘a-z’ ‘A-Z’
ЭТО МОЯ ЖИЗНЬ
МОЙ НИК ANDREYEX

 

Вы также можете использовать классы символов здесь:

destroyer@andreyex:~$ cat sample.txt | tr [:lower:] [:upper:]
ЭТО МОЯ ЖИЗНЬ
МОЙ НИК ANDREYEX

 

Чтобы преобразовать текст во все строчные буквы, вам просто нужно поменять местами наборы символов:

cat sample.txt | tr 'AZ' 'az'

 

2. Замена одного набора символов другим

В приведенном выше примере вы преобразовали нижний регистр в верхний регистр. Таким же образом вы можете заменить один набор символов другим набором символов. Сопоставление выполняется по одному.

Позвольте нам объяснить с этим примером:

destroyer@andreyex:~$ cat sample.txt | tr ‘эми’ ‘слу’
Сто лоя жузнь
Сой нук AndreyEx

 

В этом случае первый набор символов заменяется вторым набором для каждого символа. Здесь «э» заменяется на «с», «м» на «л» и «и» на «у».

Если второй набор меньше первого, последний символ второго набора повторяется. Другими словами, если бы вы использовали tr ‘эми’ ‘сл’, то и ‘м’, и ‘и’ были бы заменены на ‘л’.

Одним практическим примером этого метода может быть замена () на {} или замена подчеркивания (_) на тире (-), что-то вроде этого. Вы также можете конвертировать вкладки в пробелы в Linux таким же образом.

 

3. Удалить конкретные символы

Если вы хотите удалить определенный символ или символы, вы можете использовать опцию -d команды tr:

destroyer@andreyex:~$ cat sample. txt | tr -d ‘оя’
Эт м жизнь
Мй ник AndreyEx

В приведенном выше примере все экземпляры ‘о’ и ‘я’ были удалены. Если вы ожидали удаления только «оя», значит, вы ошиблись. Вот почему команда sed является гораздо лучшим вариантом, когда дело доходит до манипулирования текстом.

 

4. Удаление повторяющихся символов, такие как несколько пробелов

Предположим, ваш текст содержит несколько пробелов, и вы хотите заменить несколько пробелов одним пробелом.

Мы собираемся использовать команду echo для примера текста здесь:

destroyer@andreyex:~$ echo “В тексте слишком много пробелов” | tr -s ” “
В тексте слишком много пробелов

 

Вы также можете заменить несколько вхождений символов другим символом. Например, вы можете заменить все вхождения пробелов точкой с запятой (;).

destroyer@andreyex:~$ echo “В тексте слишком много пробелов” | tr -s ” ” “;”
В;тексте;слишком;много;пробелов

 

5. Удалите все нецифровые символы

Допустим, у вас есть текст, который содержит как буквы, так и цифры, и вы хотите сохранить только цифры. Вы можете использовать опцию дополнения -c и объединить ее с опцией удаления -d.

destroyer@andreyex:~$ echo “Номер телефона 123456789” | tr -cd [:digit:] 123456789

 

6. Усечь шаблон поиска

Опция -t полезна для усечения шаблона поиска. Предположим, что первый набор символов больше, чем второй набор символов. В этом случае последний символ во втором наборе заменяет все оставшиеся символы первого набора.

Позвольте нам объяснить это на следующем примере:

destroyer@andreyex:~$ cat sample.txt | tr ‘ояиз’ ’65’
Эт6 м65 ж55нь
М6й н5к AndreyEx

 

В приведенном выше примере «о» заменяется на 6, а все я, и и з заменяются на 5. Если вы используете опцию усечения -t, он усекает первый набор символов в «оя», а остальные и и з будет нетронутым:

destroyer@andreyex:~$ cat sample. txt | tr -t ‘ояиз’ ’65’
Это м65 жизнь
Мой ник AndreyEx

 

Там может быть множество других примеров команды tr в Unix/Linux. Эта статья объясняет некоторые примеры, которые используют различные опции команды. Вы можете использовать свое воображение и использовать их в самых разных ситуациях.

Если вы нашли ошибку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.

Исчерпывающее руководство по Юникоду и кодировке символов в Python

Перевод статьи Unicode & Character Encodings in Python: A Painless Guide

Работа с кодировкой символов на Python, да и на любом другом языке, временами выглядит довольно сложной. На Stack Overflow можно найти тысячи вопросов, посвящённых таким исключениям, как UnicodeDecodeError и UnicodeEncodeError. Данное руководство призвано прояснить сложные аспекты работы с этими исключениями и продемонстрировать, что работа с текстовыми и двоичными данными на Python 3 может быть приятной. В Python хорошо реализована поддержка Юникода, однако для работы с кодировкой всё же потребуется приложить усилия.

Вводная часть статьи даст общее понимание работы с Юникодом, не привязанное к какому-то определённому языку, однако практические примеры будут приведены именно на Python, а их описание будет довольно лаконичным.

Изучив эту статью, вы:
  • Освоите концепции кодировки символов и системы нумерации;
  • Поймёте, как кодировка работает с объектами str и bytes;
  • Узнаете, как в Python поддерживается система нумерации посредством различных форм литералов int;
  • Познакомитесь со встроенными функциями языка, относящимися к кодировке и системе нумерации.

Система нумерации и кодировка символов настолько тесно связаны, что их придётся раскрыть в одном руководстве, в противном случае материал будет неполным.

Прим. Статья ориентирована на Python 3, а все примеры кода созданы с помощью оболочки CPython 3. 7.2. Большая часть более ранних версий Python 3 также будут корректно обрабатывать код. Если вы всё ещё используете Python 2 и различия в обработке текста и бинарных данных между 2 и 3 версиями языка вас отпугивают, это руководство может помочь вам преодолеть барьер.

Что такое кодировка символов?

Существуют десятки, если не сотни, кодировок символов. Понять эту концепцию легче всего, разобрав одну из самых простых, ASCII.

Независимо от того, занимаетесь вы самообразованием или получили более формальное образование в сфере IT , наверняка пару раз вы уже видели таблицу ASCII. Эта таблица — хорошее начало для изучения принципов кодировки, так как она простая и маленькая (как вы увидите дальше, даже слишком маленькая).

Она охватывает следующее:

  • Символы английского алфавита в нижнем регистре: от a до z;
  • Символы английского алфавита в верхнем регистре: от A до Z;
  • Некоторые знаки препинания и символы: например «$» или «!»;
  • Символы, отображаемые как пустое место: пробел (« »), символ новой строки, возврата каретки, горизонтальной и вертикальной табуляции и несколько других;
  • Некоторые непечатаемые символы: такие как бекспейс, «\b», которые просто невозможно отобразить, так, как к примеру, букву А.

Приведём формальное определение кодировки символов.

На самом высоком уровне — это способ перевода символов (таких как буквы, знаки пунктуации, служебные знаки, пробелы и контрольные символы) в целые числа и затем непосредственно в биты. Каждый символ может быть закодирован уникальным двоичным кодом. Если вы плохо знакомы с концепцией битов, не волнуйтесь, мы вскоре о ней поговорим.

Группы символов выделяют в отдельные категории. Каждому символу соответствует кодовая точка, которую можно рассматривать просто как целое число. В таблице ASCII символы сегментированы следующим образом:

Диапазон кодовых точекКласс
от 0 до 31Контрольные и неотображаемые символы
от 32 до 64Знаки пунктуации, символы, числа и пробел
от 65 до 90Буквы английского алфавита в верхнем регистре
от 91 до 96Дополнительные графемы, такие как [ и \
от 97 до 122Буквы английского алфавита в нижнем регистре
от 123 до 126Дополнительные графемы, такие как { и |
127Контрольный неотображаемый символ (DEL)

Всего кодировка ASCII содержит 128 символов. В таблице ниже вы видите исчерпывающий набор знаков, которые позволяет отобразить эта кодировка. Если вы не видите какого-то символа, значит вы просто не сможете его вывести с помощью ASCII.

Кодовая точкаСимвол (имя)Кодовая точкаСимвол (имя)
0NUL (Null)64@
1SOH (Start of Heading)65A
2STX (Start of Text)66B
3ETX (End of Text)67C
4EOT (End of Transmission)68D
5ENQ (Enquiry)69E
6ACK (Acknowledgment)70F
7BEL (Bell)71G
8BS (Backspace)72H
9HT (Horizontal Tab)73I
10LF (Line Feed)74J
11VT (Vertical Tab)75K
12FF (Form Feed)76L
13CR (Carriage Return)77M
14SO (Shift Out)78N
15SI (Shift In)79O
16DLE (Data Link Escape)80P
17DC1 (Device Control 1)81Q
18DC2 (Device Control 2)82R
19DC3 (Device Control 3)83S
20DC4 (Device Control 4)84T
21NAK (Negative Acknowledgment)85U
22SYN (Synchronous Idle)86V
23ETB (End of Transmission Block)87W
24CAN (Cancel)88X
25EM (End of Medium)89Y
26SUB (Substitute)90Z
27ESC (Escape)91[
28FS (File Separator)92\
29GS (Group Separator)93]
30RS (Record Separator)94^
31US (Unit Separator)95_
32SP (Space)96`
33!97a
34"98b
35#99c
36$100d
37%101e
38&102f
39'103g
40(104h
41)105i
42*106j
43+107k
44,108l
45-109m
46. 110n
47/111o
480112p
491113q
502114r
513115s
524116t
535117u
546118v
557119w
568120x
579121y
58:122z
59;123{
60<124|
61=125}
62>126~
63?127DEL (delete)

Модуль string

Модуль string — простой и удобный инструмент, разграничивающий содержащиеся в ASCII символы по группам, разделяя их в строки-константы. _`{|}~»»» printable = digits + ascii_letters + punctuation + whitespace

Большинство этих констант исчерпывающе описаны их идентификаторами. Мы вкратце коснёмся констант hexdigits и octdigits.

Мы можем использовать определённые в модуле константы для рутинных операций:

>>> import string

>>> s = "What's wrong with ASCII?!?!?"
>>> s.rstrip(string.punctuation)
'What's wrong with ASCII'

Прим. Обратите внимание, string.printable включает string.whitespace. Это несколько не соответствует тому, как печатаемые символы определяет метод str.isprintable(), который не рассматривает ни один из символов {'\v', '\n', '\r', '\f', '\t'} как печатаемый.

Это различие происходит из определения метода: str.isprintable() рассматривает что-либо печатаемым, если «все символы рассматриваются как печатаемые методом repr().

Что такое биты

Настало время вспомнить, что такое бит, базовая единица информации, которой оперируют вычислительные устройства.

Бит — это сигнал, который имеет два возможных состояния. Есть различные способы символического отображения этих состояний:

  • 0 или 1;
  • «да» или «нет»;
  • True или False;
  • «включено» или «выключено».

Таблица ASCII из предыдущего раздела использует то, что обычно назвали бы числами (от 0 до 127), однако для наших целей важно понимать, что это десятичные числа (с основанием 10).

Каждое из этих десятичных чисел можно выразить последовательностью бит (числом с основанием 2). Вот таблица соотношения двоичных и десятичных чисел:

ДесятичноеДвоичное (кратко)Двоичное (в байте)
0000000000
1100000001
21000000010
31100000011
410000000100
510100000101
611000000110
711100000111
8100000001000
9100100001001
10101000001010

Обратите внимание, что при увеличении десятичного числа n для его отображения (а следовательно и для отображения символа, относящегося к этому числу) требуется всё больше значимых бит.

Вот удобный метод представить строки ASCII как последовательность бит. Каждый символ из строки ASCII переводится в последовательность из 8 нолей и единиц с пробелами между этими последовательностями:

>>> def make_bitseq(s: str) -> str:
...     if not s.isascii():
...         raise ValueError("ASCII only allowed")
...     return " ".join(f"{ord(i):08b}" for i in s)

>>> make_bitseq("bits")
'01100010 01101001 01110100 01110011'

>>> make_bitseq("CAPS")
'01000011 01000001 01010000 01010011'

>>> make_bitseq("$25.43")
'00100100 00110010 00110101 00101110 00110100 00110011'

>>> make_bitseq("~5")
'01111110 00110101'

Прим. Обратите внимание, что метод .isascii() появился в Python 3.7.

Строковой литерал f-string f"{ord(i):08b}" использует мини-язык форматирования Format Specification Mini-Language, а именно его возможность замещения полей при форматировании строк.

  • левая часть выражения, ord(i), представляет объект, значение которого будет отформатировано и отображено при выводе. ord() возвращает кодовую точку одиночного символа str в десятичном выражении;
  • Правая сторона выражения определяет форматирование объекта. 08 означает ширина 8, заполнение нулями, а b работает как команда вывести число в двоичном (binary) эквиваленте.

На самом деле этот метод можно использовать разве что для развлечения. Он выдаст ошибку для любого символа, не представленного в ASCII-таблице. Позже мы рассмотрим, как эта проблема решается в других кодировках.

Нам нужно больше бит

Исходя из определения бита, можно вывести следующую закономерность: при определённом количестве бит n с их помощью можно выразить 2n разных значений.

def n_possible_values(nbits: int) -> int:
    return 2 ** nbits

Вот что это означает:

  • 1 бит позволяет выразить 21 == 2 возможных значения;
  • 8 бит позволяют выразить 28 == 256 возможных значений;
  • 64 бита позволяют выразить 264 == 18 446 744 073 709 551 616 возможных значений.

В качестве естественного вывода из приведённой выше формулы мы можем установить следующее: для того, чтобы вычислить количество бит, необходимых для выражения определённого числа разных значений, нам нужно найти n в уравнении 2n=x, где переменная x известна.

Вот как можно это рассчитать:

>>> from math import ceil, log

>>> def n_bits_required(nvalues: int) -> int:
...     return ceil(log(nvalues) / log(2))

>>> n_bits_required(256)
8

Округление вверх в методе n_bits_required() требуется для расчёта значений, которые не являются чистой степенью двойки. К примеру, вам нужно сохранить набор из 110 различных символов. Для этого потребуется log(110) / log(2) == 6.781 бит, но поскольку бит для вычислительной техники является мельчайшей неделимой величиной, для отображения 110 различных значений нам понадобится 7 бит, при этом несколько значений останутся невостребованными.

>>> n_bits_required(110)
7

Всё сказанное служит для обоснования одной идеи: ASCII, строго говоря, семибитная кодировка. Эта таблица содержит 128 кодовых точек, и, соответственно, символов, от 0 до 127 включительно. Это требует 7 бит:

>>> n_bits_required(128)  # от 0 до 127
7
>>> n_possible_values(7)
128

Проблема заключается в том, что современные компьютеры не используют для хранения чего-либо семибитные последовательности. Основной единицей хранения информации современных вычислительных устройств являются восьмибитные последовательности, байты.

Прим. В этой статье под байтом подразумевается группа из 8 бит, как повелось с 60-х годов прошлого века. Если вам не по душе это новомодное название, можете называть их октетами.

То, что ASCII-таблица использует 7 бит из доступных 8, означает, что память вычислительного устройства, занятого строками символов ASCII, наполовину пуста. Для того, чтобы лучше понять, почему это происходит, вернитесь к приведённой выше таблице соответствия двоичных и десятичных чисел. Вы можете выразить числа 0 и 1 с помощью 1 бита, или вы можете использовать 8 бит, чтобы выразить их как 00000000 и 00000001 соответственно.

Прим. перев. Если быть точным, то пустой остаётся только одна восьмая часть памяти. Однако с помощью именно этого незадействованного бита можно было бы создать вдвое больше кодовых точек.

Вы можете выразить числа от 0 до 3 всего двумя битами, от 00 до 11, или использовать 8 бит, чтобы выразить их как 00000000, 00000001, 00000010 и 00000011. Самая большая кодовая точка ASCII, 127, требует только 7 значимых бит.

С учётом этого взгляните, как метод make_bitseq() преобразует строки ASCII в строки, состоящие из байт, где каждый символ требует один байт:

>>> make_bitseq("bits")
'01100010 01101001 01110100 01110011'

Неэффективное использование восьмибитной структуры памяти современных вычислительных устройств привело к появлению неструктурированного семейства конфликтующих кодировок, задействующих оставшуюся незанятой половину кодовых точек, доступных в одном байте.

Несмотря на попытку задействовать дополнительный бит, эти конфликтующие кодировки не могли отобразить все возможные символы, используемые человечеством в письменности.

Со временем появилась одна большая схема кодировки, которая объединила их. Однако, прежде чем мы до этого доберёмся, поговорим немного о краеугольных камнях схем кодировки символов — системах счисления.

Изучаем основы: другие системы счисления

В ASCII-таблице, как мы увидели, каждый символ соответствует числу от 0 до 127.

Этот диапазон чисел выражен в десятичной системе счисления. Именно эту систему используют для счёта люди, просто потому что на руках у нас по 10 пальцев.

Однако существуют и другие системы счисления, которые, в частности, широко используются в исходном коде CPython. Следует понимать, что действительное число не изменяется, а системы счисления просто по-разному его выражают.

Вопрос, какое число записано в строке "11" покажется странным, ведь для большинства очевидно, что это одиннадцать.

Однако в строке может быть представлено и другое число, в зависимости от системы счисления. Помимо десятичной, используются такие общепринятые альтернативы:

  • Двоичная: с основой 2;
  • Восьмеричная: с основой 8;
  • Шестнадцатеричная (hex): с основой 16.

Что же мы подразумеваем, говоря что определённая система счисления имеет основу N?

Один из способов объяснения разных систем счисления заключается в том, чтобы представить, что у вас N пальцев.

Если же вам требуется более подробное объяснение систем счисления, обратитесь к книге Чарльза Петцольда «Код». В этой книге детально объясняются основы работы вычислительной техники.

Конструктор int() — один из способов показать, как разные системы счисления преобразуют одну и ту же строку с помощью Python. Если вы передадите str в int(), Python по умолчанию будет считать, что строка содержит число в десятичной системе. Однако вы можете дать другие указания:

>>> int('11')
11
>>> int('11', base=10)  # 10 установлено по умолчанию
11
>>> int('11', base=2)  # Двоичная
3
>>> int('11', base=8)  # Восьмеричная
9
>>> int('11', base=16)  # Шестнадцатеричная
17

Чаще в Python для обозначения того, что целое число представлено в системе счисления, отличной от десятичной, используют префиксы-литералы. Для каждой из трёх альтернативных систем существует свой литерал.

Тип литералаПрефиксПример
НетНет11
Binary literal0b или 0B0b11
Octal literal0o или 0O0o11
Hex literal0x или 0X0x11

Всё это — разновидности целочисленных литералов. Результаты применения префиксов будут такими же, как и в случае использования int() с определением параметра base. Для Python всё это просто целые числа:

>>> 11
11
>>> 0b11  # Двоичный литерал
3
>>> 0o11  # Восьмеричный литерал
9
>>> 0x11  # Шестнадцатеричный литерал
17

В таблице ниже отражено, как можно ввести десятичные числа от 0 до 20 в двоичном, восьмеричном и шестнадцатеричном эквиваленте. Любой из этих способов можно использовать как в оболочке интерпретатора Python, так и в исходном коде, и все эти числа будут рассматриваться как относящиеся к типу int.

ДесятичныеДвоичныеВосмеричныеШестнадцатеричные
00b00o00x0
10b10o10x1
20b100o20x2
30b110o30x3
40b1000o40x4
50b1010o50x5
60b1100o60x6
70b1110o70x7
80b10000o100x8
90b10010o110x9
100b10100o120xa
110b10110o130xb
120b11000o140xc
130b11010o150xd
140b11100o160xe
150b11110o170xf
160b100000o200x10
170b100010o210x11
180b100100o220x12
190b100110o230x13
200b101000o240x14

Кстати, вы можете сами убедиться, что подобные способы записи чисел очень часто используется в Стандартной Библиотеке Python. Найдите папку lib/python3.7/ в своей системе, перейдите в неё и введите команду:

$ grep -nri --include "*\.py" -e "\b0x" lib/python3.7

Команда сработает в любой Unix-системе с утилитой grep. С её помощью вы найдёте все шестнадцатеричные литералы. Для поиска двоичных используйте \b0b, а для восьмеричных — \b0o.

Для чего же нужны альтернативные литералы целых чисел? Если коротко, числа 2, 8 и 16, в отличие от 10, являются степенями двойки. Основанные на них системы счисления выражают численные значения способами, более удобными для обработки бинарными вычислительными устройствами. К примеру, 65536, или 216, в шестнадцатеричной системе просто 10000 или, используя литерал, 0x10000.

Введение в Юникод

Как видите, проблема ASCII в том, что этой таблицы недостаточно для отображения знаков, символов и глифов, использующихся во всех языках и диалектах мира. Её недостаточно даже для английского языка.

Юникод служит тем же целям, что и ASCII, но содержит намного больший набор кодовых точек. В период времени между появлением ASCII и принятием Юникода использовалось ещё несколько различных кодировок, но рассматривать их подробно нет смысла, так как Юникод и одна из его схем, UTF-8, в настоящее время стали использоваться практически повсеместно.

Вы можете представить Юникод как расширенную версию ASCII-таблицы — с 1 114 112 возможными кодовыми точками, от 0 до 1 114 111. Это 17*(216) или 0x10ffff в шестнадцатеричном представлении. Фактически, ASCII является частью Юникода, так как первые 128 символов этих кодировок полностью совпадают.

Чтобы соблюсти технические детали, сам по себе Юникод не является кодировкой. Он скорее реализуется в различных кодировках символов, как вы вскоре увидите. По структуре Юникод скорее ассоциативный массив (что-то вроде dict) или база данных, состоящая из таблицы с двумя колонками. В этой таблице разные символы (такие как "a""¢", или даже "ቈ") соотносятся с различными целыми положительными числами. Кодировка же должна предоставлять несколько больше возможностей.

Юникод содержит практически любой символ, который только можно представить, включая дополнительные непечатаемые. Например, кодовая точка 8207 соответствует отметке RTL, которая используется для смены направления письма. Она полезна в текстах, где абзацы на одном из европейских языков соседствуют с абзацами на арабских языках.

Прим. Кстати, если уж мы хотим быть совсем точны в деталях, то надо отметить ещё один факт. Исторически сложилось, что в Юникоде доступны только 1 111 998 кодовых точек.

Юникод и UTF-8

Довольно скоро стало понятно, что все необходимые символы невозможно вместить в таблицу, используя только один байт. Современные, более ёмкие кодировки требовали использования больших объёмов.

Ранее мы упоминали, что Юникод сам по себе не является кодировкой. И вот почему.

Юникод не содержит указаний по извлечению из текста бит, он работает только с кодовыми точками. В нём нет стандарта конверсии текста в двоичные данные и обратно.

Юникод является абстрактным стандартом кодировки. Для практического его применения чаще всего используют схему UTF-8. Стандарт Юникод (таблица соответствий символов кодовыми точкам) определяет несколько различных кодировок на основе единого набора символов.

Как и менее распространённые UTF-16 и UTF-32, UTF-8 — формат кодировки для отображения символов Юникода в двоичном виде, используя один или несколько байт на один символ. UTF-16 и UTF-32 мы обсудим чуть позже, но пока нам интересен UTF-8 как самый популярный формат.

Сначала требуется разобрать термины «‎‎кодирование»‎ и «‎декодирование»‎.

Кодирование и декодирование в Python 3

Тип данных str в Python 3 рассчитан на представление текста в удобном для чтения формате и может содержать любые символы Юникода.

Тип bytes, напротив, представляет двоичные данные, последовательность байт, без указания на кодировку.

Кодирование и декодирование — это процесс перехода данных из одной формы в другую.

В методах .encode() и .decode() по умолчанию используется параметр "utf-8", однако для большей уверенности этот параметр можно определить самостоятельно:

>>> "résumé".encode("utf-8")
b'r\xc3\xa9sum\xc3\xa9'
>>> "El Niño".encode("utf-8")
b'El Ni\xc3\xb1o'

>>> b"r\xc3\xa9sum\xc3\xa9".decode("utf-8")
'résumé'
>>> b"El Ni\xc3\xb1o".decode("utf-8")
'El Niño'

str.encode() возвращает объект типа bytes. И литералы этого типа объектов (такие как b"r\xc3\xa9sum\xc3\xa9"), и его отображение допускают только символы ASCII.

Вот почему при вызове "El Niño".encode("utf-8"), ASCII-совместимое "El" отображается как есть, а n с тильдой экранируется в "\xc3\xb1". Этой с виду неудобочитаемой последовательностью представлены два байта, 0xc3 и 0xb1 в шестнадцатеричной системе:

>>> " ". join(f"{i:08b}" for i in (0xc3, 0xb1))
'11000011 10110001'

Таким образом символ ñ требует два байта для бинарного представления с помощью UTF-8.

Прим. Если вы введёте help(str.encode), скорее всего, увидите параметр по умолчанию encoding='utf-8'. Однако имейте в виду, что настройки Windows для Python 3.6 могут отличаться, поэтому использовать методы кодирования и декодирования без указания необходимой кодировки (например "résumé".encode()) следует с осторожностью.

Python 3: всё на Юникоде

Python 3 полностью реализован на Юникоде, а точнее на UTF-8. Вот что это означает:

  • По умолчанию предполагается, что исходный код Python 3 написан с помощью UTF-8. Это значит, что вам не нужно использовать определение # -*- coding: UTF-8 -*- в начале файлов .py в этой версии языка.
  • Все тексты (объекты формата str) реализованы на Юникоде. Кодированный текст представлен двоичными данными (bytes). Тип strможет содержать любой символ-литерал из Юникода (например "Δv / Δt"), и все они хранятся в Юникоде.
  • Любой из символов Юникода приемлем в качестве идентификатора. Например, вы можете использовать выражение résumé = "~/Documents/resume.pdf".
  • В модуле re по умолчанию установлен флаг re.UNICODE, а не re.ASCII. Это означает, что r"\w" соответствует буквам из Юникода, а не просто символам ASCII.
  • По умолчаниюencoding в str.encode() в bytes.decode() установлен в UTF-8.

Нужно отметить также нюанс, касающийся встроенного метода open(). Его параметр encoding зависит от платформы и определяется значением locale.getpreferredencoding():

>>> # Mac OS X High Sierra
>>> import locale
>>> locale.getpreferredencoding()
'UTF-8'

>>> # Windows Server 2012; другие сборки Windows могут использовать UTF-16
>>> import locale
>>> locale. getpreferredencoding()
'cp1252'

Мы делаем упор на эти моменты, чтобы вы вдруг не подумали, что кодировка UTF-8 является универсальной. Она действительно широко распространена, но вы вполне можете столкнуться и с другими вариантами. Не будет лишним предусмотреть это в коде.

Один байт, два байта, три байта, четыре…

Одна из важнейших особенностей UTF-8 состоит в том, что это кодировка с переменным размером.

Вспомните раздел, посвящённый ASCII. Любой символ в этой таблице требует максимум одного байта пространства. Это можно быстро проверить с помощью следующего генератора:

>>> all(len(chr(i).encode("ascii")) == 1 for i in range(128))
True

С UTF-8 дела обстоят по-другому. Символы Юникода могут занимать от одного до четырёх байт. Вот пример четырёхбайтного символа:

>>> ibrow = "🤨"
>>> len(ibrow)
1
>>> ibrow.encode("utf-8")
b'\xf0\x9f\xa4\xa8'
>>> len(ibrow. encode("utf-8"))
4

>>> # Вызов list() с объектом типа bytes возвращает
>>> # значение каждого байта
>>> list(b'\xf0\x9f\xa4\xa8')
[240, 159, 164, 168]

Это небольшая, но важная особенность метода len():

  • Размер единичного символа Юникода в объекте str языка Python всегда будет равен 1, вне зависимости от количества занимаемых байт.
  • Длина того же символа в объекте типа bytes будет варьироваться от 1 до 4.

Таблица ниже показывает, сколько байт занимают основные типы символов.

Десятичный диапазонШестнадцатеричный
диапазон
Включённые символыПримеры
от 0 до 127от "\u0000" до "\u007F"U.S. ASCII"A""\n""7""&"
от 128 до 2047от "\u0080" до "\u07FF"Большая часть латинских алфавитов*"ę""±""ƌ""ñ"
от 2048 до 65535от "\u0800" до "\uFFFF"Дополнительные части многоязыковых символов (BMP)**"ത""ᄇ""ᮈ""‰"
от 65536 до 1114111от "\U00010000" до "\U0010FFFF"Другое***"𝕂""𐀀""😓""🂲",

*Такие как английский, арабский, греческий, ирландский.
**Масса языков и символов, в основном китайский, японский и корейский с разделением по томам (а также ASCII и латиница).
***Дополнительные символы китайского, японского, корейского и вьетнамского, а также другие символы и эмоджи.

Прим. У UTF-8 есть и другие технические особенности. Те, кто работает на Python, редко с ними сталкиваются, поэтому мы не будем раскрывать их в этой статье, но упомянем вкратце, чтобы сохранить полноту картины. Так, UTF-8 использует коды-префиксы, указывающие на количество байт в последовательности. Такой приём позволяет декодеру группировать байты в условиях кодировки с переменным размером. Количество байт в последовательности определяется первым её бай

Сборник официальных государственных и воинских символов : Министерство обороны Российской Федерации

Главная Военная геральдика Сборник официальных государственных и воинских символов

Сборник официальных государственных и воинских символов Российской Федерации

 

 

 

 

 

 

 

 


  
СПИСОК НОРМАТИВНЫХ ПРАВОВЫХ АКТОВ,
ИСПОЛЬЗОВАННЫХ ПРИ СОСТАВЛЕНИИ СБОРНИКА

1.  Федеральный конституционный закон от 25 декабря 2000 г. № 1-ФКЗ «О государственном флаге Российской Федерации».

2. Устав внутренней службы Вооруженных Сил Российской Федерации (утвержден Указом Президента Российской Федерации от 10 ноября 2007 г. № 1495).

3. Федеральный конституционный закон от 25 декабря 2000 г. № 2-ФКЗ «О государственном гербе Российской Федерации».

4. Указ Президента Российской Федерации от 3 июня
2002 г. № 541 «О порядке размещения Государственного герба Российской Федерации на военных кораблях 1 и 2 ранга».

5. Федеральный закон от 7 мая 2007 г. № 68-ФЗ «О Знамени Победы».

6. Указ Президента Российской Федерации от 5 мая 2009 г. № 502 «Об учреждении эмблемы Верховного Главнокомандующего Вооруженными Силами Российской Федерации».

7. Федеральный закон от 29 декабря 2000 г. № 162-ФЗ
«О знамени Вооруженных Сил Российской Федерации, знамени Военно-Морского Флота, знаменах иных видов Вооруженных Сил Российской Федерации и знамени внутренних войск Министерства внутренних дел Российской Федерации».

8. Указ Президента Российской Федерации от 9 ноября 2001 г. № 1308 «О порядке использования знамени Вооруженных Сил Российской Федерации и знамени Военно-Морского Флота».

9. Приказ Министра обороны Российской Федерации от 14 ноября 2003 г. № 399 «Об утверждении Положения о военном геральдическом знаке – эмблеме и флаге Министерства обороны Российской Федерации и Положения о флагах войск и воинских формирований Вооруженных Сил Российской Федерации».

10. Указ Президента Российской Федерации от 27 января 1997 г. № 46 «Об учреждении военного геральдического знака – эмблемы Вооруженных Сил Российской Федерации».

11. Приказ Министра обороны Российской Федерации от 3 сентября 2011 г. № 1515 «О геральдическом обеспечении Вооруженных Сил Российской Федерации».12. Приказ Министра обороны Российской Федерации от 21 февраля 2013 г. № 135 «О должностном знаке Министра обороны Российской Федерации».

13. Указ Президента Российской Федерации от 18 декабря 2006 г. № 1422 «О Боевом знамени воинской части».

14. Приказ Министра обороны Российской Федерации от 31 марта
2003 г. № 100 «Об учреждении медали Министерства обороны Российской Федерации «За боевые отличия».

15. Указ Президента Российской Федерации от 7 сентября 2010 г.
№ 1099 «О мерах по совершенствованию государственной наградной системы Российской Федерации».

16. Приказ Министра обороны Российской Федерации от 22 июня
2015 г. № 300 «Об утверждении Правил ношения военной формы одежды, знаков различия, ведомственных знаков отличия и иных геральдических знаков в Вооруженных Силах Российской Федерации и Порядка смешения предметов существующей и новой военной формы одежды в Вооруженных Силах Российской Федерации».

17. Книга «Официальные государственные награды Российской Федерации».

18. Методические рекомендации по использованию Государственного флага и Государственного герба Российской Федерации.

19. Приказ Министра обороны Российской Федерации от 30 апреля
1997 г. № 166 «О штандарте Министра обороны Российской Федерации».

20. Решение председателя Геральдического совета при Президенте Российской Федерации от 14 марта 2015 г.

Общие символы и значения: как использовать их в дизайне

Символы и значки являются основой графического дизайна. Дизайнеры полагаются на визуальный символизм, чтобы добавить глубины и смысла, когда одного текста не хватает.

Это руководство по общим символам и значениям в дизайне будет охватывать:

ИСПОЛЬЗУЙТЕ ЭТОТ ШАБЛОН

Дизайнеры используют символы и значки для:

  • Добавьте творчества в инфографику
  • Сделайте презентации более запоминающимися и увлекательными
  • Разбивать текстовое содержимое на плотные отчеты
  • Помогите пользователям перемещаться по веб-сайтам

Вы, вероятно, уже знакомы со многими из этих символов.

Некоторые из самых популярных символов:

  • Символ сердца: символизирует любовь, сострадание и здоровье.
  • Символ голубя: символизирует мир, любовь и спокойствие.
  • Символ ворона: представляет смерть и гибель.
  • Символ дерева: символизирует рост, природу, стабильность и вечную жизнь.
  • Символ совы: символизирует мудрость и интеллект.
  • Символ дракона: символизирует силу, мудрость, силу и мистицизм.
  • Символ бабочки: символ возрождения, красоты и трансформации.
  • Символ собаки: символизирует верность, защиту и товарищество.
  • Символ льва: олицетворяет храбрость, лидерство и королевскую власть.
  • Символ лисы: олицетворяет лукавство и сообразительность.

Но давайте посмотрим правде в глаза: хотя все мы знаем, что сердце олицетворяет любовь, а голубь олицетворяет мир, нам часто нужно визуализировать более практические концепции, такие как «рост бизнеса», «повестка дня встречи» или «обновление статуса».

Это подробное руководство углубляется в символы и значения, которые действительно полезны (для всех ваших потребностей в графическом дизайне).

Во-первых, давайте поговорим о том, почему символы так важны в графическом дизайне.

Почему символы используются в графическом дизайне?

Всегда лучше показать, чем рассказать.

Символы, используемые в сочетании с текстом и изображениями, могут сделать сообщения более значимыми и запоминающимися, чем один текст, и использовались на протяжении всей истории маркетинга и дизайна.

Они способны преодолевать языковые барьеры и могут помочь вам взаимодействовать с аудиторией на более глубоком уровне, чем это возможно с помощью слов.

Символы можно даже объединить, как слова во фразу, чтобы рассказать яркую историю, как видно из этого креативного дизайна флаера:

ПОЛУЧИТЬ ШАБЛОН

Общие символы, используемые в графическом дизайне (и в реальном мире):

  • Символы стрелок: используются для обозначения направлений
  • Облако, дождь, снег и солнце символы: используются для обозначения погоды
  • Символы питания, диска, Wi-Fi и Bluetooth: используются для обозначения технологии
  • Инвалидная коляска, информация, ванная комната и символы запрета курения: используется на различных знаках в общественных местах

Подобные универсальные символы настолько обычны, что стали для нас второстепенными. Мы понимаем их сразу и интуитивно… в объяснениях просто нет необходимости!

Совет Design Pro: Эти символы можно найти в библиотеке значков Venngage в следующих категориях: «Стрелки и направления», «Погода», «Технологии» и «Знаки».

При использовании в графическом дизайне символы и значки могут помочь разбить плотные фрагменты текста, облегчая его усвоение.

Но символы и значки — это не просто средства коммуникации.Дизайнеры используют стилизованные иллюстрированные значки, чтобы добавить изюминку к таким вещам, как инфографика и презентации, чтобы создать индивидуальный вид.

Например, шаблон презентации со значками, показанный ниже, представляет собой довольно креативную идею презентации, где значки в виде иллюстраций преобладают на каждом слайде:

ПОЛУЧИТЬ ЭТОТ ШАБЛОН ПРЕЗЕНТАЦИИ

Создаете ли вы инфографику, презентацию, логотип или веб-сайт, визуальная символика может вывести ваш дизайн на новый уровень.


СОХРАНИТЬ МОЕ МЕСТО

Универсальные символы и значения: формы и линии

Геометрические формы — это самые простые символы, несущие значение.

Хотя дизайнеры обычно комбинируют базовые геометрические формы для создания более сложных, значимых символов, геометрические формы по-прежнему имеют значение сами по себе.

Понимание значения основных форм лежит в основе дизайна логотипов и других форм графического дизайна.

Дополнительная литература: Советы по дизайну логотипа, чтобы вывести ваш бренд на новый уровень

Вот 10 основных форм и линий и их значения:

  • Круг: Полнота, циклы, продолжение, игривость
  • Square: Стабильность, традиции, безопасность, простота
  • Треугольник : Трансформация, движение, баланс
  • Пересекающиеся линии: Взаимосвязи, связность
  • Спираль: Рост, эволюция, трансформация
  • Пятиконечная звезда: Excellence
  • Стрелка: Направление, движение, сила
  • Изогнутые линии: Движение, соединение, плавность
  • Диагональные линии: Напряжение, возбуждение
  • Зигзаг: Путь, путаница

Изогнутые линии и формы, как правило, создают ощущение движения, плавности, непрерывности и непринужденности.

Формы с твердыми углами и прямыми линиями, напротив, обычно предполагают стабильность и заземленность.

Как использовать формы и линии в дизайне

Графические дизайнеры используют основные формы и линии для:

  • Организовать информацию посредством группировки и разделения
  • Выделите важную информацию
  • Добавить текстуру и глубину
  • Создать структуру

Как и в шаблоне инфографики ниже, симметрия геометрических форм идеально подходит для создания ощущения порядка и структуры в дизайне.

ПОЛУЧИТЬ ШАБЛОН

Крупные структурные фоновые формы (например, круг выше) добавляют тонкую сложность. Фоновые формы также могут передавать что-то об отношениях внутри содержания дизайна — создание групп или предложение разделения между темами.

Такие формы, как круги и квадраты, также можно добавлять за другими значками и символами, подчеркивая важную информацию и создавая ощущение повторяемости и глубины в дизайне.

В приведенном ниже списке инфографики многослойные границы и овалы делают значки центром внимания.Им кажется, что они появляются со страницы, требуя вашего внимания:

ПОЛУЧИТЬ ШАБЛОН

Тип используемой формы влияет на общее впечатление от дизайна. Сравнивая приведенные ниже примеры интеллект-карты, изогнутые круги и линии создают игривое, творческое ощущение, а стабильность квадратов и прямоугольников делает дизайн более традиционным и профессиональным.

СОЗДАЙТЕ КАРТУ РАЗУМА

Геометрические формы и линии особенно важны в дизайне логотипа, где базовые формы часто составляют суть логотипа.Например, логотип ниже представляет собой простую, но эффективную игру на вращающемся треугольнике:

ПОЛУЧИТЬ ШАБЛОН

Если вы оглянетесь вокруг, вы, вероятно, заметите множество логотипов, таких как Adidas, Google Drive и Mitsubishi, которые основаны на простых геометрических формах.

Прочтите наше подробное руководство, чтобы узнать больше советов по дизайну логотипа .

Полезные символы и значения для инфографики, презентаций и отчетов

Геометрические формы — это только начало визуального символизма.Существует множество общих символов с общепринятыми значениями… все от собаки, олицетворяющей лояльность, до поднятого первого, представляющего активизм.

Но когда вы разрабатываете презентацию, инфографику или отчет, вам, вероятно, не часто нужны символы для обозначения таких абстрактных понятий.

Прочтите некоторые конкретные примеры символов, которые могут быть полезны при разработке документов для рабочего места.

Символы для обозначения коммуникации, сотрудничества:

  • Символ речевого пузыря: используется для обозначения речи и общения.
  • Символ людей: используется для обозначения командной работы и сотрудничества.
  • Символ почты / электронной почты: используется для обозначения сообщений и общения.
  • Условное обозначение: используется для обозначения обучения и преподавания.
  • Символ рукопожатия: используется для обозначения соглашения и сотрудничества.

Коммуникация традиционно представлена ​​речевыми пузырями или символами электронной почты, но здесь гораздо больше возможностей для творчества.

Один из способов разветвления — найти символы, которые представляют конкретный способ общения, который вы обсуждаете, как показано в этом плане управления проектом:

ПОЛУЧИТЬ ШАБЛОН

Или, как показано в примерах символов связи ниже, вы можете добавить тонну разнообразия в микс, сосредоточив внимание на человеческой стороне общения и показывая связи между сотрудниками.

Design Pro Совет: Попробуйте использовать следующие условия поиска, чтобы найти эти символы в библиотеке значков Venngage: «общение», «сообщение», «речь», «работа», «совместная работа», «Команда».

ЗАПИСАТЬСЯ НА МЕСТО

Символы, отражающие рост бизнеса

Рост бизнеса — это то, что вам может понадобиться визуализировать в предложении по развитию бизнеса, маркетинговом плане или презентации стартапа.

Но поскольку рост бизнеса означает разные вещи в разных компаниях, не существует одного лучшего способа визуально представить рост бизнеса.

Общие символы, используемые для обозначения роста бизнеса:
  • Символ растения: используется для обозначения роста, изменения, ценности и позитивности.
  • Символ ракеты: используется для обозначения быстрого роста или запуска новых продуктов.
  • Стрелка вверх: используется для обозначения положительного изменения.
  • Символ графика: используется для представления тенденций.
  • Знак доллара: используется для обозначения денег или дохода.

В шаблоне слайда ниже, например, используются четыре разных символа для обозначения нескольких различных аспектов роста бизнеса, включая доходы, клиентов и сотрудников.

ПОЛУЧИТЬ ДЕЛОВОЕ ПРЕДЛОЖЕНИЕ

Если вы сосредоточены на увеличении регулярного дохода, возможно, вы захотите визуализировать рост бизнеса с помощью денежных знаков. Если вас больше волнует улучшение других показателей, вы можете использовать значки, показывающие тенденцию к увеличению данных.

Или вы могли бы использовать метафорический подход к демонстрации роста бизнеса, как некоторые из примеров символа роста бизнеса ниже:

Design Pro Совет: Попробуйте использовать следующие условия поиска, чтобы найти эти символы в библиотеке значков Venngage: «работа», «данные», «рост», «наклон», «успех», «Деньги».

Символы для обозначения дизайна, искусства, творчества:

  • Карандашный символ: используется для обозначения рисунков, набросков и идей.
  • Символы формы: используются для обозначения абстракции, творчества и графического дизайна.
  • Обозначение браузера: используется для обозначения дизайна пользовательского интерфейса.
  • Символ цветовой палитры: используется для обозначения графического дизайна, искусства и дизайна интерьера.
  • Символ лампочки или мозга: используется для обозначения мозгового штурма, творчества и идей.

Говоря о дизайне, нужно, чтобы ваш дизайн был уникальным. Это идеальное место, чтобы мыслить нестандартно, когда дело доходит до символизма.

Умный пример символизма — использование значка пустого поля для представления пробелов в инфографике на тему дизайна логотипа ниже:

ПОЛУЧИТЬ ШАБЛОН

Разговор о творчестве — также идеальное время, чтобы перейти к более забавным стилям иллюстрированных значков. В 2019 году в моде были иллюстрации, и мы думаем, что они сохранятся как тренд графического дизайна и в 2020 году.

Вот несколько забавных примеров символов дизайна в стиле иллюстрации из библиотеки значков Venngage:

Совет по Design Pro: Чтобы найти эти символы в библиотеке значков Venngage, попробуйте использовать следующие условия поиска: «дизайн», «веб-сайт», «цвет», «краска», «рисование».

Символы, обозначающие безопасность, защиту:

  • Символ каски: используется для обозначения безопасности на рабочем месте.
  • Символ замка: используется для обозначения безопасности данных в браузерах и других цифровых продуктах.
  • Символ пилона: используется для обозначения физической безопасности и осторожности.
  • Символ щита: используется для обозначения физической и цифровой безопасности.
  • Символ зонтика: используется для обозначения защиты.

Один из способов найти уникальные символы — взять значение, которое вы пытаетесь передать, из одного контекста и использовать его в другом контексте.

Например, использование символов строительной безопасности (подобных приведенным ниже) в контексте технической безопасности или домашней безопасности.

ПОЛУЧИТЬ ШАБЛОН

Или просто придерживайтесь традиционных символов безопасности, таких как замки и щиты, показанные в примерах символов безопасности ниже.

Design Pro Совет: Чтобы найти эти символы в библиотеке значков Venngage, попробуйте следующие условия поиска: «строительство», «безопасность», «замок», «щит», «безопасность».

Символы для обозначения предупреждения, внимания:

  • Восклицательный знак: используется для подчеркивания важности.
  • Символ громкоговорителя: используется для обозначения объявления или предупреждения.
  • Значок руки: используется для обозначения необходимости остановки.
  • Символ колокольчика: используется для обозначения предупреждения или уведомления.

Классическим символом внимания является треугольник или ромб с восклицательным знаком внутри.

Другими, более уникальными примерами предупреждающих символов, привлекающих внимание, являются колокольчики, будильники, красные огни, громкоговорители или даже простой круг с восклицательным знаком. Все, что кричит «посмотри на меня», хорошо подходит для этого приложения.

Совет Design Pro: Попробуйте использовать следующие условия поиска, чтобы найти эти символы в библиотеке значков Venngage: «приоритет», «объявление», «предупреждение», «предупреждение», «предупреждение».

Символы для представления показателей, исследование:

  • Символ увеличительного стекла: используется для обозначения исследований и анализа.
  • Графический символ: используется для представления тенденций и ассоциаций.
  • Символ цели: используется для обозначения целей.
  • Символ микроскопа: используется для обозначения исследований и открытий.
  • Символ шестеренки: используется для обозначения работы или прогресса.

Когда дело доходит до символизации показателей и данных, варианты практически безграничны. Вы можете придерживаться стандартных визуальных элементов, показывающих графики и тенденции, но есть гораздо больше.

Некоторые из моих любимых — это более сложные иллюстрированные значки, которые сочетают в себе увеличительные очки и данные, чтобы показать анализ в действии, как показано на этом дизайне рекламного плана:

ПОЛУЧИТЬ ШАБЛОН

Вот лишь небольшая часть возможностей символов для показателей и исследований:

Совет Design Pro: Попробуйте использовать следующие условия поиска, чтобы найти эти символы в библиотеке значков Venngage: «анализ», «отчет», «данные».

Символы для обозначения целей, стратегии:

  • Символ цели: используется для обозначения цели или успеха.
  • Обозначение пути: используется для обозначения плана или процедуры.
  • Символ интеллектуальной карты: используется для представления планирования, связей или стратегии.
  • Обозначение контрольного списка: используется для представления планирования или стратегии.

Испытанный и верный способ обозначить цели — использовать значок цели.Это здорово, и все… но мы можем добиться большего.

Вы можете показать прогресс в достижении цели с помощью частично заполненного контрольного списка, подобного тому, который показан на инфографике ниже:

ИСПОЛЬЗУЙТЕ ЭТОТ ШАБЛОН

Когда дело доходит до визуализации стратегии, подумайте об использовании значков, которые показывают множество соединяющих частей или извилистый путь к какой-либо цели, как показано в следующих примерах символов стратегии:

Design Pro Совет: Попробуйте использовать следующие условия поиска, чтобы найти эти символы в библиотеке значков Venngage: «цель», «цель», «цель», «тенденция», «стратегия».

Символы для представления информации, идей, понимания:

  • Символ лампочки: используется для обозначения изобретений, идей и творчества.
  • Символ электронной таблицы: используется для представления информации и организации.
  • Символ молнии: используется для обозначения проницательности, ясности и вдохновения.
  • Символ документа: используется для обозначения знаний и общения.

Мы веками использовали лампочки для обозначения идей.Это эффективно, но, вероятно, немного злоупотребляют.

Какие альтернативы? Используйте искры, чтобы представить вспышки озарения, как на рисунке ниже, используйте разветвленные соединительные линии, чтобы показать творческий потенциал, или объедините лампочку с другими символами для создания сцены.

ПОЛУЧИТЬ ШАБЛОН

Вот еще несколько примеров идей и информационных символов с некоторыми вариациями на простой лампочке:

Совет Design Pro: Чтобы найти эти символы в библиотеке значков Venngage, попробуйте использовать следующие условия поиска: «карта разума», «разум», «идея», «список», «о».

Символы для обозначения изменений, прогресса:

  • Символ шестеренки: используется для обозначения прогресса, работы и инноваций.
  • Значок изогнутой стрелки: используется для обозначения цикличности или процесса.
  • Символ галочки: используется для обозначения успеха или демонстрации того, что цели были достигнуты.

За пределами делового мира символы, обозначающие изменения, связаны с возрождением, обновлением и преобразованием… такие символы, как солнце, луна и вода.

Ключ к визуализации изменений в профессиональном контексте — это быть более конкретными. Найдите символы, которые показывают начальное и конечное состояния, предлагают движение или указывают путь из одного места в другое.

Вот несколько примеров символов изменений и прогресса, которые заставят вас задуматься:

Совет Design Pro: Попробуйте использовать следующие условия поиска, чтобы найти эти символы в библиотеке значков Venngage: «синхронизация», «переход», «изменение», «прогресс».

Это лишь малая часть того, насколько креативно вы можете проявить символизм в графическом дизайне, но, надеюсь, этого достаточно, чтобы вы начали. Чтобы узнать больше, ознакомьтесь с нашим руководством по созданию инфографических иконок.

Как использовать символы и значки в инфографике и креативном дизайне

Используйте значки для закрепления ключевых идей

Мощный способ использования значков в креативном дизайне — использование значков для закрепления тех моментов, на которые ваша аудитория должна обратить внимание.

При таком использовании значки и символы становятся визуальными подсказками, которые направят взгляд вашей аудитории на важные области вашего дизайна. Вот почему вы часто видите значки рядом с элементами списка или заголовками инфографических разделов, как показано ниже.

ПОЛУЧИТЬ ШАБЛОН

Вдохновляйтесь стилизованными иллюстрированными иконами

Самый простой способ добавить персонажа в инфографику (или другой неформальный дизайн) — это использовать более сложные значки в стиле иллюстрации в качестве основы дизайна.

Начните процесс дизайна с выбора стиля значка, который вам нравится, а затем просто выберите цвета из этих значков для остальной части вашего дизайна. Это довольно надежный способ создать уникальный привлекательный дизайн, который по-прежнему остается целостным (как в шаблоне инфографики ниже).

ПОЛУЧИТЬ ШАБЛОН

Используйте единообразные стили значков

Очень важно, чтобы все ваши значки совпадали в любом дизайне или многостраничном документе.

Комбинирование несовпадающих значков, даже если они отлично смотрятся сами по себе, является серьезной дизайнерской ошибкой, которая обязательно отпугнет ваших читателей.

Вот пример простой инфографики процесса с связным набором значков, который дает чистый, безупречный эффект.

ПОЛУЧИТЬ ШАБЛОН

Как использовать символы и значки в профессиональных документах

Создание официальных документов, таких как отчеты о состоянии и планы проектов, требует иного подхода, чем веселые творческие разработки, такие как инфографика.

Используйте минималистичные одноцветные значки для создания гладкого профессионального вида

В официальных документах обычно лучше пропускать стилизованные иллюстрированные значки в пользу более простых одноцветных значков и символов.

Это гарантирует, что ваши деловые предложения и презентационные материалы попадут в нужное русло на вашей следующей питчевой встрече.

ПОЛУЧИТЕ ЭТОТ ШАБЛОН PITCH DECK

Используйте символы и значки, чтобы разбивать длинные отрывки текста

Символы и значки — полезный инструмент для улучшения читаемости плотных документов. Ваши читатели будут благодарить вас, если вы добавите релевантные визуальные эффекты в более длинные отрывки текста, давая им возможность отдохнуть глазам.

ПОЛУЧИТЬ ШАБЛОН

Как использовать символы и значки в веб-дизайне

Символы и значки необходимы для многих интерфейсов веб-сайтов. При правильном использовании они могут помочь пользователям перемещаться по сайту, экономя место на экране и делая интерфейсы более привлекательными.

Чтобы символы действовали в интерфейсе веб-сайта, они должны быть:

  • Легко понять
  • Однозначный и универсальный
  • Простой и компактный

Пользователи должны понимать, не задумываясь, что означает этот символ.Если они не могут этого сделать, это может привести к серьезным проблемам с удобством использования.

Лучше всего использовать значки в виде глифов — очень простые значки, предназначенные для использования в Интернете. Они не будут отвлекать от содержания вашего веб-сайта, и их можно раскрасить в соответствии со стилем вашего бренда (как это делает InVision ниже).

Где взять символы, значки и иллюстрации для вашего дизайна

Библиотека значков Venngage — это ресурс для всех видов значков, от простых форм и символов до стилизованных иллюстраций.

В библиотеке значков Venngage вы можете найти большое количество значков в 4 различных стилях значков:

    • Контурные / глифовые значки: Минимальные современные значки с заливкой, идеально подходящие для профессионального дизайна
    • Цветные значки: простых геометрических значков с несколькими цветами
    • Плоские значки: Двухмерные значки, выполненные с геометрическими формами и яркими цветами
    • Иллюстрированные значки: подробных значков с различными иллюстрированными стилями

Просто используйте функцию поиска, чтобы найти значки по ключевому слову, а затем отфильтруйте их по стилю значков по вашему выбору!

Самое лучшее?

Мы постоянно обновляем нашу библиотеку значков, добавляя новые значки. Ознакомьтесь с нашими последними добавлениями в шрифты и значки.

Дополнительные сведения о работе со значками Venngage см. В нашем практическом руководстве .


Что такое символизм? Определение, примеры литературного символизма

Определение символизма: Символизм — это представление одной вещи за другую с помощью человека, объекта или идеи.

Что такое символизм в литературе?

Что означает символизировать? Символ — это то, что представлено чем-то другим.Символ — это физический объект, который обозначает другой объект, человека или идею.

Символом может быть что угодно. Однако некоторые символы обычно понимаются.

Примеры символики:

  • сердце символ любви
  • голубь — символ мира
  • белый крест внутри красного квадрата — символ оказания первой помощи или больницы

Современные образцы символизма

Символизм присутствует не только в литературе, но и в повседневной жизни.

Образец повседневного символизма: Статуя Свободы — символ свободы. Сам объект не означает свободы. Однако со временем люди стали связывать эту цифру со свободой. Следовательно, изображение этого объекта могло вызывать в воображении образы или идеи свободы.

Образец повседневного символизма: Кадуцей — знакомый символ медицины. Само изображение не означает лекарства. Однако кадуцей стал синонимом медицины.Итак, кадуцей на двери может означать медицинскую школу или кабинет врача.

Функция символизма

Символы помогают ассоциировать и связывать вещи с идеями или концепциями. Иногда представление идеи с помощью физического объекта передает больше смысла, чем объяснение самой идеи.

В письменной форме автор может не захотеть прямо изложить концепцию. Он может просто захотеть представить эту идею чем-нибудь другим.

Например, возможно, писатель хочет изобразить идею «нового начала» или «нового начала. «Чтобы сделать это в своем письме, он, возможно, не захочет на самом деле произносить эти слова. Вместо этого он мог бы использовать восход солнца, чтобы представить эти идеи.

Примеры символизма в литературе

Символизм часто используется в литературе.

В пьесе Шекспира Гамлет, Череп Йорика является символом смерти и судьбы. Гамлет долго обращается к этому черепу, размышляя о смерти и о концепции смертности. Череп — физическое воплощение этих идей.

В стихотворении Роберта Фроста «Дорога не пройдена» две дороги представляют собой выбор в жизни. Дороги «расходились в желтом лесу», и у говорящего есть возможность выбрать то или другое. Он обдумывает каждый из них и в конечном итоге выбирает «менее пройденный путь», который в конечном итоге «имеет значение».

Нелитературное использование символизма

Очень символично, что Тереза ​​Мэй решила посетить Шотландию так скоро после того, как стала премьер-министром. Но этот визит будет посвящен не только символике, но и содержанию. BBC News

Тем не менее, для Дж. П. Моргана символизм этого шага, вероятно, больше, чем его финансовое воздействие. Ожидается, что повышение обойдется банку примерно в 100 миллионов долларов в течение трех лет сверх обычной заработной платы сотрудников, при условии, что средний рост составит около 3 долларов в час. — The Wall Street Journal

Резюме: Что такое символизм?

Определите символизм в литературе: определение символизма в литературе — это использование символов для представления идей или качеств для литературного эффекта.

Таким образом, символизм:

  • представление одного объекта, идеи или концепции другим объектом
  • часто используется в литературе
  • часто способ передать более глубокий смысл без буквального выражения

скульптура | Определение, типы, методы, элементы и факты

Скульптура , художественная форма, в которой твердые или пластмассовые материалы превращаются в трехмерные объекты искусства. Рисунки могут быть воплощены в отдельно стоящих объектах, в рельефах на поверхностях или в различных средах, от картинок до контекстов, окружающих зрителя.Можно использовать огромное количество разнообразных материалов, включая глину, воск, камень, металл, ткань, стекло, дерево, гипс, резину и случайные «найденные» предметы. Материалы могут быть вырезаны, моделированы, отформованы, отлиты, обработаны, сварены, сшиты, собраны или иным образом сформированы и объединены.

Кара Уокер: Тонкость, или Чудесный сахарный ребенок

Посетители рассматривают Тонкость, или Чудесный сахарный ребенок , скульптуру из полистирола с сахарным покрытием, созданную Кара Уокер, 2014 г., часть временной инсталляции в бывшем здании. Сахарный завод Domino в Бруклине, Нью-Йорк.

Ричард Дрю / AP Images

Британская викторина

Скульпторы и викторина по скульптуре

Скульптура — одна из древнейших и самых разнообразных художественных форм. Проверьте, как много вы знаете о самых известных в мире предметах искусства и людях, которые их создали.

Скульптура не является фиксированным термином, который применяется к постоянно ограниченной категории объектов или видов деятельности.Это, скорее, название искусства, которое растет и меняется, постоянно расширяет диапазон своей деятельности и создает новые виды объектов. Сфера применения этого термина была намного шире во второй половине 20-го века, чем всего два или три десятилетия назад, и в изменчивом состоянии изобразительного искусства в 21-м веке никто не может предсказать, к чему могут привести его будущие расширения. быть.

Определенные черты, которые в предыдущие века считались важными для искусства скульптуры, отсутствуют в большинстве современных скульптур и больше не могут быть частью ее определения.Одним из наиболее важных из них является представительство. До 20-го века скульптура считалась изобразительным искусством, имитирующим формы жизни, чаще всего человеческие фигуры, а также неодушевленные предметы, такие как игры, посуда и книги. Однако с начала 20-го века скульптура также включала непредставительные формы. Долгое время считалось, что формы таких функциональных трехмерных объектов, как мебель, горшки и здания, могут быть выразительными и красивыми, но никоим образом не репрезентативны; но только в 20 веке начали создаваться нефункциональные, нерепрезентативные трехмерные произведения искусства.

До 20 века скульптура считалась прежде всего искусством твердой формы или массы. Это правда, что отрицательные элементы скульптуры — пустоты и впадины внутри и между ее твердыми формами — всегда были до некоторой степени неотъемлемой частью ее дизайна, но их роль была второстепенной. Однако в большинстве современных скульптур фокус внимания сместился, и пространственные аспекты стали доминирующими. Пространственная скульптура в настоящее время является общепринятым разделом скульптурного искусства.

Оформите подписку Britannica Premium и получите доступ к эксклюзивному контенту. Подпишитесь сейчас

В скульптуре прошлого также считалось само собой разумеющимся, что ее компоненты имели постоянную форму и размер и, за исключением таких предметов, как «Диана » Августа Сен-Годенса (монументальный флюгер), не двигались. С недавним развитием кинетической скульптуры ни неподвижность, ни неизменность ее формы больше не могут считаться существенными для искусства скульптуры.

Наконец, с 20 века скульптура не ограничивалась двумя традиционными процессами формирования резьбы и моделирования или такими традиционными природными материалами, как камень, металл, дерево, слоновая кость, кость и глина. Поскольку современные скульпторы используют любые материалы и методы производства, которые служат их целям, искусство скульптуры больше нельзя отождествлять с какими-либо специальными материалами или методами.

Несмотря на все эти изменения, вероятно, только одна вещь осталась неизменной в искусстве скульптуры, и именно она стала центральной и неизменной заботой скульпторов: искусство скульптуры — это отрасль изобразительного искусства, которая особенно озабочен созданием формы в трех измерениях.

Скульптура может быть круглой или рельефной. Скульптура в круге — это отдельный, обособленный объект, ведущий в космосе такое же независимое существование, как человеческое тело или стул. У рельефа нет такой независимости. Он проецируется из чего-то, прикреплен к чему-либо или является его неотъемлемой частью, служащим либо фоном, на котором он установлен, либо матрицей, из которой он возникает.

Реальная трехмерность скульптуры в круге в некоторых отношениях ограничивает ее объем по сравнению с объемом живописи.Скульптура не может создать иллюзию пространства чисто оптическими средствами или придать своим формам атмосферу и свет, как живопись. В нем есть своего рода реальность, яркое физическое присутствие, недоступное изобразительному искусству. Формы скульптуры могут быть как осязаемыми, так и видимыми, и они могут сильно и напрямую воздействовать как на тактильную, так и на визуальную чувствительность. Даже слабовидящие, в том числе слепые от рождения, могут создавать и ценить определенные виды скульптур. Фактически, искусствовед 20-го века сэр Герберт Рид утверждал, что скульптуру следует рассматривать в первую очередь как искусство осязания и что корни скульптурной чувствительности могут быть прослежены в удовольствии, которое человек испытывает, лаская вещи.

Все трехмерные формы воспринимаются как имеющие выразительный характер, а также чисто геометрические свойства. Они кажутся наблюдателю тонкими, агрессивными, плавными, напряженными, расслабленными, динамичными, мягкими и т. Д. Используя выразительные качества формы, скульптор может создавать образы, в которых предмет и выразительность формы взаимно усиливают друг друга. Такие изображения выходят за рамки простого представления фактов и передают широкий спектр тонких и сильных чувств.

Эстетическое сырье скульптуры — это, так сказать, целое царство выразительной трехмерной формы. Скульптура может опираться на то, что уже существует в бесконечном разнообразии природных и созданных руками человека форм, или это может быть искусство чистого изобретения. Он использовался для выражения широкого спектра человеческих эмоций и чувств от самых нежных и нежных до самых жестоких и экстатических.

Все люди, с рождения тесно связанные с миром трехмерных форм, узнают кое-что о его структурных и выразительных свойствах и развивают эмоциональные реакции на них.

Leave a Reply

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *