Виды магии список: Виды магии, список различных магических направлений, какие существуют виды магов

Виды магии, список различных магических направлений, какие существуют виды магов

  • 25Рассказало
  • VK17
  • FB5
  • OK3
  • WA
  • Tl
  • Vib
  • Ms

В последнее время очень популярными среди широкого круга людей стали темы экстрасенсорики, магии и колдовства. Что такое магия и чем она отличается от колдовства, какие бывают виды магических воздействий, какая ответственность лежит на людях, которые этим занимаются.

Обо всём этом мы подробно рассказываем в нынешнем материале.

Стандартная фэнтезийная магия[править]

Наиярчайшая часть стандартного фэнтезийного сеттинга — стандартная фэнтезийная магия. Родоначальник её, несмотря на это, ни разу не Толкин, а, скорее, Гигакс, родство с ДнД и другими играми очевидно.

Характеризуется:

  • Набором заклинаний с фиксированными свойствами.
  • Маной или каким-то другим универсальным магическим эквивалентом.
  • Общей техничностью и несакральностью.
  • Как следствие — маги сходны со специалистами, ремесленниками, иногда — вообще инженерами.

По производимому эффекту СФМ весьма… эффектна. И эффективна. Хороший способ испепелить врага. Или заморозить его. Или пропустить по нему пару миллионов ампер. Выбирайте, в общем, что вам по вкусу. Можно и наоборот, зарастить в минуту рану от чужого меча. Или открыть портал за тридевять земель. Или прямо в Ад. Чтобы вытащить оттуда толпу рогатых клыкастых демонов, смачно облизывающихся в предвкушении хруста костей вашего врага. Да, внимательный читатель заметил верно — почти все способы применения так или иначе завязаны на войну или приключения. Связано это с тем, что магия в играх именно под это и затачивалась (под что же ещё! там же, в общем, больше ничего и нет), а МТА механически переносят это в книги. Впрочем, есть и адекватные прочтения СФМ, где она, помимо войны, используется и для вполне утилитарных целей.

Классический пример СФМ — файербол.

Внутренних классификаций СФМ есть великое множество. Обычно она делится на стихии или школы. Каждая школа — отдельное направление в магии, которое изучается отдельным узкоспециализированнным сообществом магов (в играх — отдельная ветка развития персонажа). Есть варианты:

Чёрно-белая магия[править]

Разделение идёт от раннесредневекового христианства. Обращаешься за помощью к Богу и ангелам — добро, к демонам — зло. Вне зависимости от результата, кстати — потому и «белый» маг может жечь врагов взглядом и выворачивать их кишками наружу изящным жестом, а «чёрный» — воскрешать мёртвых. Характерный подтип — разделение магии на:

  • чёрную (основана на договорах с демонами, форм-фактор — бес-помощник, который исполняет приказы мага, сам черный маг может только отдавать эти приказы и ограничен способностями своего демонического слуги),
  • натуральную (основана на могуществе самого человека, самая наукообразная из всех. Сюда относятся всякие алхимия и герметизм. В общем — Arcane Magic, как она есть. Ограничена могуществом мага. )
  • и белую (основана на помощи от Вышних Сил, а потому не ограничена ничем. Правда, Вышние Силы кому попало не помогают, поэтому ее достижение еще и самое сложное).
Белая магия[править]

Магия, предназначенная для лечения, защиты и экзорцизма (обычно, впрочем, её адепты — не безоружные пацифисты, у них есть какое-нибудь «святое пламя», или они могут позвать на помощь пролетающего мимо ангела с огненным мечом. А еще, где вы в неяпонских произведениях видели белого мага, не являющегося клириком с какой-нибудь дубиной? Воооот…). Повторяет многие способности, приписываемые адептам различных религий, и во многих сеттингах составляет с религией единое целое. Классическая белая магия не требует для использования никаких опасных и аморальных действий, но требует от мага аскетизма и высокого нравственного кодекса.

Черная магия[править]

Магия, предназначенная для нанесения вреда. В некоторых сеттингах черная магия, или чернокнижие — то же самое, что и боевая магия, в некоторых это то же самое, что и некромантия. Для чёткого разграничения чёрной магии от всей остальной обычно добавляются особые чёрточки — например, она требует для использования жертвоприношений, или годится только для проклятий и тому подобных гадостей, или даже некромантией действительно можно воскрешать людей, но они всегда возвращаются не такими.

  • Некромантия

Магия, связанная со смертью и мёртвыми. Обычно основное предназначение некромантии — создание и управление нежитью. Но иногда (например, у Ника Перумова) некроманты — профессиональные упокоители нежити. Многие некроманты сами рано или поздно становятся нежитью, например, личами.

  • Магия крови

Подвид черной магии, основанный на жертвоприношениях. Магия крови берет силу от страданий или смерти жертв, предаваемых различным мучительным или не очень казням.
Этот способ деления штампован, примитивен и неоднократно подвергнут деконструкции. См. тот же Перумов: «Да, конечно, я жестоко зарезал пару сотен пушистых котяток. Но я сделал это для того, чтобы высвобожденной силой уничтожить армию, угрожающую захватить город и жестоко зарезать пару сотен тупых обывателей, которые меня так ненавидят. »

  • Другой пример деконструкции из лукоморского цикла Светланы Багдериной: белые — это техномаги или учёные, которые работают в белых халатах. А чёрные — классические маги которым лень стирать спецодежду
    .

Магия стихий[править]

Магия, построенная на управлении стихиями, которых обычно четыре: земля, вода, огонь и воздух. Или три — огонь, лед и молния. Или пять — четыре стандартных и эфир, или пустота, или астрал. В Китае пять стихий — это: дерево, огонь, почва, металл, вода. Магия эта либо берёт источник энергии из определённой стихии, либо проявляется, воздействуя, на эту стихию, либо и то, и другое. Часто это то же самое, что и боевая магия, а иногда боевая специализация присутствует только у более «агрессивных» стихий, например таких, как огонь или воздух.

См. также:

  • Магия Вэнса

Разновидность стандартной фэнтезийной магии, особенность которой заключается в том, что заклинания одноразово запоминаются, и после каждого использования их надо заново повторять. Придумана писателем Джеком Вэнсом и распиарена в Dungeons and Dragons.

  • Боевая магия

Магия, специально предназначенная для уничтожения врагов на поле боя. Состоит из заклинаний огромной убойной силы, таких, как бессмертный файербол.

  • Маг примитивных и жестоких народов (орков, гоблинов, кое-кого из людей) называется шаманом. Его магия такая же — прямолинейная, энергозатратная, жестокая. Как правило, шаманы презираются цивилизованными и интеллигентными магами. Иногда — заслуженно. Иногда — не очень.

Колдовские традиции мира

Сложно однозначно сказать, какие виды магии существуют, ведь их существует огромное количество и каждый год появляются новые. Однако любому образованному человеку стоит знать об основных эзотерических течениях, поэтому рассмотрим некоторые из них.

Начнем с некромантии, древнего и мрачного колдовства, которое присутствует в эзотерических традициях всех народов. Кстати, некромантия бывает и светлой. Адепты учения способны изгонять полтергейст, предсказывать будущее, получать достоверную информацию из прошлого, исцелять болезни. Такие обряды всегда связаны с миром мертвых, и есть колдуны способные временно оживлять покойных.

Травничество также есть у каждого народа, но особенно виртуозны в использовании силы растений — друиды. Сегодня накопленные знания травников использует Зеленое колдовство. Согласно этого учения, любое растение обладает особой энергией и способно как вредить, так и принести ощутимую пользу.

Особое место в эзотерике занимает вуду. Для европейцев такие виды магии кажутся экзотичными, темными, ужасными. Однако для обычных африканцев, где это учение — обыденное явление, между понятиями «врач» и «жрец» нет различия. Вуду часто встречается в фильмах, а также книгах, но многие постулаты этой религии там искажены: режиссеры и писатели активно используют экзотику учения, чтобы удивить.

Так, африканская кукла вуду всегда шокирует публику, а между тем вольты есть во многих магических традициях. Например, славянские и кельтские ведуны нередко использовали в своих обрядах самодельные куклы. Для вуду, как и для большинства языческих традиций, характерно поклонение божествам, культ предков, обожествление животных, вера в загробную жизнь.

Европа богата на колдовские традиции. Особо нужно выделить кельтскую и египетскую мистические практики, а также верования друидов. Многие течения ведовства в Европе опираются на греческую и римскую мифологию. В середине прошлого века именно на этом континенте зародилось движение Нью-Эйдж, которое впитало в себя как европейские колдовские традиции, так и верования других народов. Говоря о ведовстве, стоит упомянуть древних шумеров и ассирийцев, обрядовые практики которых практически не сохранились, но, вероятнее всего, оказали влияние на все магические течения.

Список видов магии будет неполным, если не упомянуть шаманизм. Этот вид магического искусства известен особым состоянием при ворожбе — камланием. Входя в транс при помощи бубна, ритмических движений и пения, практики этого учения путешествовали по времени и пространству. Наблюдая за действиями шаманов, видя результаты их работы и точные предсказания, сложно сомневаться в силе этого учения. Шаманизм существовал у разных народов, особенно известны: сибирские, алтайские, африканские шаманы.

Герметическая магия[править]

Магия, построенная на представлениях исторически существовавших оккультистов Европы, принадлежность городского фэнтези или любого другого сеттинга с реалистичной магией. Называется также европейской и церемониальной. Построена на вызываниях духов с помощью вычурных магических кругов с каббалистическими символами, сложных обрядах и договорах с ангелами и демонами. Не столь бросается в глаза, как СФМ, но столь же эффективна. Например, если СФМ-демон — это пыхающая огнём из глаз и ноздрей тварь, которая будет рвать всё живое, включая и самого вызывавшего, если он утратит контроль, то оккультный демон — нечто, видимого проявления не имеющее, кроме как размытой фигуры в зеркале или магическом шаре, в реальном мире влияющее на случайные события, способное помочь магу, но при этом явно преследующее свои интересы и способное его жестоко обмануть с плачевным для него исходом.

Славянское язычество

Раньше на русских землях было распространено язычество, и наши предки разбирались в колдовстве. В каждом поселении был свой жрец либо жрица, которые по совместительству занимались знахарством, а также ворожбой. К сожалению, многие традиции сегодня утеряны. Деревянные идолы — сгнили, письменные источники — не сохранились, а само язычество официальная церковь уже много веков считает ересью.

Раньше колдовство не считалось чем-то зазорным. Оно, напротив, было почетным занятием. Сегодня возрождаются древние традиции и этот вид колдунов, быстро становится очень влиятельным, что неудивительно, ведь язычество у русских в крови.

Пантеон славянских богов сложно однозначно разделить на добрых и злых. Так, у Мары есть много положительных качеств, а Перун далеко не всегда добрый бог. В славянском язычестве, помимо травничества и другого полезного ведовства для мирного времени, существовало также боевое оборотничество. Есть мнение, что воины не становились волками и медведями в обычном понимании, а входили в транс, обретая бесстрашие, животную силу, неуязвимость.

Большинство наук и религий зародилось в магии, хотя ведовство активно ими отрицается. Сегодня практикуются различные магические направления и лучшие колдовские традиции будут изучать будущие поколения, как сегодня изучают вуду, шаманизм, викканство.

Алхимия[править]

Алхимию тоже часто причисляют к магии, понимая ее как искусство варить различные магические вещества: зелья, эликсиры, философские камни. Последний обеспечивает магу абсолютную власть над материей. Реже встречается т. н. высшая или духовная алхимия, ставящая целью преобразование духа во что-то более совершенное (популяризовано в массовом сознании Карлом Густавом Юнгом). Она близка к герметической магии. Зелья, тигли, перегонные кубы для такого алхимика — лишь способ достичь желаемого просветления или же символы.

Существует ли колдовское искусство

Ученые пока не смогли ответить на этот вопрос. Часто можно услышать, что действенность магических ритуалов основана лишь на внушении и самовнушении, но люди как раньше верили в колдовское искусство, так и сегодня продолжают верить.

Любой практикующий чародей, после первого сработавшего заклинания, перестает сомневаться в наличии ведовской силы в природе. Не стоит думать, что такое количество людей заблуждается. Явление просто малоизученно: сегодня не существует приборов, способных измерить, например, изменение пространства вокруг чародея, читающего заклинания.

Логического объяснения действенности заговоров не существует, конечно, но колдовство издавна практиковалось, а археологические находки это подтверждают. Колдовали и в каменном веке, и в Средневековье, правда, сегодня эти знания во многом утеряны под воздействием монотеизма. Стоит знать, буддизм, в отличие от других мировых религий не запрещает своим последователям интересоваться язычеством и мистикой.

Если у неопытного чародея не срабатывают заклинания, не стоит сомневаться в существовании магической силы в природе, лучше развивать способности.

Амбер

Мир известен всем любителям жанра по «Хроникам Амбера», написанным Роджером Желязны. В нем дети Оберона и Единорога перемещаются между мирами, как мы — между станциями метрополитена. А иногда — и того быстрее. Все миры — отражения друг друга и нанизаны, как бусины на нитку, на одну Дорогу, на крайних точках которой находятся Амбер и Хаос. Прошедшие инициацию могут по этой Дороге перемещаться.

Источники магии — особые предметы, особые локации. Под «локациями» я подразумеваю Лабиринт и Логрус, а под предметами — карты и прочие артефакты. Хотя с этой точки зрения и Лабиринт с Логрусом — предметы.

Способ получения магии — инстинктивный. Никаких ритуалов, никакой системы — только воля мага и доступные ему силы.

Свойство мага — особые заслуги/обстоятельства. Под ними подразумевается прохождение Лабиринта или Логруса. После этого маг обретает силу. Сфера применения — перемещения в пространстве. А если точнее — то между пространствами.

Первые шаги

Прежде чем начинать понемногу практиковать занятия магией, новичку необходимо разобраться с самим собой – убедиться, что он твердо намерен научиться управлять вселенскими энергетиками. Овладеть магией быстро невозможно, поэтому начинающий маг должен быть готов затратить на обучение неисчислимое количество времени и сил, преодолеть все препятствия и, самое главное, изменить себя.

Изменение мышления

Магия представляет собой совершенно иной взгляд – на мир, события, вещи и т.д. В первую очередь, она подразумевает отказ от любой религии, так как любая религия не приемлет подобные действия. Пытаясь совместить магию и религию, человек занимается самообманом. Либо он заблуждается, считая себя верующим, либо до конца не признает ни магию, ни религию. Однако маг не является сатанистом, как считают многие люди, опасающиеся всего магического. Решившись на служение темным силам, человек превращается в тень, жалкое подобие мага.

Чтобы по-настоящему овладеть магией, человек должен обладать сознанием, очищенным от страхов, неверия, обид, злости, зависти, чувства вины, невежества и неверия. Этот багаж, так же как и обеспокоенность материальными проблемами и мирской суетой, перекрывает доступ в магический мир.

Обучение практической магии требует полной самоотдачи. Не удастся достигнуть эффекта за счет поверхностных знаний и мимолетных ощущений. Начинающий маг должен быть готов проявлять всю силу воли, трудолюбие, развивать воображение.

Обучение визуализации

Видение – один из главных моментов для любого мага. Чтобы успешно развиваться в выбранном направлении, необходимо научиться чувствовать, ощущать, видеть энергии, ярко представлять любой момент, свои мысли, намерения и желания.

Существует немало простых техник, помогающих овладеть визуализацией на высоком уровне.

Определение чужой ауры

Вокруг каждого человека, растения, животного, камней, воды, огня есть своя аура. Способность увидеть и определить ее облегчает взаимодействие с людьми и окружающим миром. Чтение чужого энергетического вибрационного поля помогает создать более благоприятную в эмоциональном плане ситуацию, добиться желаемого. Ауру нельзя подделать, она раскрывает все истинные намерения своего обладателя.

На нашем сайте есть статья с простыми техниками, которые помогут научиться видеть ауру.

Прощупывание предметов

Развитие тактильной чувствительности – еще одно умение, необходимое магу. Возможность реалистично почувствовать, что представляет из себя тот или иной предмет, «дотронувшись» до него лишь взглядом, приходит с большим количеством тренировок.

Для начала любой предмет следует тщательно рассмотреть, затем прикоснуться к нему. После этого – погладить свою руку и почувствовать разницу в ощущениях. Проделывать это действие поочередно с разными предметами – книгами, мебелью и т.д.

Задача начинающего мага – научиться воспроизводить ощущение в голове, не дотрагиваясь до вещи руками.

С чего можно начать самостоятельно

Обучиться магии можно и в домашних условиях, не прибегая к занятиям в разнообразных магических школах. Но даже в этом случае новичку предстоит приложить как можно больше усилий и со всей серьезностью подойти к обучению.

Развитие сил посредством медитаций

Ежедневная медитация поможет научиться контролировать свои мысли и направлять их в правильное русло. Для этого следует включить спокойную музыку, принять удобное положение, закрыть глаза и расслабиться. Очень важно в момент медитации ни о чем не думать, просто отвлечься от всех дел и наслаждаться душевным умиротворением.

Базовые заклинания

Каждому начинающему магу рекомендуется завести тетрадь или дневник, чтобы записывать заклинания, молитвы, и т.п.


Заведите собственную книгу заклинаний.

Главное правило – все магические слова необходимо заучивать наизусть. Чтение заговоров по бумажке не позволит полностью сконцентрироваться на цели, из-за чего результат магического деяния будет далек от желаемого.

Постоянная практика

Чтобы постичь мир магии, недостаточно просто хотеть. Необходимо затрачивать немалое количество времени и сил на постоянные, ежедневные тренировки. Только постоянно практикуясь, начинающий маг сможет завладеть особыми способностями.

Нельзя пропускать занятия, в ином случае потусторонние силы посчитают отношение новичка к ним слишком легкомысленным и в лучшем случае откажутся контактировать с ним.

Земноморье

Мир Урсулы Ле Гуин знаком нам по приключениям Геда Сокола, Повелителя Драконов. В этом мире магом становится тот, кто знает истинные имена вещей и существ. А даже у драконов и самых могущественных магов есть истинное имя!

Источники магии — заемные силы личной природы. Знание истинного имени дает власть как над предметом, так и над существом.

Способ получения магии — научный. Только изучая имена и продумывая правильные комбинации, можно получить желаемый результат.

Свойства мага — обучение. Зубрежка имен и практика определения истинного имени — основные дисциплины.

Сфера применения — воздействие на окружающую среду. Любой предмет или существо, обладающие именем, подвержены воздействию магии.

Урсула Ле Гуин.

«Правило имен»

Читать
Тут мистер Андерхилл начал медленно заливаться краской, как это всегда бывало, когда кто-то из жителей деревни принимался грубить ему. Однако дальше произошло что-то необычное. Он вдруг весь пожелтел, волосы его встали дыбом, и в следующий миг страшный лев издал оглушительный рев и бросился, оскалив белые клыки, вниз по склону холма на Чернобородого. Но Чернобородого там уже не было. Гигантский тигр цвета ночного неба, исчерченного грозовыми молниями, прыгнул навстречу льву…

Лев исчез. Возле пещеры вдруг выросла роща высоких деревьев, черных в слабом свете зимнего солнца. Тигр замер в воздухе на самой границе отбрасываемой ими тени и превратился в огненный смерч, который хлестал языками пламени сухие черные ветки…

Но там, где только что высились деревья, склон холма неожиданно вспучился, и потоки отливающей серебром воды устремились вниз, угрожая залить пламя. Но огня уже не было…

В одно мгновение перед широко раскрытыми глазами рыбака предстали два холма — зеленый, знакомый ему с детства, и новый, невесть откуда взявшийся, голый коричневый холм, готовый поглотить падающую воду. Все это произошло быстрее, чем он успел моргнуть, но то, что он видел теперь, открыв глаза, заставило его застонать и зажмуриться еще крепче. Там, где только что струился водопад, уже парил дракон. Черные крылья заслоняли весь холм от солнечного света, открытая пасть извергала огонь и дым.

Под этим ужасным чудовищем стоял, презрительно ухмыляясь, Чернобородый.

Теперь обратимся к магии в нашей с вами реальности. Существуют системы, которые для человека непосвященного кажутся прямо-таки магическими. На самом деле ничего сверхъестественного в них может и не быть, а все «чудесные» результаты вполне объяснимы современной наукой. Интерес они представляют только в плане помещения этих явлений в нашу классификацию магических систем. Сразу хочу заметить, что речь пойдет лишь о форме, а не о содержании. А вот настоящая ли это магия или только формально подпадает под это определение — совсем иной вопрос!

Роберт Говард, Стив Перри. «Конан и Четыре стихии»

Читать
Он бормотал арканское заклинание, составленное из мрачных формул Зла. Тело волшебника сотрясалось под натиском сил, пронизывающих его. Хриплым, низким голосом он произносил:

— Выйди, выйди, дитя Серых Стран! Выйди, о выйди, порожденье ада! Выйди, выйди, ибо я тебе повелеваю!

Затем он добавил Семь Слов Пергамента. Ему стоило огромных трудов выговорить каждое из Семи Слов. Любая небрежность могла означать немедленную смерть: одно неправильно произнесенное слово — и демон может вырваться из связавшей его пентаграммы, которая была начертана на каменных плитах.

Из недр горы поднялся страшный крик, словно кто-то погружал в расплавленный свинец некое существо, не принадлежащее к этому миру.

В центре пентаграммы заклубился дым. Истекая из одной точки пространства, он расползался отвратительно смердящими темно-красными облаками, смешанными с ярко-желтым туманом, и в воздухе покоя словно открылись зияющие раны. Адские вспышки света слепили глаза; затем послышался запах серы. Неожиданно внутри геометрической фигуры оказался демон. Черная слизь струилась по его телу; каждая его пора источала смрад. В высоту он был полтора человеческих роста. Кожа его была цвета свежей крови. Обнаженный и безволосый, стоял он в магическом узоре на полу. Только слепой не увидел бы его жуткой мужественности.

— Кто осмелился? — проскрежетал демон. Он подскочил к Совартусу, чтобы схватить за горло этого человека с угольно-черными волосами и клиновидной бородкой, который улыбался ему. Силовая стена, замыкающая пентаграмму, оттолкнула демона. Гигантские мышцы вздулись на руках чудовища, когда он ударил по невидимой преграде кулаками. Он закричал. В этом крике звучала вся ярость преисподней. Демон обнажил длинные белые клыки…

Свойства мага

1. Врожденный дар. Этот случай — антитеза к утверждению «магами не рождаются». Либо этот дар есть, либо его нет. И ничего с этим не поделаешь. Безусловно, само наличие дара еще не означает умение его использовать. Но вот если его нет, то, увы, даже самые глубокие познания в теории ничего не принесут.

Пример: бессмертные из «Горца», драконы, Роджер Желязны «Подмененный», «Одержимый магией».

2. Обучение. Магом может стать каждый, но лишь пройдя специальную подготовку и получив нужные знания. Несмотря на очевидную доступность этого свойства, процесс обучения обычно сложен.

Пример: магия в Кринне («Сага о Копье»), «Доктор Стрэндж»

3. Особые заслуги и исключительные обстоятельства. Есть миры, где магия становится доступна только самым выдающимся индивидам либо даруется случайно (например, после удара молнии в голову). Причем распределяют ее высшие силы или воля слепой фортуны.

Пример: назгулы, лорды доменов Равенлофта.

Обряд посвящения

Каждому магическому адепту необходимо пройти специальный обряд посвящения. Это символ перерождения в новом астральном теле, осознанного выбора жизненного пути.

В каждой магической школе свои правила обучения и посвящения. Одни из них практикуют строгий пост, истязание плоти, другие – уединение, медитацию.

Начинающие маги, обучающиеся самостоятельно, вольны выбрать для себя ритуал по собственному желанию, наиболее близкий им. При посвящении маг получает новое имя, которое следует сохранять втайне от непосвященных людей.

Сфера применения

1. Воздействие на окружающую среду. Двигать предметы усилием воли, швыряться вредоносными разрушительными заклинаниями, обращать одни объекты в другие — вот неполный список подобных воздействий. Чем круче маг, тем серьезнее причиняемые «воздействия». Особо циничные маги даже отстраивают себе волшебные замки подобным образом. На мой взгляд, весьма грубый и неэстетичный способ проявления силы. Нет бы рабов или наемных рабочих использовать!

Примеры: телекинез, боевые заклинания (скандируя: «Fireball, fireball, fireball!»).

Авада Кедавра!

2. Воздействие на сознание. Весьма элегантный способ устранения конкурентов. Пусть сами разбираются с тем, что у них теперь творится в голове.

Примеры: иллюзии, внушение, самовнушение.

3. Воздействие на организм. Использование скрытых сил организма. Не так мощно и впечатляюще, как работа с окружающей средой, зато вполне самодостаточно. Кроме своего тела и источника энергии, ничего не требуется. А когда они еще одна и та же субстанция — вообще замечательно.

Примеры: оборотни, самоизлечение, левитация.

4. Перемещение в пространстве и времени. Мечта нашего детства: раз — и уже в школе, дома, на море — нужное подчеркнуть. А еще лучше — слетать во вчера, исправить ошибку в контрольной… Обращаю особое внимание на предвиденье и пророчества. Если предсказатель получил оные знания путем перемещения части сознания в будущее, то это — та самая сфера магии. А если же он метеоролог, то — никакой магией здесь и не пахнет.

Примеры: телепортация, создание предметов из пустоты, призыв экстрапланарных существ, путешествия во времени.

Что такое магия и колдовство

Итак, маг это тот, кто могёт достигнуть желаемого, используя свою внутреннюю силу и дополнительные инструменты.

Магия помогает человеку развиваться и реализовывать способности, даруемые Богом для самопознания и совершенствования окружающего мира.

И здесь появляется выбор: использовать собственную силу во благо — стать магом или во зло — стать колдуном.

Для тех, кто хочет изучить принципы работы магии и научиться избавляться от нежелательных воздействий, практики диагностики и очищения от колдовства и вредоносного влияния.

Сила не бывает хорошей или плохой, положительной или отрицательной. Сила получает заряд, когда есть направление и чёткий вектор. Этот вектор придаёт силе человек.

Когда сила направлена на созидание и благо — тогда это Магия. Когда сила направлена на разрушения, подавление и зло — это колдовство.

К колдовству относятся все практики, переступающие через закон свободы воли и воздействующие на человека без его участия и желания.

Сглаз, порча, привороты-отвороты, проклятья, создание и использование подкладов и крадников — это всё относится к колдовству.

Внимание. Ответственность за содеянное несут обе стороны в равной степени: и заказчик, и исполнитель.

Виды магии, список различных магических направлений, какие существуют виды магов

Содержание

  • 1 Темные и светлые силы
  • 2 Существует ли колдовское искусство
  • 3 Различия в работе белых и черных адептов магии
  • 4 Колдовские традиции мира
  • 5 Славянское язычество

Разные виды магического искусства во многом похожи, но также и различны, ведь они возникли и развивались у разных народов. Менялись эпохи, империи, законы, но колдовству всегда находилось место и в крестьянской хижине, и во дворцах. О магии можно говорить бесконечно, ведь она старше всех религий и наук.

Темные и светлые силы

Магическое искусство делят на черное и белое. Такое разделение условно, но все же, белое — стремится приносить людям добро, а черное — допускает зло.

Церковь не признает оба вида колдовства, хотя, по мнению ученых, все современные религии возникли из язычества, где процветала магия.

Белая, а также черная магия, в свою очередь, делятся на множество течений. Так, белые маги могут обращаться к добрым богам разных пантеонов, например, к Велесу, Макоши, Диане, Исиде, Аполлону, к христианским святым и ангелам. Черные же — к Сатане, Чернобогу, Маре, Вельзевулу, Урану, Гекате и многим другим.

Белая магия обращается к светлым духам, богам и сущностям, а черная — к темным, но существуют практики, способные взывать к разным богам. Такие колдуны говорят о единстве добра и зла, о возможности работать с любыми сущностями, если это необходимо. Правда, большинство практикующих магов с ними не согласны.

В любом случае в начале пути ведьме разумнее выбрать сторону, с которой работать. Существуют объективные причины, почему серое колдовство признается не всеми чародеями. Практиковать обращения к темным и светлым сущностям одновременно редко удается долго. В определенный момент приходится делать выбор, ведь многие сущности, гневаются при обращении к силам конкурирующей стороны. Хорошо, если в результате такого вынужденного выбора маг потеряет лишь силу, ведь в некоторых случаях он лишается здоровья и даже жизни.

Существует ли колдовское искусство

Ученые пока не смогли ответить на этот вопрос. Часто можно услышать, что действенность магических ритуалов основана лишь на внушении и самовнушении, но люди как раньше верили в колдовское искусство, так и сегодня продолжают верить.

Любой практикующий чародей, после первого сработавшего заклинания, перестает сомневаться в наличии ведовской силы в природе. Не стоит думать, что такое количество людей заблуждается. Явление просто малоизученно: сегодня не существует приборов, способных измерить, например, изменение пространства вокруг чародея, читающего заклинания.

Логического объяснения действенности заговоров не существует, конечно, но колдовство издавна практиковалось, а археологические находки это подтверждают. Колдовали и в каменном веке, и в Средневековье, правда, сегодня эти знания во многом утеряны под воздействием монотеизма. Стоит знать, буддизм, в отличие от других мировых религий не запрещает своим последователям интересоваться язычеством и мистикой.

Если у неопытного чародея не срабатывают заклинания, не стоит сомневаться в существовании магической силы в природе, лучше развивать способности.

Различия в работе белых и черных адептов магии

Разные виды магов и колдунов по-разному работают. Занятия белым колдовским искусством сложнее, оно требует стойкости, выдержки, чистоты помыслов. Большинство светлых обрядов менее действенны и точны, но не наносят вред.

Сильных белых ведунов мало, ведь в основе такого пути милосердие, сострадание, отказ от личной выгоды. Развивать эти качества само по себе сложное занятие. Довести же их до уровня, когда появляется возможность помогать людям — невероятно трудно.

Стоит учесть, опытные белые колдуньи, прежде чем начать работать с проблемой, всегда узнают по возможности больше о ситуации вокруг человека. Ведь нередко добро для одного человека обращается злом для другого, а главное, для светлых магов — нести добро.

Белые маги не занимаются приворотами, не любят предсказывать будущее, а также не мстят обидчикам: для них это просто недопустимо. Однако встречи с сильным белым чародеем опасается любой черный маг. Если светлый маг смог освоить хотя бы часть силы, что заложена в природе его учения, то козни других магов на него не действуют. Правда, для обретения такой мощи нужно быть настоящим альтруистом. Особую силу обретает это колдовское искусство из-за взаимовыручки, которая распространена среди белых колдунов.

Черные колдуны всегда противопоставляют себя светлым, например, большинство их символов это — перевернутые знаки белых адептов. В темном ведовстве часто используют мелких бесов. Таких сущностей очень много и с ними легче договориться. Чтобы стать черным ведуном не нужно обладать высокими моральными принципами, достаточно родиться умным, любопытным, хитрым.

Существенная разница между светлыми и темными колдунами заключается в том, что последние разобщены, потому редко помогают друг другу. Между темными адептами нередки жестокие войны, где неопытный новичок легко может попасть под удар более сильного колдуна.

Многие обряды этого мастерства жутковаты: связаны с трупами животных, кладбищами, нанесением непоправимого вреда другим людям. Согласно христианской религии, темных колдунов ждет после смерти страшная кара. Но это магическое искусство более результативно и изучать его намного проще.

Обладая минимальными знаниями в этой области уже можно добиваться задуманного.

Колдовские традиции мира

Сложно однозначно сказать, какие виды магии существуют, ведь их существует огромное количество и каждый год появляются новые. Однако любому образованному человеку стоит знать об основных эзотерических течениях, поэтому рассмотрим некоторые из них.

Начнем с некромантии, древнего и мрачного колдовства, которое присутствует в эзотерических традициях всех народов. Кстати, некромантия бывает и светлой. Адепты учения способны изгонять полтергейст, предсказывать будущее, получать достоверную информацию из прошлого, исцелять болезни. Такие обряды всегда связаны с миром мертвых, и есть колдуны способные временно оживлять покойных.

Травничество также есть у каждого народа, но особенно виртуозны в использовании силы растений — друиды. Сегодня накопленные знания травников использует Зеленое колдовство. Согласно этого учения, любое растение обладает особой энергией и способно как вредить, так и принести ощутимую пользу.

Особое место в эзотерике занимает вуду. Для европейцев такие виды магии кажутся экзотичными, темными, ужасными. Однако для обычных африканцев, где это учение — обыденное явление, между понятиями «врач» и «жрец» нет различия. Вуду часто встречается в фильмах, а также книгах, но многие постулаты этой религии там искажены: режиссеры и писатели активно используют экзотику учения, чтобы удивить.

Так, африканская кукла вуду всегда шокирует публику, а между тем вольты есть во многих магических традициях. Например, славянские и кельтские ведуны нередко использовали в своих обрядах самодельные куклы. Для вуду, как и для большинства языческих традиций, характерно поклонение божествам, культ предков, обожествление животных, вера в загробную жизнь.

Европа богата на колдовские традиции. Особо нужно выделить кельтскую и египетскую мистические практики, а также верования друидов. Многие течения ведовства в Европе опираются на греческую и римскую мифологию. В середине прошлого века именно на этом континенте зародилось движение Нью-Эйдж, которое впитало в себя как европейские колдовские традиции, так и верования других народов. Говоря о ведовстве, стоит упомянуть древних шумеров и ассирийцев, обрядовые практики которых практически не сохранились, но, вероятнее всего, оказали влияние на все магические течения.

Список видов магии будет неполным, если не упомянуть шаманизм. Этот вид магического искусства известен особым состоянием при ворожбе — камланием. Входя в транс при помощи бубна, ритмических движений и пения, практики этого учения путешествовали по времени и пространству. Наблюдая за действиями шаманов, видя результаты их работы и точные предсказания, сложно сомневаться в силе этого учения. Шаманизм существовал у разных народов, особенно известны: сибирские, алтайские, африканские шаманы.

Славянское язычество

Раньше на русских землях было распространено язычество, и наши предки разбирались в колдовстве. В каждом поселении был свой жрец либо жрица, которые по совместительству занимались знахарством, а также ворожбой. К сожалению, многие традиции сегодня утеряны. Деревянные идолы — сгнили, письменные источники — не сохранились, а само язычество официальная церковь уже много веков считает ересью.

Раньше колдовство не считалось чем-то зазорным. Оно, напротив, было почетным занятием. Сегодня возрождаются древние традиции и этот вид колдунов, быстро становится очень влиятельным, что неудивительно, ведь язычество у русских в крови.

Пантеон славянских богов сложно однозначно разделить на добрых и злых. Так, у Мары есть много положительных качеств, а Перун далеко не всегда добрый бог. В славянском язычестве, помимо травничества и другого полезного ведовства для мирного времени, существовало также боевое оборотничество. Есть мнение, что воины не становились волками и медведями в обычном понимании, а входили в транс, обретая бесстрашие, животную силу, неуязвимость.

Большинство наук и религий зародилось в магии, хотя ведовство активно ими отрицается. Сегодня практикуются различные магические направления и лучшие колдовские традиции будут изучать будущие поколения, как сегодня изучают вуду, шаманизм, викканство.

Виды магии и колдовства — традиции разных стран

Ниже разобраны виды магии и колдовства, а также список магических традиций мира. Узнайте, чем отличаются различные практики друг от друга и какова разница между белым и черным колдовством.

Основные виды магии и колдовства

В первую очередь, колдовство принято делить на белое и черное. Это два основных направления, а также самый первый «перекресток» на пути начинающего мага. Многое зависит от пути, по которому он пойдет. Считается, что с помощью белой магии можно принести добро, а с помощью черной — зло. Христианская же церковь оба этих вида колдовства считает грехом, но, несмотря на это, маги пользуются силой ее эгрегора. Кроме этого, существует так называемая соборная магия, которая неразрывно связана с церковью, но об этом немного ниже.

Практическая белая магия имеет только одно важное отличие — это обращение к светлым духам. Это могут быть как светлые боги из славянского пантеона, так и ангелы из христианской мифологии. Разумеется, обращаться к конфликтующим между собой эгрегорам не стоит, нужно сделать свой выбор еще до начала серьезных практик. Итак, страна или религия, к которой относится избранный вами пантеон, значения не имеют. Но если это светлые духи или божества, речь идет о белой магии.

Черные колдуны пользуются помощью только злых духов — добрые не будут обращать внимания на их просьбы. Это не только бесы, черти, демоны или сам Сатана. Это могут быть темные божества и сущности из любого пантеона мира, не только христианского. Черный маг может не иметь никакого отношения к сатанизму, но суть его религии практически всегда представляет собой поклонение темным силам. К ним он обращается во время ритуалов. Это и так называемая работа через бесов, и получение помощи других сущностей.

Такой термин, как серая магия, появился сравнительно недавно. Неизвестно, кем именно он был введен в оборот. Существование серого колдовства признают не все маги. Оно представляет собой нечто среднее между белой и черной магией. Они комбинируют эти направления в своих практиках, обращаясь и к темным, и к светлым силам — именно поэтому существование серых магов подвергается сомнениям. Дело в том, что сохранять нейтралитет, будучи магом, не получится. Рано или поздно придется выбирать сторону.

Не так просто белому магу стать черным и наоборот. Далеко не всегда темные силы рады пополнению в рядах колдунов, которые пользуются их помощью. Возможно, они не пожелают помогать бывшему белому магу, а светлые силы отвернутся от нарушившего обеты. Черному магу перейти на сторону добра может помочь раскаяние в своих грехах, но силы тьмы не любят отпускать своих жертв. Традиционно принято выделять только два цвета, направления или вида магии и колдовства — черное и белое. И одно из этих направлений — это то, с чем должен определиться начинающий маг прежде всего.

Какие виды магии существуют — колдовские традиции мира

Само понятие магии как сплава науки, искусства и религии подразумевает, что колдовских традиций существует практически неисчислимое количество. Рассмотрим самые популярные на данный момент эзотерические и колдовские течения, которые начали свою историю в разных уголках земного шара. Некоторые традиции колдовства могут быть как черными, так и белыми. Например, печально известная некромантия способна к изгнанию полтергейстов, а также исцелению. А церковное колдовство, которое пользуется немалым доверием верующих, вполне может убить или серьезно испортить жизнь. Итак, какие виды магии существуют и какие традиции колдовства наиболее востребованы на данный момент?

Магия неотъемлемо связана с религией. Поэтому отдельного рассмотрения достойна христианская магия. Белое направление подразумевает обращение к святым и ангелам, чтение особых молитв и заговоров, в которых упоминаются только светлые силы из христианской мифологии. Соборное колдовство — это работа через церковного беса, который служит посредником между черным колдуном и темными силами. Белое направление подразумевает использование энергии христианского эгрегора и соблюдение его правил, черное же имеет прямое отношение к темным силам христианской мифологии — тем самым бесам и демонам.

До прихода христианства на русских землях жили язычники. Наши предки, славяне, знали толк в колдовстве. Правда, эта традиция считается практически полностью утерянной, но кое-что все же сохранилось и дошло до наших дней. Славянский пантеон содержит в себе имена как темных, так и светлых богов. Славянскую традицию колдовства тоже можно разделить на темную и светлую. Однако наши предки такого разделения не признавали и не делали большой разницы между основными направлениями. Больших различий в ритуалах тоже нет, обычно они включают в себя славления и подношения божествам, а также тексты заговоров, обращенные к ним.

Кукла вуду

Африканская (а в последующем гаитянская) магическая традиция называется вуду. О ней знает каждый но фильмам ужасов, в которых практически всегда фигурируют куклы вуду. На самом деле этот вид колдовства далеко не всегда предусматривает ее использование. В магии Вуду кукла не является основным компонентом.

В Африке между словами «врач» и «жрец» стоят знаки равенства, а магия является обыденным явлением. Для колдунов Вуду характерно поклонение африканским божествам, наличие культа духов предков, вера в загробную жизнь и обожествление животных. Традиция отличается гармоничным объединением африканских верований с христианством.

Белая африканская магия, или сангома — это целительство, работа над изгнанием злых духов, которые обвиняются в вызывании болезней. Она тесно связана с магией растений и стихий. Черная магия, в понимании жителей Африки, вызывает смерть и причиняет другой вред. Они считают, что естественных смертей не бывает, в гибели всегда виноваты злые духи и черные колдуны. Легенды о зомби обязаны именно черным колдунам вуду. Для черных обрядов Вуду необходимы части тел людей и животных, призывы духов и умерших. Обвинение в наведении порчи в Африке является одним из самых тяжких. Обвиненные в черной магии могут и не дожить до суда — определить черный дар может жрец по кишкам. По сей день в Конго изгоняют на улицу детей, подозревая их в черной магии.

Европейская магическая традиция отличается большим разнообразием. Она вобрала в себя знания разных народов — и это не только жители Европы. Европейское колдовство тесно связано с греческой и римской мифологией, а также знаниями колдунов Египта. Все, что связано с целительством, относится к белому направлению магии, а вредоносные обряды относятся к черному. На территории Англии и Ирландии жили друиды, которые оставили богатое наследие, повлияв на развитие колдовства на территории всей Европы. Кроме этого, движение Нью-Эйдж зародилось именно на Западе, как и средневековая церемониальная магия. Средневековая черномагическая традиция называется Гоэтией, она основана на призыве и управлении демонами.

Маги были и на Востоке, по сей день известны легенды о знаниях древних шумеров и ассирийцев. Мусульманское белое колдовство подразумевает снятие негатива с помощью чтения Корана. Иудейское магическое направление называется Каббалой. О магии цыган наслышаны многие. Немало существует сказаний о силе колдовства кочующего народа, а также о силе их сглаза. Практически каждый народ может похвастать рожденной на его землях традиции колдовства.

Некромантию сложно отнести к какому-либо течению. Это отдельный вид магии, который может подразумевать мифологические аспекты различных стран и религиозных ответвлений. Нет смысла объяснять, что в основе магии смерти лежит обращение к богам смерти, духам мертвых, а также другим существам, связанным с загробным миром. Часть ритуалов на кладбище и целый раздел черной магии под названием кладбищенское колдовство тесно связаны с некромантией. Как и любой другой вид колдовства, некромантия способна как на добрые, так и на злые дела.

Зеленое колдовство — это то же травничество, но при этом учитываются не только лечебные свойства трав. Каждое растение имеет свое значение, и с помощью трав можно и навредить, и принести пользу. Зная свойства трав, маг может приворожить, уничтожить или обогатить. Существует также магия стихий, которая подразумевает получение энергии, очищение предметов и обращение к одной из стихий с другими целями. При этом мифологическая база стихийной магии очень богата, она включает в себя божеств и духов из верований всего мира — от славянских русалок до африканских духов огня.

Шаманизм существовал у нескольких народах. Алтайские и сибирские шаманы известны по сей день, немного известно и о чукотских шаманах. Особенности этого магического течения могут сильно меняться в зависимости от региона. Шаманизм основан на общении с духами в состоянии транса. Даже в пределах Азии мифология этого течения сильно разнится, что говорить о шаманах Африки и Америки, у которых совершенно иные верования.

Есть ли магия на самом деле — легенды и правда

На вопрос о том, есть ли магия на самом деле, однозначно ответить сложно. Она развивалась вместе с человеком. Археологические находки говорят о том, что корни магических искусств берут свое начало из далекой древности. Колдовство было неотъемлемой частью жизни человека во все времена — колдовать умели и первобытные люди, и древние язычники, и средневековые жители городов и сел.

В загробный мир, перерождение души, а также действенность магических ритуалов человек верил во все времена. Только с приходом христианства магию стали считать предосудительным занятием, которое было якобы придумано Дьяволом. Возможно, влияние средневековой церкви оказалось настолько сильным, что отношение к колдовству осталось несколько напряженным по сей день.

Итак, есть ли магия на Земле? Если учитывать ее историю, ответ получится положительным. Логического объяснения эффективности обрядов нет. Возможно, наука когда-нибудь докажет существование колдовства. А пока этого не произошло, заняться поисками ответов на этот  вопрос может каждый. Если ли магия в нашем мире, как вы думаете?

Вряд ли практикующий маг будет задавать такие вопросы. Если ваши ритуалы не сработали, и у вас появились сомнения в существовании колдовства, возможно, дело в неправильном исполнении их, а не в колдовстве в целом. Магам не позволено сомневаться в успешности своих действий. Обряды срабатывают только у тех, кто верит в их эффективность.

Практическая белая магия — основы и теория

Практическая белая магия — довольно требовательный раздел колдовства. Служить свету гораздо сложнее, чем тьме. При этом принято считать, что обряды черной магии гораздо сильнее, да и срабатывает темное колдовство быстрее и точнее светлого. Возможно, именно поэтому сильных целителей и белых магов так мало.

В основе белой магии лежит милосердие и сострадание. Эти качества нужно развивать, если вы желаете добиться успехов в светлом колдовстве. Темные чувства и мысли присущи всем, но белые маги успешно борются с ними. Следите за чистотой поступков и помыслов, развивайте свою духовность и уделяйте время не только материальным удовольствиям.

Для белого мага недопустимо мстить обидчикам с помощью колдовства. Они не могут заниматься приворотами, а в некоторых традициях даже предсказание будущего находится под строгим запретом. Для того, чтобы испытывать тягу к белой магии, нужно быть самым настоящим альтруистом.

Знаки черной магии и другие теоретические знания о темном колдовстве

Черная магия — полная противоположность белой. Даже знаки черной магии, по большей части, представляют собой перевернутые символы белого колдовства. Например, это перевернутая пентаграмма или крест.

Стать черным магом может практически каждый человек. Но для этого нужно быть смелым, хитрым и любопытным. Кроме этого, следует быть достаточно умным для того, чтобы не попасть в ловушку более опытного колдуна — черные маги часто враждуют между собой и редко приходят на помощь друг к другу.

Если вас влечет темное колдовство, придется немало времени проводить на кладбищах. Большинство обрядов черной магии можно назвать жутковатыми. Кроме этого, если верить верованиям христиан, после смерти черных магов ожидает страшная расплата.

В целом, существует немало магических течений и традиций. Каждое из них имеет свои преимущества и недостатки, может доходить и до серьезных ограничений. Словом, для начинающего мага выбор достаточно широк. Однако практически все магические традиции можно разделить на светлые и темные, полезные людям или вредоносные.

История развития и виды Магии в эпоху Средневековья — Словарь Западного Эзотеризма и Гнозиса

 

 

A. История
1. Понимание Магии в ранний период эпохи Средневековья. 2. Понимание Магии в поздний период эпохи Средневековья: Естественная Философия. 3. Более позднее понимание в эпоху Средневековья: Ритуальная Магия.


B. Литература
1. Основные подразделения. 2. Изменения, произошедшие с течением времени. 3. Передача и сохранение 4. Жанры (a. Дивинация b. Эксперименты, Книга Тайн, а также Рецепты c. Заклинания d. Астрологическая, или Астральная Магия e. Церемониальная Магия).

 

A. История


Несмотря на то, что термин «магия» использовался в качестве осуждения со времен Античности, впоследствии, в Средние века, интеллектуалы стали приводить доказательства относительно того, что можно найти нечто полезное в некоторых видах теории и практики, которая связана с идеей магии (несмотря на то, что использования самого слова «магия» некоторые авторы, заинтересованные в практике, избегали, и негативный контекст данного термина все также продолжал существовать). Чуть позже мы разберем основные элементы анти-магической аргументации раннего средневековья и подчеркнем те интеллектуальные прозрения, которые привели к началу позитивного восприятия определенных идей, связанных с магией, в XII  и XIII веках. Следует принять как аксиому, что в любую эру помимо позитивных воззрений на магию будут и негативные, и что позитивные и негативные воззрения, составляемые попеременно, могут сосуществовать в один и тот же исторический период, в одних и тех же социальных кругах и даже в одном и том же человеке. Так, в ранний современный период, когда аргументы в пользу различных форм магии были более общепринятыми, нежели когда-либо ранее, осуждение магии (как «maleficium» — лат. злые чары, злодеяние, преступление, насилие, нанесение ущерба, вред) было столь же резким, нежели ранее: в сочинениях Аббата Тритемия обе противоположных точки зрения выражены с равносильной риторической силой, а в самом «Malleus Maleficarum» форма «естественной магии» тщательно определяется как не тождественная колдовству. Подчеркивая возрастание позитивного отношения к магии в поздний период эпохи Средневековья, мы, таким образом, будем описывать процесс пересмотра старой проблемы, а не процесс ее устранения. Несмотря на то, что осуждающий глас зачастую звучит громче, интеллектуальный климат в поздний период Средневековья все  же изменил это обыкновение.

 


В эпоху Средневековья главным основанием для анти-магической позиции являлись сочинения Отцов Церкви, в частности Тертуллиана и Августина. В ранних сочинениях Отцов Церкви анти-магическая полемика обычно была связана с обличительными речами против язычников. Следует отметить, что это осуждение язычества обладало сильным интеллектуальным основанием, и Отцы Церкви зачастую выкраивали больше места в своих сочинениях для описания поразительных аспектов языческой литературы и философии, а не для описания языческих ритуальных практик. Первоочередной заботой христианских писателей в этот исторический период было скорее не прекратить существование язычества, а предотвратить вероятность появления ересей, они беспокоились о том, что недопустимые формы языческой практики могут быть введены в христианство, или о том, что христиане прочитают зараженные языческим влиянием тексты и воспримут их всерьез. Это беспокойство не было безосновательным, поскольку в то время, как Отцы Церкви старались очистить христианство от языческих суеверий, очевидно, появлялась синкретическая система церемониальной практики (которая представлена, например, в Коптских текстах, собранных Майером (Meyer) и Смитом), которая не устраивала христианских теологов, поскольку в ней имена Христа, апостолов и святых использовались в заклинаниях и амулетах. Августин, пожалуй, был наиболее сильным проповедником анти-магических идей, и, хотя многие отрывки из его сочинений, посвященные магии, использовались более поздними авторами, две его работы имеют наибольшую важность для настоящей дискуссии. В «De civitate Dei», Книге X, Августин резко критикует теургию, осуждая ее в том, что она не лучше, чем замаскированная форма некромантии. Его аргументация основывается на том, что неоплатоническая традиция вообще, как форма языческой мудрости, приближена к божественной истине Христианства, однако он выставляет на обозрение читателя неустойчивость мнения Порфирия в отношении Теургии, поддерживая анти-теургические высказывания последнего в его сочинениях собственными аргументами, и, в конечном итоге, обвиняя теургию как занятие несовместимое с христианской практикой и с неоплатонической мыслью. В «De doctrina christiana» Августин подобным же образом рассуждает о том, насколько сильно предчувствие истины в языческой литературе. Рассуждение о необходимости христианского обучения в языческой философии (утверждая, что где бы ни проявилась истина, она принадлежит Богу) приводит к рассмотрению темы суеверий; под этим заглавием он говорит о том, что следует избегать магии, астрологии, использования лигатур в медицине, а также целого списка суеверных практик. Магия связана с идололатрией и демонолатрией через теорию знака: из-за использования неоднозначно направленных, по доброй воле совершаемых знаков, которыми могут манипулировать и использовать демоны для того, чтобы обманывать людей, и потому в магии можно увидеть особый язык, который является общим для людей и для демонов. Это рассуждение в сочинении Августина стало весьма значимым для последующих авторов, вплоть до раннего современного периода. Это было использовано не только для осуждения суеверной и магической практики, но также и для составления представления о том, чем, по сути, является «естественная» магия (эта концепция самому Августину была несвойственна), и отделения ее от демонической магии, в которой использовались знаки, призывающие демонов. В иных истолкованиях магии она осуждается более красочно, литературно, с примесью мифологии. В ранних средневековых энциклопедических текстах, в которых говорилось о магии, главным образом о ее истолковании, авторы опираются на описание Магии, которое находится в «Этимологии» Исидора Севильского (ок. 560-636). В этом же тексте сказано, что магические искусства были переданы человеку падшими ангелами. Первым из людей магию получил Зороастр. В текст Исидора Севильского, посвященный «магам», включен список магических искусств, который станет повсеместно встречаться в средневековых сочинениях, включая даже и те практики, которые уже перестали использоваться, или же значение которых изменилось. В этот список были включены некромантия, гидромантия, пиромантия, аэромантия, геомантия, а также различные иные методы классической дивинации, кроме того – астрология. Список Исидора основывается на сочинениях различных классических авторов (Виргилия, Лукана, Варрона), а также на Библии и сочинениях Отцов Церкви. Он цитирует запрещение Августина на использование лигатур («привязок») в медицине, приписывая их действенность, подобно самому Августину, действу демоническому. В целом, в изложении своего негативного отношении к магии, он склонен детально разбирать и мифологизировать то, что являлось метафорическим, теоретическим и абстрактным в сочинении Августина.


Среди других источников, в которых осуждается магия, присутствуют юридические трактаты и различные покаянные сочинения, в которых проявляется непосредственно обеспокоенность теми народными практиками, которые пользовались популярностью в течение этого периода. В этих сочинениях не так много новых теоретических оснований, которые можно почерпнуть для подавления и запрещения тех практик, которые характеризовались как магические, или же для определения некоторых особенных форм магии как законных, хотя, с дугой стороны, Валери Флинт писала о том, что большая часть таковых практик, в действительности, применялась и адаптировалась в форме «Христианской Магии», без которой Церковь не смогла бы успешно конкурировать с языческими религиями. Однако приспособление новых ритуальных форм не входило в понятие «магии», если ориентироваться на слова христианских представителей этого вида магической практики. Все еще нет никаких оснований для того, чтобы использовать термин «магия» или родственные ему слова в позитивном смысле, который подразумевается, тем не менее, в понятии «естественной магии».

 


После того, как немало арабских философских текстов были переведены на латынь, которая была достаточно популярна в XII и XIII веках, появилось несколько текстов, обладающих магической направленностью, включая работы по астрологии, алхимии и магии, в которой задействуются образы. В связи с появлением подобных интересов в обществе, также появились классификации или схемы познания, тоже имеющие свой исток в арабских источниках, и в эти классификации, помимо стандартных областей знания, были включены и магические искусства. Доминик Гундиссалинус (Dominic Gundissalinus) (ок. середины XII века) составил работу под названием «De divisione scienciarum» (лат. — «О разделах наук»), в котором раздел физики (почерпнутый из сочинений Аль-Фараби [?-950], которые он сам переводил) включает в себя астрологию, медицину, естественную некромантию, магию, в которой задействуются образы, сельское хозяйство, судоходство, алхимию и оптику. Эта попытка включить магические искусства в ряд законных наук едва ли могла бы остаться без критики. В тот же самый период Гуго Сен-Викторский (?-1142) написал о магии только для того, чтобы решительно исключить ее из сферы законного знания как вид знания ложного.


Несмотря на несогласие Гуго Сен-Викторского, а также и других теологов, с замыслом включить любой вид магии в список законного знания, все же влияние арабских трактатов в области естественной философии позволило «естественной магии» внедриться в научный дискурс.


В этот период явным образом более отчетливое внимание уделялось различию между отдельными практиками, которые могли быть расценены как магические (и незаконные), без должного о них знания. Майкл Скот (Michael Scot) различал допустимые и недопустимые категории астрологии и магии подобно тому, как поступал и автор труда «Speculum Astronomiae», акцентируя свое внимание на специфических текстах, которые в то время были популярны, и тщательно определял существующие между ними различия. Он защищал от клейма незаконности только некоторые виды магии, осуществляемой посредством образов, и геомантию, которые, как предполагалась, осуществляются исключительно благодаря оккультным силам природы. Альберт Великий, Роджер Бэкон, а также иные авторы выражали свою обеспокоенность тем фактом, что огромное количество демонических или испорченных трудов, которые были в обращении в то время, могли побудить власти к тому, чтобы обвинять другие книги в том, будто бы они также содержат в себе незаконную демоническую магию, в то время как на самом деле в них заключается законное и полезное естественное знание. Этот аргумент уже представлял собой нечто вроде тщательно спланированного риторического приема, и он также будет появляться во множестве сочинений о магии апологетического характера, которые будут создаваться в ранний современный период. Даже более консервативный последователь Августина, Фома Аквинский (1225-1274), когда осуждал Талисманную Магию, в своем сочинении «Summa contra gentiles» (лат. «Сумма против язычников») (III, 105), допускает использовать изображения, которые способны приобретать силу от звезд, но только при том условии, что они не будут включать в себя буквы или символы. Своим запретом на использование символов он показывает внимательное отношение к осуждению коммуникации с демонами, которое было изложено Августином в его сочинении «De doctrina christiana». Однако, позволяя использовать искусственные образы без начертания каких-либо букв, он показывает как повышенный интерес к идее о звездных влияниях, так и свободное владение информацией о том, из чего может быть составлен знак. В этом он был осведомлен более, чем Августин.


Фактически, процветающий интерес к астрологической теории и ослабленное понимание того, из чего может (или не может) быть составлен знак, были связаны между собой. Трактат «De radiis stellarum» (лат. «О лучах звезд»), написанный арабским философом Аль-Кинди, латинский перевод которого был в широком хождении начиная с XIII века, оказал сильное, хотя и главным образом не признаваемое, влияние на идеи, которые составили естественную магию. Аль-Кинди утверждал, что слова, точно так же, как и символы и образы, наделены силой звезд, подобно тому, как наделены этой силой все остальные естественные и искусственные объекты. Большинство читателей позднего периода Средневековья испытывали философские затруднения в том, чтобы признавать силу слов, о которой говорил Аль-Кинди, так как он говорил о существовании непосредственной связи между силой и значением слов и знаков, что, с одной стороны, вступало в столкновение с мнением Августина, и, с другой стороны, с идеями Аристотеля. Однако идея о том, что слова или звуки, тем не менее, могут заключать в себе оккультную силу, была поддержана в иных направлениях философской мысли. Роджер Бекон сам отстаивал идею о том, что слова наделены силой (не упоминая при этом трактат Аль-Кинди, хотя совершенно очевидно, что он был с ним знаком), и он использовал идеи, которые в то время были приняты в медицине, в оптике и в более уважаемых направлениях астрологии, чтобы подтвердить свои утверждения.


Несмотря на то, что концепция о свойственности словам и символам «естественной» силы всегда обсуждалась в наиболее строгих философских текстах, к концу XIV столетия численность практик, которые можно было бы собрать без каких-либо затруднений под единым заглавием «естественная магия», значительно возросла. К концу XIV века в сочинении Джона Гауэра (ок. 1330-1408) под названием «Confessio Amantis» четыре вида дивинации, перечисленные в списке Исидора, а именно гидромантия, пиромантия, аэромантия и геомантия были классифицированы как «естественные» и признанные, несмотря на то, что все эти виды дивинации были исключены из числа законного знания Гуго Сен-Викторским, и только один из четырех видов дивинации, а именно геомантию, признал, с некоторыми ограничениями, как «естественную», Альберт Великий. Это высвобождение и расширение идей, которые могут быть причислены к категории «естественной магии», частичным образом было обязано возрастающей популярности и всенародному распространению таких книг, как, например, «Тайна Тайн» Псевдо-Аристотеля. Эта книга никогда не считалась, с точки зрения теологов, сомнительной, в той же степени, в которой сомнительной полагали «De radiis». «Тайна Тайн» имплицитно основывалась на идеях, связанных с астральными влияниями, на соответствиях и силе человеческого намерения. К этому сочинению часто обращались популярные писатели и энциклопедисты. К концу XIV века «магия» осуждалась еще более, чем когда-либо, однако определенные виды эзотерического знания вышли на уровень господствующих тенденций в обществе.

 


Помимо распространения идей, входящих в категорию «естественной магии», в поздний период эпохи Средневековья были весьма распространены тексты по Церемониальной Магии. В них излагались как эксперименты, в которых призывались и принуждались демоны, так и ритуалы, которые на первый взгляд обладали более достоверно христианским характером, например, «Ars notoria» и «Книга Заклинаний Гонория», в которых использовались инвокации ангелов и других божественных существ. Некоторые из этих сочинений демонстрируют свою связанность с еврейскими текстами, такими как «Liber Rasiel», и, вероятно, они происходят от еврейской парадигмы (как утверждает Кикхефер [1998]). Также в это время была распространена литература неоплатонического и герметического характера. Совершенно очевидно, что использование Ритуалов, неприкрытое призвание духов не могло быть включено в средневековую категорию «естественной» магии. Тем не менее, тексты по Церемониальной Магии оказали сильное влияние (хотя, опять же, в основном это факт непризнанный) на развитие концепции о том, что вообще представляет собой магия. Следует помнить о том, что глубокая обеспокоенность вопросом проведения разграничительной линии между законными и незаконными книгами, между оккультными силами природы и демонами, столь очевидная в текстах, подобных «Speculum Astronomiae», главным образом вызвана тем, что в самих рассматриваемых нами текстах таковой разграничительной линии не было проведено. В текстах о некромантии могло содержаться множество различных экспериментов, от безобидной астрологической магии до специальных рецептов и развлекательных фокусов. В предисловиях к текстам церемоний всех видов могли содержаться утверждения о том, что в данных текстах передаются божественные тайны, древняя мудрость Гермеса или же ангельское знание; в них также могли содержаться предписания блюсти чистоту и секретность, подразумевая, что содержание текста может быть испорчено либо через вмешательство демонов, либо из-за человеческой небрежности. Все эти моменты отражены были в подозрениях философов относительно того, что некоторые из этих текстов содержат в себе законное знание, и что порой они осуждаются безо всякой причины. В самом деле, широко распространенные осуждения многих практик, текстов, а также персоналий, которые в особенности обладали большой силой в течение XIII и XIV веков (зачастую будучи вызваны мотивами чисто политического или корыстного характера), привели к тому, что отдельно взятые люди стали более полагаться на собственные суждения относительно духовных вопросов, нежели когда-либо ранее. Все эти предпосылки способствовали тому, что люди переписывали и использовали эти тексты, и различение в них естественных, божественных и демонических элементов в значительной степени стало делом личного суждения отдельно взятого человека.


В случае Ангелической Магии, вероятно, мы наиболее близко подходим к радикальному позитивизму в отношении к магии в ранних современных текстах, несмотря на то, что никто никогда не предпринимал попыток приписать этим операциям качества «естественных». В предисловии к «Книге Заклинаний Гонория» магию защищают против клеветнических обвинений епископов и прелатов, которых к клевете побуждает, по мнению автора, дьявол. Однако то, что в данном случае называется  «магией», ни в малой степени не имеет отношения к оккультной силе природы. В «Книге Заклинаний Гонория» говорится о магической силе принуждения и изгнания духов в места их обитания. Определяя магию как высокую и древнюю мудрость, автор «Книги Заклинаний» утверждает, что духи могут принуждаться только чистым, но не грешным человеком. Напротив, в Теургических Операциях «Ars notoria» слово «магия» не используется вовсе. И это несмотря на то, что данная книга причислялась теологами к числу магических. В «Ars notoria» представлены священные молитвы, которые были переданы Соломону ангелом, которые предоставляют человеку возможность преисполниться знанием свободных искусств, философии и теологии. В «Liber visionum» (лат. «Книге созерцания») Джона из Морины (John of Morigny) (ок. 1304-1318) мы можем увидеть, в чем заключалась двойственное мнение автора касательно данного текста. Джон описывает, как изменялось его отношение к «Ars notoria». Сначала он принимает ту точку зрения, которая указана в самом данном тексте: молитвы в нем святы, их можно использовать, не боясь согрешить. Однако после нескольких видений Джон из Морины понял, что текст был испорчен демонами. Признавая то, что в «Ars Notoria» должны были передаваться знания, важные в вопросах духовного спасения, Джон берется за восстановление божественных аспектов этого текста в новом тексте, «Liber visionum», который был получен им по его просьбе от Девы Марии. В самом тексте «Liber visionum» не говорится о том, что он относится к магии, точно так же, как о том не говорится и в «Ars notoria». Однако следует отметить, что даже исключительные (или магические) искусства передаются Херувимами во время совершения предпоследней части ритуала, чтобы в тексте не было никаких намеков на философию. То, что стало явным в «Книге Заклинаний», здесь также присутствует, хотя неявно: магические искусства в своей очищенной форме предстают перед нами не просто в качестве безобидного естественного знания, но в качестве священной мудрости, чья земная форма была испорчена.


Несмотря на то, что резкая смена отношения к магическим идеям, которая отражена в «Книге Заклинаний», вряд ли могла встретить признание среди духовенства, все же один лишь тот факт, что тексты по Церемониальной Магии стали по множеству раз переписываться, свидетельствует о том, что в поздний период Средневековья понимание магии вышло далеко за рамки строгого определения Августина. И хотя все еще не существовало какой-либо повсеместно унифицированной теории, в которой был бы произведен синтез различных аспектов магии, к которым отношение стало выправляться в позитивную сторону (таковым синтезом занялись позже Агриппа и последующие авторы), все-таки основополагающие элементы для этого синтеза уже имели место быть. К XIV веку уже куда более явственно признавалась необходимость обладания знанием астрологической теории и системы соответствий, которая основывалась на теории астрологии (как в формальной естественной философии, так и в более таинственных источниках). К этому периоду времени все более и более стала приниматься и признаваться идея о существовании множества различных форм естественной магии (также стали множиться мнения по поводу того, из каких именно элементов состоит естественная магия). Также к тому времени мы наблюдаем совершенно очевидное возрастание случаев применения Теургических практик, а также тех теорий и методов, в которых присутствуют иерархии ангелов, демонов, планетарных духов и тому подобного. Именно в связи с этим положением вещей нам и надлежит далее рассматривать тот магический синтез, который стал производиться в ранний современный период, понимая контрастность данных явлений.

 

B. Литература


Магическая литература эпохи Средневековья являлась результатом трудов тех авторов, которые были достаточно хорошо начитаны. Главным образом эта литература хранилась и передавалась в монашеском и клерикальном контексте, хотя дворцы и университеты также являлись важными центрами этой передачи. Большинство этих текстов были написаны на латыни, а не на народных языках, однако это продолжалось до XV-го века, когда ставшие более грамотными миряне также стали заниматься передачей подобного рода литературы. В принципе, данные тексты представляли собой практические руководства, в которых говорилось о некоторых материальных результатах или об обретении знания о сокрытых вещах. Различными способами в средневековой магической литературе смешивались традиции и верования, которые были родными для латинского Запада, а также традиции и верования, получаемые из арабских, еврейских и различных иных источников.

 

1. Главные подразделения


Относительно магических текстов можно произвести следующее разделение: это магические тексты, в которых говорится о естественных силах (главным образом – астрологических) и магические тексты, в которых магические эффекты производятся посредством ритуальных действий или непостижимой силы христианской веры. Те или иные переписчики интересовались либо текстами первого типа, либо текстами второго типа, а посему магические тексты двух этих видов передавались различными путями. Внутри двух этих категорий наличествует широкий спектр текстов, они варьируются от тех, которые считались приемлемыми со стороны интеллектуальных авторитетов, и до тех, которые выходили за рамки законности, согласно оценкам практически любых членов общества. В пример приведем один из наиболее безобидных церемониальных магических практик: это заклинания, в которых задействовались стандартные ритуальные действия, такие как произнесение молитвы «Отче наш», для лечения зубной боли или для того, чтобы остановить кровотечение. С другой стороны, в то время существовали и руководства по некромантии, в которых указывалось, как управлять демоническими силами посредством использования ритуалов, составленных на основании литургических источников, и в особенности на основании экзорцизма. Были также и тексты, в которых описывались оккультные свойства камней и животных: они относятся к одному из разделов естественной магии. С другой стороны, были и тексты, подобные «Liber lune» (лат. «Книга Луны») и «Пикатриксу», в которых предоставлялись различные практики, весьма сомнительные с точки зрения христианства, согласно которым нужно вырезать те или иные изображения, использовать заклинания, а также благовония. Эта последняя из описанных групп, а также и понятие «естественной магии», стало весьма значимым благодаря притоку арабских ученых текстов.

 

2. Изменения, произошедшие с течением времени


Латинский Запад унаследовал богатую традицию магической литературы со времен Античности, а также и из местных, нехристианских источников. Однако наиболее примечательным автором данных текстов являлась сама церковь, и не только потому, что до XII столетия главными центрами обучения являлись религиозные учреждения, главным образом, монастыри. Литература, сохранившаяся до наших времен, написанная в период с IV по XII столетие, намного более ограничена в своем количестве, нежели материалы, которые относятся к позднему периоду эпохи Средневековья. Хотя частично это положение вещей связано с тем, что многие из этих рукописей не сохранились, а также и с меньшей численностью образованных людей в обществе, все же главным образом здесь мы обязаны притоку арабских материалов, которые составили основание для магической литературы, которая ранее была относительно малочисленной. Заклинания можно часто встретить в рукописях, которые были написаны ранее XII века. Главным образом в них задействуются христианские формулы для излечивания от различного рода болезней. Также часто можно встретить различные способы по предсказанию будущего. Преемственность от магии древнего мира может быть наилучшим образом продемонстрирована непрерывным использованием магического квадрата «SATOR AREPO». Магическая литература пребывала под сильным влиянием ученого знания XII-XIII веков. Арабские философские и астрологические тексты служили прекрасным теоретическим обрамлением для оправдания различных форм магической практики. Также среди данных текстов присутствовала примечательная магическая литература, в которой использовались методы, связанные с астрологией. Хотя литература по некромантии (по задействованию демонических сил посредством практик, сходных с экзорцизмом) появилась только приблизительно после XII века, ее близкая связь с литургией предполагает, что ее истоки скорее находятся на латинском Западе, и что также к этому литургическому источнику были обильно добавлены различные влияния арабской, еврейской и христианской традиций. Переплетение это осуществлялось в таких центрах, как, например, город Толедо. Практики дивинации также предшествовали влиянию арабских текстов, точно так же, как и тексты, в которых описываются оккультные свойства камней и существ. Тем не менее, как тексты по дивинации, так и тексты с описаниями оккультных свойств растений и животных, были дополнены текстами, связанными с арабской традицией.

 

3. Передача и Сохранение


Сохранение магической литературы значительным образом зависело от сохранения тех рукописей, на которых эта литература передавалась. Главными исходными центрами этой передачи являлись университеты (в особенности медицинские факультеты), низшие уровни светской церкви, а также монастыри. Обычно переписыванием манускриптов занимались клирики низших чинов, монахи и врачи. От этого происходят два следствия. Во-первых, магические тексты главным образом обладают ученым и религиозным характером. Во-вторых, традиционная литература и главные интеллектуальные течения того времени значительно повлияли на то, каким образом составлялись эти тексты, размещались на странице, переводились, редактировались, а также и передавались (чтобы ознакомиться с частными примерами, см. отдельные жанры, описанные ниже). Магическое учение сохранялось так же в не-магических текстах. В энциклопедической литературе также присутствовали разделы с магическими текстами, которые подавались в качестве примеров естественных чудес. Наконец, распространение грамотности в поздний период эпохи Средневековья также способствовало возрастанию численности магической литературы, в особенности рецептов, заклинаний и методов прорицания, которые сохранялись светскими и не академическими переписчиками в народных текстах, в книгах для личных записей. С другой стороны, магические манускрипты  также не избежали уничтожения, поскольку с теологической точки зрения они могли быть признаны спорными, а с другой стороны, по той причине, что их писали в спешке, плохо оформляли, и потому не представлялись ценными для кого-либо, помимо собственно их владельцев. Сохранение средневековой магической литературы обуславливалось именно этими факторами, и для того, чтобы восстановить оригинальные черты средневековой литературы, мы должны знать, по какой причине сохранились те или иные манускрипты. Без сомнения, определенные тексты передавались от одного мага к другому. Таким образом, для людей того времени было весьма важно собираться в группы, в которых подобного рода передача была бы возможна. Но вероятность сохранения манускрипта, при учете наличия только этого способа передачи (то есть, наличие нерушимой цепи учеников и наставников), чрезвычайно мала, и зачастую рукописи сохранялись совсем по другим причинам. Большинство магических текстов были краткими и представляли собой всего лишь малую часть от огромных книг, в которых они содержались. В этих случаях сохранение этих текстов зависело от общего (и зачастую более законного) содержания той книги, в которой магический текст содержался. Более объемные тексты, такие как работы по Церемониальной Магии, по большей части сохранялись потому, что они собирались библиофилами или крупными библиотеками. Они также могли сохраниться исключительно по воле случая, потому что представляли собой нечто новое или же являлись примером прекрасно выполненной рукописи. Однако, в общем и целом, — в особенности это верно в случае текстов по Церемониальной Магии, — первоначальное число магических манускриптов было куда как более весомым по сравнению с тем, сколько манускриптов сохранились до наших времен.

 

4. Жанры


Подвиды магической литературы усложняют процесс точной классификации. Однако, с большим успехом его возможно совершить благодаря рассмотрению магических текстов в контексте восприятия в эпоху Средневековья значения данных книг. Таким образом, совершая классификацию, мы будем смотреть не на те методы, которые содержатся в магических текстах, а на соответствие текста тому или иному литературному жанру, учитывая определенные формы, интересы, контексты и акцентуацию.

 

a. Дивинация.

 

Во всех видах дивинации обычно используются те или иные символы, которые впоследствии истолковываются с целью получения скрытой информации. В результате сего методы дивинации относятся к самым различным видам магической практики (например, во время ритуала астрологической магии человек пытается узнать некую специфическую информацию). Это одна из наиболее часто поднимаемых тем в средневековой магической литературе. Если в магическом тексте не содержатся техники дивинации, то описание этого метода зачастую можно найти среди других текстов, которые также включены в книгу, в которой этот текст содержится.


Хотя термин «дивинация», а также и другие термины, связанные с этим (например, «sortes» или «sortilegi»), часто использовался для обозначения всех видов магии, но все-таки практика дивинации менее всех остальных осуждалась в теологических источниках. Среди наиболее значимых форм средневековой дивинации следует назвать хиромантию, спатуломантию, онейромантию и геомантию. Хиромантия – это дивинация посредством линий руки, спатуламантия – дивинация посредством лопаток овцы, онейромантия – истолкование снов, а геомантия основывается на истолковании произвольно расставленных точек или камней, расположение которых связано с астрологическими принципами. В число средств, используемых для прорицания, можно включить составление различных карт, движущиеся колеса, а также и иные вещи, в особенности используемые в медицинских целях. В некоторых из техник, таких как составление натальной карты, в различных видах медицинского прогнозирования, и даже в техниках, предназначенных для определения местонахождения потерянных вещей, задействуются астрологические принципы. Наконец, множество практик Церемониальной Магии, в которой задействуются демоны или ангелы, также могут быть отнесены к дивинации, в том самом смысле, что эти различные практики были предназначены для получения той или иной информации, а не для достижения конкретных магических эффектов. В данном контексте во множестве общеупотребимых техник использовались сны, или же необходимо было посредничество мальчика, который выступал в качестве медиума.

 

b. Эксперименты, Книга Тайн, а также Рецепты.

Книги с экспериментами, тайнами и рецептами, можно сказать, находятся на окраине магической практики в том смысле, что они касаются вопросов, носящих наиболее практический характер, таких как создание чернил или пива. Термины «experimenta» и «secreta» использовались для описания процессов, которые обладают чудесным или магическим действием. Термин «рецепт» является попросту первым словом в инструкциях по созданию тех или иных смесей. В то же время, авторы и переписчики подобного рода литературы принимали во внимание эти техники, которые являются значимой частью магических материалов, и которые излагались в определенной последовательности в качестве практик. Магическими чертами обладает, например, способ определения того, верен ли муж жене с помощью магнита, различные магические фокусы, медицинские Талисманы и даже демоническая или ангельская магия. В литературе данного вида также отражены определенные характерные черты магических текстов, например, в них может присутствовать способ облачения в таинственный покров, который делает человека невидимым. Эти тексты по большей части представляют собой руководства с инструкциями. Типичный эксперимент, рецепт или секрет описывался одним абзацем, и типичное собрание таких рецептов могли составлять от дюжины до сотни таких абзацев. Поскольку переписчики свободно удаляли или добавляли ту или иную информацию, то литература такого рода была относительно изменчивой, хотя в некоторых случаях, например, это касается «Secretum secretorum», можно проследить некоторую текстовую традицию. Большая часть этих текстов была написана на народном языке или же была переведена на него.

 

c. Заклинания.

Заклинания, пожалуй, являются наиболее распространенным жанром магической литературы. Эти тексты также являются наиболее краткими из всех. Зачастую они состояли всего из нескольких строк. Эти формулы записывались на краях средневековых манускриптов, а также на тех местах рукописи, где лист не был заполнен основным текстом. Зачастую в эти заклинания включались христианские слова власти, молитвы или же жесты, призванные к тому, чтобы побеждать ту или иную болезнь, залечивать те или иные раны.

 

d. Астрологическая, или Астральная Магия.

Эта форма магии практически полностью была вдохновлена притоком арабских текстов в XII и XIII веках. Принцип манипулирования астрологическими влияниями посредством материальных предметов являлся стандартным в описаниях астрологической и медицинской арабской литературы. В результате сего тексты по астрологической магии стали расцениваться как потенциально законная часть естественной философии. В арабской астрологической магии обычно используются кольца или Талисманы для того, чтобы сконцентрировать или направить астрологические влияния на те или иные цели. Магические предметы, выполненные из материалов, соответствующих желаемым влияниям (например, Солнцу соответствует золото, Марсу – медь, и т. д.), должны были изготавливаться при соблюдении правильных астрологических условий, зачастую это сопровождалось ритуальными практиками, молитвами, использованием благовоний. В некоторых случаях нужно было призывать планетарное божество. Поскольку эти практики передавались в христианском контексте, ритуальные черты обычно приглушались, преобразовывались в христианские формы или же убирались. Например, сочинение «Speculum Astronomiae» обычно приписывается авторству Альберта Великого, который осуждал все тексты, кроме двух, относящихся к астрологической магии, в которой используются изображения. Он осуждал иные тексты за то, что они явно содержали в себе демонические элементы, то есть: заклинания, благовония и астральных божеств. Безусловно, чаще всего переписывались такие сочинения, как «De imaginibus» Сабита Ибн Курры, из которых подобные элементы исключались. В то же самое время, несмотря на меньшую численность, переписывались и другие тексты, такие как «Пикатрикс» или «Liber lune». Они переписывались вместе со всеми перечисленными более сомнительными элементами. Однако даже эти более сомнительные тексты их переписчики и собиратели предпочитали считать относящимися к астрологии и к естественной философии.

 

e. Ритуальная Магия.

Тексты по Церемониальной Магии главным образом основываются на Христианских религиозных текстах и практиках. Это касается их структуры и оправдания. Главным образом описываемые в них практики относятся к библейским и литургическим источникам (в особенности – к экзорцизму). Эти практики содержат в себе черты, являющиеся общими для иудео-христианской традиции: возможность мистического просвещения, власть ритуального действия, молитвы моральной чистоты, а также досягаемость ангелов и демонов. Заклинания можно считать одной из форм Церемониальной Магии, однако данный термин главным образом используется для обозначения куда более обширных текстов, которые также считались более спорными с теологической точки зрения. Общими под-категориями Церемониальной Магии являются: Ангелическая, Астральная, Теургическая и демоническая магия. Однако, эти термины следует использовать осторожно, поскольку тексты, относящиеся к практике Церемониальной Магии, которые компилировались теми или иными отдельно взятыми людьми, зачатую включают в себя все перечисленные элементы. Собиратели практик Церемониальной Магии склонны были к тому, чтобы использовать две ее формы: магию, которая практически всецело задействовала ангельские силы (например, «Ars notoria», «Liber sacer» (лат. — «Священная Книга») и «Liber Rasielis»), а также магию, в которой задействовались демонические и ангельские силы, и этот второй вид магии зачастую относился к некромантии (т.е., «necromantia» или «nigromantia»). В руководствах по некромантии обычно внимание сконцентрировано на заклинании и использовании демонов в целях, варьирующихся от манипуляции людьми из сексуальных побуждений, поисков сокровищ до обретения тех или иных знаний. Силу Оператор извлекает от следования чисто религиозной дисциплине (по крайней мере, она продолжается во время совершения магических действий), включая воздержание, молитву, исповедь, общение и епитимью. Ритуальные действия, также основывающиеся на литургии, по этой причине аналогичным образом наделяются властью. Операции, основывающиеся на экзорцизме, предназначены для призвания и подчинения демонов посредством силы, которой обладает должным образом подготовленный Оператор-христианин, и его воззваний к Богу, часто называемого рядом мистических Имен. Обычно также используются благовония, магические инструменты, такие как кольца, магические изображения или круги, а также ритуальное облачение. Время проводимой Операции должно быть точно сопряжено с определенными днями, часами или астрологическими и атмосферными условиями. В тексты о некромантии также зачастую включены прошения (как противоположность требованиям) о помощи ангелов, либо для того, чтобы отличить правду от лжи, или же непосредственно для просвещения. Эта Ангельская Магия весьма обычна для подобного рода литературы, и потому считается неотъемлемой ее частью. Астрологическая Магия, в которую порой включены Ритуалы, предназначенные для сдерживания и управления теми или иными существами, во время которых призываются достаточно безобидные демонические или ангельские силы, также встречаются в руководствах по некромантии. Эти руководства, для которых была весьма характерна изменчивость, редко переписывались в целостности, однако зачастую в них включались отрывки из различных иных руководств, адаптации из литургических и магических источников, а также и новые материалы, привнесенные переписчиками.


Ангельские силы занимают центральное место в другой главной форме Церемониальной Магии, которая появилась в поздний период Средневековья. Наиболее примечательным средневековым текстом является «Ars notoria», в котором описывается метод по достижению духовных и интеллектуальных даров от Святого Духа чрез ангельское посредничество. Связанное с данным текстом сочинение «Книга Заклинаний Гонория» содержит в себе ритуал, который надлежит совершать на протяжении двадцати восьми дней, в результате которого практик обретет (не больше и не меньше) созерцание благодатного видения.   Каким образом обретаются дары, или каким образом случается видение, не всегда объясняется с достаточной ясностью, хотя обычно при этом говорится о пробуждении или о видении во сне. Эти руководства основываются на соблюдении аскетических и религиозных предписаний, в них входят предписания о совершении молитвенной практики, а в случае «Ars notoria» — упражнений созерцательного характера, в которых используется комплекс изображений (notae) или обычные религиозные изображения. В целом, молитвы обращаются непосредственно к Богу, хотя также в них могут быть и обращения к отдельным ликам Святой Троицы, к Деве Марии, к Ангелам или к Святым. Они являются настолько религиозными по присутствующим в них чертам, что манускрипты, подобные «Ars notoria», принимались за молитвенники. Несмотря на то, что в данных текстах подразумевается обязательный ответ на все приуготовления и молитвы, все же в них непрестанно поддерживается статус оператора как скромного просителя.

 

 

Список литературы:

Lit. : Charles Burnett, Magic and Divination in the Middle Ages, Aldershott: Variorum, 1996

William Eamon, Science and the Secrets of Nature: Books of Secrets in Medieval and Early Modern Culture, Princeton: Princeton University Press, 1994

Claire Fanger (ed.), Conjuring Spirits: Texts and Traditions of Medieval Ritual Magic, Stroud, Gloucestershire: Sutton Publishing, 1998

Valerie Flint, The Rise of Magic in Early Medieval Europe, Princeton: Princeton University Press, 1991

Richard Kieckhefer, Magic in the Middle Ages, Cambridge: Cambridge University Press, 1989

idem, Forbidden Rites: A Necromancer’s Manual of the Fifteenth Century, Stroud, Gloucestershire: Sutton Publishing, 1997

Marvin Meyer & Richard Smith, Ancient Christian Magic: Coptic Texts of Ritual Power, New York: Harper San Francisco, 1994

Edward Peters, The Magician, the Witch and the Law, Philadelphia: University of Pennsylvania Press, 1978

Lynn Thorndike, A History of Magic and Experimental Science, 8 vols, New York: Columbia University Press, 1923

J. A. Weisheipl, «Medieval Classification of the Sciences», Medieval Studies 27 (1965), 54-89

Paola Zambelli, The Speculum Astronomiae and its Enigma; Astrology, Theology, and Science in Albertus Magnus and his Contemporaries, London: Kluwe Academic Publishers, 1992.

 Статья из «Словаря Западного Эзотеризма и Гнозиса»

перевод © Eric Midnight для Teurgia.Org, 2012 год

Список магии | Wiki | Black Clover [RP] Amino

Существует только три типа магии

Стихийная магия — позволяет вам овладеть одной из первичных стихий этого мира. Простая и не сложная магии, в которой крайне мало нюансов.

Элементальная магия — магия которая позволяет вам контролировать какой либо элемент. Начиная от ядовитого газа и заканчивая разрядами электричества. Более необычная магия, которая требует понимания элемента, который вы выбираете. Каждый элемент, обладает индивидуальными особенностями.

Магия явлений — самая необычная и странная в понимании магия. Она не даёт вам контроль над чем-то конкретным. Магия явлений, даёт как не странно, контроль над явлениями. Что бы проще объяснить, возьмём в пример магию явления «вибрация» и магию элемента «звук». Магия звука — позволяет вам создовать и контролировать звук. Магия вибрации, позволяет вам контролировать вибрацию. Но, как многие знают вибрация = звук. Звуки состоят из вибраций. Так что благодоря магии вибрации вы сможете контролировать и звук, но, не сможете всячески его изменять. Вибрация — позволить вам создовать звуки на разной частоте, от простого писка, до шума помех. Магия звука позволит создовать все виду звуков, включая те, которых может не существовать в природе. Надеюсь вы поняли.

Также существует возможность наделять свою магию особыми свойствами. Главное, чтобы они не нарушали логику, правила и не были имбалансными.

╔═══════ ≪ •❈• ≫ ═══════╗

Стихийная магия

╚═══════ ≪ •❈• ≫ ═══════╝

Магия огня

Магия которое позволят контролировать/создовать огонь. Имеется в виду самый обычный огонь. Если хотите нечто особенно, то при выборе магии, стоит указать что огонь тоже необычный.

Магия воды

Магия которое позволяет вам создовать/контролировать воду. Опять таки имеется в виду самая обычная вода. Не путать с магией льда, пара, грязи и прочего, всё это — разные типы магии. Если хотите некую специальную или особенную воду, укажите это при выборе магии.

Магия ветра

Маги, позволяющая вам контролировать/создовать воздух. Да, не ветер, а именно воздух. Обычный воздух, которым мы с вами дышим. Не путать с магией тумана, ядов, тумана, всё это — разные типы магии. Если хотите управлять необычным воздухом, то необходимо указать это при выборе магии.

Магия земли

Магия, позволяющая вам контролировать/создовать землю. Не стоит путать это с камнем, минералами и ископаемыми, ибо это отдельные виды магии. Вы имеете магию обычной земли. Если хотите что-то необычное, то стоит указать это при выборе магии.

╔═══════ ≪ •❈• ≫ ═══════╗

Элементальная магия

╚═══════ ≪ •❈• ≫ ═══════╝

Магия молнии

Магия которой позволят вам создовать/использовать молнии. Не стоит путать это с электричеством, молния и электричество — разные вещи. Если ваша молния является необычной, то стоит указать это при выборе магии. 1 ваш ОМС, равен 3 вольтам, помните об этом правиле.

Магия льда

Магия, которая позволяет вам создовать/контролировать лёд. Не путать с магией воды. Магу льда, не повинуется вода, а магу воды, лёд. Магия льда позволяет контролировать самый обычный лёд. Если хотите какой либо необычный вид льда, то вы должны указать это при выборе магии.

Магия дыма

Магия, которая позволяет вам создовать/управлять дымом. Вам нужно указать каким именно дымом, при выборе этой магии. Магия дыма, не управляет воздухом, а магия воздуха, не контролирует дым.

Магия ртути

Магия, которая позволяет создовать/контролировать ртуть в жидком состоянии и укреплять её. Прочность укреплённой ртути равно ОМС мага и при ударе ровным или большим количеством ОМС или ОФС созидаемый предмет сломается. Также, маг не может контролировать ртутные испарения. Пределом контроля парами ртути — это их воздержание, дабы случайно кого-нибудь не отравить.

10 ОМС = 1кг ртути

Магия пепла

Магия позволяет вам контролировать/создовать пепел. Маг пепла, не может контролировать огонь, а маг огня, не может контролировать пепел.

Магия хлопка

Магия которая позволяет вам контролировать/создовать хлопок. Вам подвластен самый обычный хлопок.

Магия камня

Магия которая позволяет вам создовать/контролировать самые обычные камни. Земля, драгоценные камни и ископаемые не подвластны этой магии. Если же вы хотите иметь необычный камень, то нужно указать это при выборе магии.

Магия стекла

Магия, благодоря который вы можете создовать/контролировать стекло. Не стоит путать это с магией зеркал. Стекло — прозрачное, оно не способно отражать свет, как магия зеркал, только пропускать его. Если вы хотите контроль над необычным стеклом, то стоит указать это при выборе магии.

Магия алмазов

Магия, которая позволяет вам создовать/контролировать алмазы. Эта магия не даёт контроль над землёй, исключительно над алмазами. Прочность создаваемых алмазов равно ОМС мага

Магия тьмы

Магия которая позволяет вам контролировать/создовать тьму. Вы не получаете контроль над тьмой, а над веществом, которое называется «тьмой». Тьма обладает эффектом поглощения и приломления/притягивания в себя света. Стоит учитывать что создоваемая «тьма», может находиться во всех агрегатных состояниях, всё зависит от того, как маг её использует.

Магия света

Магия которая позволяет магу создовать/контролировать свет. Вы не имеете контроля над светом, а над веществом, которые называется «Свет». Оно имеет все те же своиство что и обычный свет, но, этот элемент может находиться во всех агрегатных состояниях, всё зависит мага, который использует эту магию.

Магия песка

Магия которая позволяет вам контролировать/создовать чистый песок, без каких либо примесей. Маг песка, не может контролировать землю, а маг земли, не может контролировать песок. Если вы хотите управляет каким либо необычным видом песка, то стоит указать это при выборе магии.

Магия глины

Магия которая позволяет контролировать/создовать глину, исходный продукт многих элементов. Стоит указать что вы можете создовать глину как сразу в твёрдом состоянии (после обжигания) , так и в мягком (перед обжигание). Магии глины не даёт вам контроль над элементами, из которых состоит глина. А маги всех тех элементов, из которых состоит глина, даже вместе, не могут контролировать глину.

Магия лепестков

Магия которая позволяет вам создовать/контролировать лепестки. При выборе магии, вы должны указать лепестками какого именно растения, являются ваши.

Магия моти

Магия которая позволяет вам контролировать/создовать Моти. При выборе данного элемента, вы должны указать вкус и тип Моти, на момент выбора.

Магия карамели

Магия которая позволяет вам создовать/контролировать карамель. Вы можете создовать её как в текучем, так и в твёрдом состоянии. Так же на момент выбора магии, стоит указать тип и вкус карамели

Магия резины

Магия позволяет вам создовать/контролировать резину. Если же вы собираетесь использовать особый вид резины, то должны указать это при выборе магии.

Магия крови

Магия позволяет вам контролировать/создовать кровь. Стоит учитывать что для заклинаний, вы можете использовать только свою кровь. Так же, при смешивании крови с чужой, вы так же теряете над ней контроль. Если вы хотите иметь какую либо особую кровь, то необходимо указать это при выборе магии.

Контролировать чужую кровь, вы не сможете

Магия костей

Магия которая позволяет контролировать/создовать кости. Не путать с магией клеток. Магия костей позволяет создать/усиливать/ изменять кости на более глубок уровне, чем магия клеток, в связи с более точным принципом этой магии.

Магия пространства

Магия которая позволяет вам создовать/изменять пространства. Стоит сказать что вы не можете создовать элементы и стихии, а только изменять/создовать пространство вокруг вас. Многогранная и дикая магия.

Аннигилировать пространство нельзя.

Магия стали

Магия которая позволяет вам создовать/контролировать сталь. Не путать с железом. Имеется в виду самый обычный сплав стали, если хотите нечто особенное, необходимо указать это при выборе магии.

Магия газов

Позволяет вам создовать/контролировать разнообразные газы. Не путать с магией ветра. При выборе этой магии, вам требуется указать какой именно газ вы будете использовать.

Объём управляемого газа: 100 ОМС = 1 литр

Магия магнитизма

Магия которая позволяет вам создовать/контролировать магнитные поля. Не путать с магией гравитации. Если вы выберете эту магию, то должны знать точный принцип работы магнитных полей.

Неньютоновской жидкости

Магия которая позволяет вам создовать/контролировать Неньютоновскую жидкость. Копируются все свойства это жидкости.

Количество создаваемой неьютоновской жидкости: 10 ОМС = 1кг

Магия золота

Магия которая позволяет вам создовать/использовать золота. С помощью этой магии вы не можете создовать деньги, не пол каким предлогом. Магия золота и магия стали, разные вещи, не путать.

Количество создаваемого золота: 10 ОМС — 1кг

Магия волос

Магия которая позволяет вам изменять/создовать/контролировать ваши волосы. При этом вы не можете создать волосы недалеко от себя, а должны непосредственно использовать волосы с вашего тела.

╔═══════ ≪ •❈• ≫ ═══════╗

Магия явлений

╚═══════ ≪ •❈• ≫ ═══════╝

Магия вибрации

Магия которая позволяет вам создовать/контролировать вибрации. Стоит учитывать что существует множество видов вибрации, так что в заклинаниях, вам придётся указывать тип вибрации который вы используете (Гугл в помощь). Не забывайте что магия позволяет контролировать явление вибрации, а не отдельные её последствия.

Магия рассечения

Магия которое специализируется на явление «рассечения». Она направлена на разрушение и уничтожен объектов. Проводится она может как в создании специальных клинок для рассечение чего либо. Так и создании ударных волн, которые направление на рассечение чего либо. Стоит учитывать что магию рассечения стоит «настраивать», под предмет, который требуется уничтожить, для того что бы она резала что угодно. Учитывайте это при её выборе.

Магия перевоплощения

Магия которая позволяет вам перестраивать вам строение своего тела, магии, Ки, превращаясь в других существ/предметы. Всё зависит от заклинания мага.

Магия призыва

Магия которая позволяет вам призывать всевозможные объекты. Начиная от простых объектов и заканчивая сложными, живыми, разумными организмами. Всё зависит от заклинания и вашего ОМС с ОО.

Магия нитей

Магия которая позволяет создовать/контролировать нити. При выборе этого элемента, вам стоит указывать материал, из которого состоят ваши нити. Если же это необычный материал, то стоит указать это. Но, магия нитей даёт вам контроль над этим элементом, в форме нитей. Если вы видите магию нитей из хлопка, вы сможете контролировать нити из хлопка, но не сможете контролировать хлопок.

Магия цепей

Магия которая позволяет вам создовать/контролировать цепи. Стоит сказать что вам подвластны сами цепи. Материал из которого они состоят, зависит от заклинания. При этом вы не получаете контроль над элементом, из которого состоят цепи.

Магия растений

Магия которая позволяет вам создовать любые виды растений. Заканчивая от ромашек, заканчивая огромными энтами. Всё зависит от заклинание и вашего ОМС с ОО

Магия зеркал

Магия которая даёт контроль над конкретно явлением зеркал, а именно отражение света. Кончил вы можете просто создовать зеркала, но, основным принципом работы заклинание, является отражения. По нитей об этом при выборе этой магии.

Магия печатей

Маги которая позволяет вам создовать печати. Одна из магий, которая способно использовать в своей основе не только ману. В отличии от магии барьеров, которая основана на защите, магия печатей создана для сдерживания противников. И её стоит это путать с созданием ловушек. С да печати зависит от ОМС, заклинания и материала который используется для начертания печати.

Магия яда

Магия которая позволяет вам превращать окружающие вас предметы в яд. Вы способны наделить почти любой объект, ядовитыми свойствами. Мощность яда зависит от предмета, заклинание и ОМС вашего персонажа. (вы не можете сделать ядовитыми объекты, созданные другими магами.)

Магия гравитации

Магия которая позволяет вам создовать/изменять гравитацию и гравитационные аномалии вокруг вас. Ну путать с магией магнитных полей. Крайне неоднозначная магия, и крайне манозатратная.

Магия насекомых

Магия которая позволяет вам контролировать/создовать насекомых. В заклинаниях вы должны буду написать какой именно вид насекомых используется для него.

Магия бумаги

Магия которая позволяет вам создовать и контролировать бумагу. При выборе этой магии, вам требуется указать материал, из которого сделана бумага.

Разновидность магии

Существуют различные классификации магических обрядов и церемоний. Одной из наиболее полных типоло­гий колдовских обрядов является классификация, разработанная крупным советским этнографом и религиоведом С. А. Токаревым в его известной работе «Сущность и происхождение магии». Он предложил различать магические ритуалы

В зависимости от общей направленности магического действа С. А. Токарев различает две группы магии:

  • агрес­сивные, или протрептические

  • защитные, оборонитель­ные, или профилактические.

Если первые своей целью имеют перенесение тем или иным способом магической силы на объект, то вторые имеют обратную цель: отстранить, отогнать вредные магические влияния, защититься от их действия.

В составе этих двух крупных магических направлений ученый выделяет типы магии, которые отличаются друг от друга по технике передачи магической силы или защиты от нее.

Протрептическая магия. Здесь простейшим способом передачи магической силы будет непосредственный кон­такт, соприкосновение источника, носителя этой сверхъ­естественной силы с объектом, на который направлено колдовство. При этом носитель магической силы бывает различным: это и неодушевленный предмет (амулет, та­лисман), и человек (например, сам колдун) и т. п. Харак­тер контакта также может быть различным: ношение амулета, принятие колдовского снадобья внутрь или обти­рание им тела, прикосновение руки волшебника и т. д. Этот вид протрептической магии называется контактной ма­гией.

Более сложным с психологической точки зрения явля­ется так называемая инициальная (начинательная, транс­миссионная, инцепционная) магия. Суть се остается, как и в предыдущем типе, той же: магическое действие на­правлено на сам объект колдовства. Однако ввиду недо­сягаемости этого объекта, например вследствие дальности расстояния, производится только начало желаемого дей­ствия, а само же его окончание и появление ожидаемого результата возлагается на магическую силу. Так, австра­лийские колдуны имели специальный магический снаряд, посредством которого они практиковали этот тип колдов­ства. Это была костяная палочка с заостренным концом.

К ней привязывался шнурок, конец которого закапывался в землю. Саму же заостренную кость направляли в сторо­ну врага с одновременным произнесением заклинания, полагая при этом, что острие кости высосет из тела жертвы кровь и та через шнурок уйдет в землю.

В отличие от этих двух видов магии, в которых маги­ческая сила действует непосредственно на объект кол­довства (хотя бы и находящийся на расстоянии), следую­щие два вида протрептической магии характеризуются тем, что в них действие сверхъестественной силы направляется не непосредственно на объект, а на его заместителя, и толь­ко через него — на сам объект волшебства. В качестве за­местителя может быть какая-нибудь часть объекта кол­довства (отрезанные волосы, обрезки ногтей, испражне­ния, слюна и т. п.) или же просто предмет, побывавший с ним в контакте (остатки пищи, часть одежды, след ноги и т. п.). Этот тип магии называется парциальной (контагиозной) магией, основанной на вере, что часть замещает целое. В другом случае в качестве заместителя, посредством которого сверхъестественная сила будет действовать на объект, выступает подобие или изображение этого объекта.

У многих народов колдуны изготовляли маленькие деревянные, глиняные, восковые и т. д. фигурки, изображавшие врагов, и пронзали их в сердце, голову стрелой полагая, что то же самое постигнет и самих врагов. Часто фигурку заменяло изображение врага на песке, земле, над которым проделывалась такая же операция — в нее втыкали стрелы в надежде поразить врага. Эти обряды относятся к имитативной (гомеопатической, симпатической, симимильной) магии, основанной на вере, что подобное порождает подобное. Сюда включаются магические действия, состоящие в подражании тому действию, которое необходимо вызвать: например, военные и охотничьи пляски, ряд обрядов вызывания дождя и т. п.

В оборонительной (профилактической) магии С. А. Токарев выделяет два вида.

Отгоняющая (апотрепеическая) магия. Ее суть сводится к желанию отогнать, отпугнуть враждебные силы и влияния. Для этого носят амулеты, талисманы, обереги; применяют различные жесты, звуки (звон металла, стрельба, огонь, дым, магические круги и линии, плевки, дутье) и т. д. Сюда же относятся действия, имеющие своей целью уклониться от контакта с враждебными силами, спрятаться от них (ритуальное закрывание головы, лица, избежание нечистых мест и т. п.).

Другой разновидностью профилактической магии яв­ляются обряды и ритуалы очищения от воображаемых злых влияний, проникших в тело человека, его жилище, скот и т. д. Очищения достигают разными приемами и способами: посредством ритуального омовения, окуривания, поста, употребления снадобий, кровопускания и т. д. Эта магия зовется катартической.

Независимо от классификации по технике действия магических обрядов (согласно которой устанавливается шесть основных типов магии), последние могут быть различаемы и по положительному или отрицательному характеру своих рецептов. Здесь выделяется магия положительная, которая предписывает, что необходимо делать чтобы получить желаемый результат, и магия отрицательная (табу), которая указывает, чего нельзя делать, дабы не получить нежелательные последствия и результаты

Примером последней, в частности, является запрещение у эскимосов мальчикам играть в игры с веревочкой из боязни того, что, когда они станут взрослыми охотниками, их руки могут запутаться в веревке гарпуна.

Что касается словесной (вербальной) магии — закли­нания, заговоры и т. д., то, по мнению С. А. Токарева, она по сути своей не представляет самостоятельного типа ма­гии, но является лишь словесным сопровождением совер­шаемого обряда. Однако часто, особенно на поздних этапах развития магии, заговор начинает выступать как самостоя­тельная магическая сила, и в этом плане он составляет отдельный тип магии.

В соответствии со сферой применения магии и целя­ми, которые она преследует, выделяют целый ряд ее видов.

Главным объектом внимания первобытных людей всег­да было обеспечение средств к существованию. Естест­венно, что и значительная часть колдовских обрядов и це­ремоний была связана именно с этой сферой человеческой деятельности. Более того, можно считать, что хозяйствен­ная, промысловая магия является и исторически первич­ным видом колдовства, ибо магия возникает как иллю­зорное средство преодоления практической слабости пер­вобытного человека.

Мы уже описали некоторые колдов­ские ритуалы, существовавшие у людей каменного века, имевшие своей целью обеспечить удачный исход охоты. Аналогичные обряды этнографы нашли и у многих наро­дов, еще в XIX веке ведших первобытный образ жизни. Один из таких обрядов у ительменов (камчадалов) описал русский путешественник С. П. Крашенинников. Этот обряд являлся частью осеннего промыслового праздника итель­менов и состоял в том, что из съедобной травы и рыбы из­готовлялась фигура кита, которая под звуки бубнов и барабанов была растерзана и съедена всеми участниками церемонии. Затем то же самое было сделано и со слеплен­ной из сладкой травы фигурой волка, которую один из охотников застрелил из лука, а другие растерзали и съели.

Можно вспомнить и о «пляске бизонов» у североамериканских манданов: ее участники, обряженные в шкуры бизонов и с оружием в руках, игравшие роль охотников и дичи, верили, что пляска привлечет стада бизонов под удары их копий и стрел. Пляска продолжалась многие часы, нередко сутки.

С переходом к земледелию магические обряды исполняются, чтобы воздействовать на силы природы и добиться от земли хорошего урожая. Меланезийцы Тробриандовых островов, например, чтобы клубни выращиваемых ими земледельческих культур таро и ямса были большими и крепкими, зарывали на своих огородах камни, напоминающие по форме эти клубни, предварительно их заговорив. Еще в прошлом веке русские крестьянки в момент посадки капустной рассады туго обвязывали голову платком, чтобы и кочаны получались тугими и упругими. Часто обряды имели своей целью передачу земле силы человеческого плодородия: у многих народов мужчины и женщины во время полевых работ обнажались, испол­няли эротические пляски, вступали на поле в половую связь. Иногда главным содержанием земледельческой магии было ритуальное убийство людей. Так, у индейского племени пауни был такой обряд: молодую обнаженную женщину ставили на пьедестал, вокруг которого находились вооруженные луками воины. В определенный момент все они вместе выпускали в девушку свои стрелы.

После этого ее тело рубили на куски и зарывали их на поле, а кровью поливали посевы. У одного из племен Западной Африки существовал аналогичный обряд: ежегодно перед полевыми работами совершалось ритуальное убийство мужчины и женщины, после чего их тела закапывались на поле. Обряд совершался в надежде, что мужская и женская сила передастся земле и обеспечит ей плодородие.

Страшным бедствием для земледельцев были засуха, наводнение и другие стихийные бедствия. Вот почему появились многочисленные магические обряды, имевшие своей целью влиять на погоду и составившие отдельный вид магии: метеорологическую, или магию погоды. Здесь наиболее распространенными являлись обряды вызыва­ния дождя. Вот как «вызывали» дождь колдуны центрально-австралийского племени вонконгуру. Двое «заклинате­лей дождя» по очереди зачерпывали заколдованную воду в деревянное корыто и разбрызгивали ее в разные стороны, производя при этом пучками перьев шум и шорох, имитируя тем самым звук падающих капель дождя.

Некоторые обряды метеорологической магии предназ­начены вызывать солнечный свет. Колдуны с острова Флорида, совершавшие этот обряд, привязывали листья и прутья определенной породы дерева к концу бамбукового шеста и держали его над огнем, раздувая его и произнося одновременно магическое заклинание, переходящее на огонь, а с него на листья. Затем шест укреплялся на вер­хушке дерева, ветер должен был сдуть с него чары и унести их вдаль, ожидалось, что после этого засияет солнце. В силу неразвитости первобытной практики и идеологии колдовские обряды сопровождали буквально каждый про­изводственный процесс людей того времени, при этом магические верования тесно переплетались с верными наб­людениями над природой. Отсюда, однако, не следует, что магические верования и ритуалы были тождественны знанию, выполняли роль конденсатора рациональных приемов производства, лечения и т. п., как это утверждают некоторые исследователи. Подобную точку зрения отстаивает, например, английский историк куль­туры лорд Рэглан в своей работе «Как возникла цивилиза­ция?», где пытается объяснить происхождение буквально всех предметов культуры потребностями рели­гиозно-магического культа.

По его словам, изобретение плуга явилось результатом поклонения людей фаллосу, а переход людей к скотоводству вызван тем, что люди, поклонявшиеся Луне, обнаружили ее сходство с рогами тура и коровы. Подобные взгляды Рэглана и других ученых на происхождение земледелия и ското­водства, войны и государства, денег и обмена, искусства и науки из религиозных культов, по сути дела, ничем не отличаются от мифов, по которым Диана научила людей охоте, а Посейдон — коневодству.

Субъектом любого магического действия является колдун — профессионал или любитель. На самых ранних ступенях развития первобытного общества профессиональных колдунов еще не было. Магические обряды и ритуалы выполнялись любым из членов племени, чаще стариками, владевшими опытом исполнения необходимых церемоний. Впоследствии появились люди, которых считали наделен­ными особыми способностями, и, прежде всего, способно­стью общаться со сверхъестественным миром и его обитателями. У разных народов их называли по-разному — колдун, волхв, заклинатель, шаман и т. д. Но социальная функция в доклассовом обществе у них была одна: магическая практика, своей целью имеющая обеспечить первобытной общине покровительство сверхъестественных сил и защитить от колдовских происков со стороны недружелюбных племен и злых духов.

магии | Определение, типы, история и факты

Ключевые люди:
Дай Вернон Сэр Джеймс Джордж Фрейзер Джон М. Купер Уолтер Уильям Скит
Похожие темы:
жужу орфографии фокусник очарование магия

Просмотреть весь связанный контент →

Резюме

Прочтите краткий обзор этой темы

магия , понятие, используемое для описания режима рациональности или способа мышления, который обращается к невидимым силам, чтобы влиять на события, вызывать изменения в материальных условиях или создавать иллюзию изменений. В рамках западной традиции этот способ мышления отличается от религиозного или научного; однако такие различия и даже определение магии являются предметом широких споров.

Природа и возможности

Практики, классифицируемые как магия, включают гадание, астрологию, заклинания, алхимию, колдовство, посредничество с духами и некромантию. Срок магия также используется в разговорной речи в западной популярной культуре для обозначения актов фокусирования и ловкости рук для развлечения. Цель магии — приобрести знание, силу, любовь или богатство; исцелить или предотвратить болезнь или опасность; гарантировать производительность или успех в начинании; причинить вред врагу; раскрывать информацию; вызвать духовную трансформацию; обмануть; или развлекать. Эффективность магии часто определяется состоянием и действиями мага, который, как считается, имеет доступ к невидимым силам и специальные знания о подходящих словах и действиях для управления этими силами.

Явления, связанные или спутанные с магией, включают формы мистицизма, медицины, язычества, ереси, колдовства, шаманизма, вуду и суеверий. Магию иногда делят на «высокую» магию интеллектуальной элиты, граничащую с наукой, и «низкую» магию обычных народных практик. Также проводится различие между «черной» магией, используемой в гнусных целях, и «белой» магией, якобы используемой в полезных целях. Хотя эти границы часто неясны, магические практики имеют ощущение «инаковости» из-за сверхъестественной силы, которая, как считается, передается через практикующего, который является маргинализованной или стигматизированной фигурой в одних обществах и центральной фигурой в других.

Элементы магии

Магические действия включают слова (например, заклинания, заговоры или чары) и символические числа, которые, как считается, обладают врожденной силой, природные или искусственные материальные объекты и ритуальные действия, выполняемые магом или другие участники. Считается, что заклинание или заклинание черпают силу из духовных сил для совершения магии. Знание заклинаний или символических чисел часто бывает тайным (оккультным), и обладатель таких знаний может либо сильно почитаться, либо бояться. В некоторых случаях заклинание является наиболее уважаемым компонентом магического обряда или церемонии. Жители Тробрианских островов Меланезии, например, считали правильное использование правильных слов необходимым для эффективности выполняемого обряда. Среди маори Новой Зеландии сила слова считается настолько важной, что считается, что ошибки в публичном чтении вызывают бедствия для отдельных лиц или общества. Более того, подобно средневековым европейским заклинаниям, которые использовали архаичные языки и части латинской литургии, заклинания часто используют эзотерическую лексику, которая добавляет уважения к обрядам. Вера в преобразующую силу слов также распространена во многих религиях. Шаманы, духовные медиумы и мистики, например, повторяют определенные звуки или слоги, чтобы достичь экстатического состояния контакта с духовными силами или просветленного состояния сознания. Даже современная магия для развлечения сохраняет остатки заклинания с использованием термина 9.0027 абракадабра .

Материал

Во многих антропологических источниках объекты, используемые в магии, называются «лекарствами», отсюда и популярное использование термина знахарь для мага. Эти лекарства включают травы, части животных, драгоценные камни, священные предметы или реквизит, используемые во время представления, и считаются мощными сами по себе или усиливаются заклинаниями или ритуалами. В некоторых случаях лекарства, предназначенные для лечения, физиологически эффективны; например, мак широко используется в качестве анестезирующего средства, кора ивы используется некоторыми китайцами в качестве обезболивающего, а чеснок и лук использовались в качестве антибиотиков в средневековой Европе. Другие лекарства, предназначенные для причинения вреда, такие как экстракты жаб и буфадиенолиды, на самом деле являются известными ядами. Другие материалы имеют символическое отношение к предполагаемому результату, например, гадание по частям животных. В скапуломантии (гадании по овечьей плечевой кости), например, овечья кость отражает макрокосмические силы мироздания. В колдовстве маг может использовать что-то, принадлежащее намеченной жертве (например, волосы, обрезки ногтей или часть одежды) как часть ритуала. Сам обряд может быть символическим, как, например, рисование защитных кругов для вызова духов, окропление водой земли, чтобы вызвать дождь, или разрушение воскового изображения, чтобы причинить вред жертве. Растения или другие предметы также могут символизировать желаемые результаты: в обрядах, обеспечивающих скорость каноэ, тробрианцы используют легкие растительные листья, чтобы обозначить легкость, с которой судно будет скользить по воде; азанде из Южного Судана кладут камень в развилку дерева, чтобы отсрочить заход солнца; и многие балканские народы когда-то глотали золото, чтобы вылечить желтуху.

Магия | Супердержава Вики | Фэндом

Магия

Сила/Способность:

Использовать сверхъестественные силы для потенциального достижения любого желаемого эффекта.

«Магия была достигнута великими мистиками с древних времен, будь то чудеса, сотворенные «Богами», демоническая сила «Дьяволов» или оригинальные теории сверхъестественных явлений, все это можно было воспроизвести с помощью формул. Все явления имеют фиксированные законы, которые можно измерить, рассчитать, а их проявление вывести с помощью «магии».
― Лавиния Рени (Старшая школа DxD)
«Язык Мистических Искусств так же стар, как цивилизация. Маги древности называли использование этого языка «заклинаниями», но если это слово оскорбляет ваши современные чувства, вы можете назвать это программой, исходным кодом, который формирует реальность. Мы используем энергию, черпаемую из других измерений Мультивселенной, чтобы произносить заклинания, создавать щиты и оружие, создавать магию ».
— Древний — Стивену Стрэнджу/Доктору Стрэнджу (Кинематографическая вселенная Marvel)
«Итак, давайте поговорим о магии. Мы можем поторговаться о точных правилах, если хотите. Существуют всевозможные Гримуары и Криптономиконы. У меня где-то есть руководство по AD&D. Но в основе… Волшебство берет мысль и делает ее реальностью Принимает ложь и делает ее правдой Рассказывает историю Вселенной настолько совершенно, космически совершенную, что на один-единственный сияющий момент. .. мир верит, что человек может летать
― Локи (Marvel Comics)

Способность использовать сверхъестественные силы для потенциального достижения любого желаемого эффекта . Подсила магических манипуляций. В отличие от Супер Науки и Антимагии.

Содержимое

  • 1 Также называется
  • 2 Возможности
    • 2.1 Универсальные отличия
  • 3 Приложения
    • 3.1 Источники (типовые)
    • 3.2 Атакующая магия
    • 3.3 Защитная магия
    • 3.4 Разные способности
    • 3.5 Альтернативная классификация
  • 4 техники
  • 5 видов магии
  • 6 уровней
  • 7 вариантов
  • 8 Цитаты
  • 9 ассоциаций
  • 10 Ограничения
  • 11 Примечание
  • 12 известных видов магии
    • 12.1 Аниме/Манга/Манхва/Маньхуа
    • 12.2 Мультфильмы
    • 12.3 Комиксы
    • 12.4 Литература
    • 12,5 Прямая трансляция
    • 12,6 Фильмы
    • 12. 7 Видеоигры
  • 13 известных пользователей
    • 13.1 Аниме/Манга/Эни/Манхва/Маньхуа
    • 13.2 Мультфильмы
    • 13.3 Комиксы
    • 13.4 Прямая трансляция
    • 13,5 Фильмы
    • 13.6 Литература
    • 13,7 РПГ
    • 13.8 Видеоигры
    • 13.9 Веб-комиксы/оригинал
  • 14 Галерея
    • 14.1 Аниме/Манга/Эни/Манхва/Маньхуа
    • 14.2 Мультфильмы
    • 14.3 Комиксы
    • 14.4 Телевидение в прямом эфире/Кино
    • 14.5 Мифология
    • 14,6 РПГ
    • 14.7 Видеоигры
    • 14.8 Веб-комиксы/оригинал
  • 15 Видео
    • 15.1 Анализ и пояснения

Также называется

  • Непрямая мощность
  • Магия/Магия/Волшебная Сила
  • Сверхъестественные эффекты
  • Тауматургия
  • Тайное/магическое искусство
  • Искусство магии
  • Ремесло
  • The Indistinguishable Science

Возможности

Пользователи могут использовать магию, использование определенных действий, таких как жесты, ритуалы и мысли, а также символы, формулы и другие формы языка для использования таинственных и/или сверхъестественных сил, которые не не подчиняться общепринятой науке или законам реальности для достижения любого вообразимого эффекта. Они могут делать это в разной степени, и только их навыки, уровень личной силы, воображение/знания и/или мораль определяют границы. Учитывая гибкость магии и ее способность превосходить логику, законы и здравый смысл, ее пользователи имеют практически безграничные возможности для того, что они могут сделать и достичь, по сути будучи способными изменять реальность с помощью своей магии.

Вся магия подпитывается магической энергией, такой как мана, или другими потенциальными источниками, такими как энергия тайных существ. Без необходимой энергии/источника для подпитки магии это было бы просто бессильной практикой и чистыми мифами. Общая магия по своей самой чистой природе и концепции представляет собой мистические силы, которые укореняют различные формы магии во всем сверхъестественном мире.

Сами пользователи, владеющие магией, могут фундаментально наследовать эзотерические качества, черты, которые наделяют пользователя силой той магии, которую они используют, обладая всеми пассивными и активными аспектами, которые заставляют функциональные возможности их магии работать на намерения и идеалы внутри обоих пользовательские и магические законы и правила, которые связаны с магическим миром, например, элементалист, владеющий магией стихий, может получить все черты и способности, основанные на самих элементах, а также имея полный статус элементов, который переплетается с их собственными физиологического характера.

Универсальные различия

Многие другие средства массовой информации описывают магию как эргокинез (эмбиентный, естественный или вообще) или просто передовую форму науки.

Применение

Источники (типичные)

  • Управление магической энергией : использование сверхъестественной энергии для применения магии.
    • Управление маной; магическое изменение жизненной энергии.
  • Управление магической силой ; доступ к фундаментальной силе самой магии.
    • Мистическое происхождение; пользователь может стать источником магии, если он достаточно силен.
  • Управление магическими частицами
    • Управление магической материей
  • Магическое усиление ; Получите силу от определенных источников магии.
    • Мистическая кровь/мутация/душа
  • Таинственный предмет ; с помощью магически заряженного предмета.

Некоторые примеры потенциального использования магии:

Наступательная магия

  • Энергетический круговой бой
  • Магические атаки
  • Магический бой

Защитная магия

  • Магическая защита
  • Волшебное отражение
  • Магическая регенерация
  • Мистическое исцеление

Разные способности

  • Анимация/реанимация
  • Предоставление контракта
  • Аннулирование контракта
  • Создание
  • Проекция поля эффекта
  • Генерация эффектов
    • Статус Эффект Побуждения
  • Воплощение
    • Вызов
  • Магическая аура
    • Магическое давление
  • Магический ченнелинг
    • Магическая концентрация
    • Магическое расширение
  • Преобразование магии
  • Поколение магии
    • Создание заклинания
  • Магическая репликация
  • Манипуляция магическим элементом
  • Магическое общение
  • Магические конструкции
    • Создание магического портала
  • Волшебный полет
  • Манипуляция магической медициной
    • Создание зелий
  • Манипуляции с магическими предметами
  • Уровень магической силы — некоторые пользователи сильнее других.
  • Магический телекинез/телепатия/телепортация
  • Мистические искусства
  • Персональный домен
  • Персональная магия
  • Соблазнение феномена
    • Соблазнение сверхъестественного явления
  • Искажение реальности
    • Фейтифери
    • Жестикуляция
    • Ментиферия
    • Патифери
  • Ритуальное усиление
  • Изменение формы
  • Использование заклинаний
    • Конструкции заклинаний
  • Призыв/Изгнание
  • Манипуляция сверхъестественными свойствами
  • Сочувствующая магия
  • Трансмутация
  • Способности близнецов — если у пользователя есть брат или сестра.
  • Исполнение желаний

Альтернативная классификация

  • Отречение : Способность защищать/исцелять/поддерживать.
    • Изгнание
    • Силы обороны
    • Генерация силового поля
    • Магическая регенерация
    • Силы поддержки
  • Анимация : Способность манипулировать силами жизни.
    • Магия эфира
    • Магия силовых линий
    • Магия жизни и смерти
    • Магия Жизни
    • Мистическое исцеление
    • Магия Восстановления
    • Анимация
    • Реанимация
  • Колдовство : Способность создавать или перемещать предмет, объект или живое существо в указанное место.
    • Призыв
      • Магия созидания
      • Воплощение
      • Магипортация
  • Гадание : Способность получать информацию.
    • Ясновидение
    • Магическое сканирование
    • Мистически-сенсорное восприятие
    • Обнаружение магии
  • Чары : Способность влиять на разум/эмоции/чувства и изменять свойства объектов.
    • Управление иллюзиями
    • Магическая телепатия
      • Манипуляция эмоциями
      • Ментальные манипуляции
    • Магическое вливание
    • Манипулирование сверхъестественным имуществом
      • Создание способностей
      • Повышение качества
  • Природа : Способность контролировать силы природного мира для различных эффектов.
    • Манипуляции с животными
    • Манипуляции с небом
      • Манипуляция магической средой
      • Сезонная манипуляция/сезонная магия
      • Осенняя манипуляция/Осенняя магия
      • Весенняя манипуляция / Весенняя магия
      • Летняя манипуляция/Летняя магия
      • Зимняя манипуляция/Зимняя магия
    • Манипуляции с растениями
    • Управление погодой
    • Управление океаном
    • Управление землей
  • Некромантия : Способность управлять силами смерти.
    • Побуждение к убийству
    • Реанимация
    • Манипуляция нежитью
  • Трансмутация : Способность преобразовывать живые и неживые существа.
    • Алхимия
    • Мистическое обращение
    • Побуждение к изменению формы

Техники

  • Дар магии
  • Обнаружение магии
  • Магическое наследство
  • Магическое взаимодействие
  • Магическая невидимость
  • Магическое объединение
    • Волшебное творение

Типы магии

Уровни

  • Магия : Используйте сверхъестественные силы для потенциального достижения любого желаемого эффекта.
    • Пользователи могут использовать магию, использование ритуалов, символов, действий, жестов, языка и т. д., чтобы использовать таинственные и/или сверхъестественные силы, которые не подчиняются традиционной науке или законам реальности, для достижения практически любого эффекта вообразимый.
  • Магическое мастерство: освойте все их бесчисленные формы магии, чтобы воспринимать и понимать магию, как никто другой.
    • Постоянно растущее понимание работы магии позволяет пользователям быстро модифицировать любое доступное им заклинание, резко увеличивая его силу и эффективность, имея собственный арсенал магических козырей, интуитивно понятные эффективные контрмеры против большинства заклинаний и существ. они соприкасаются.
  • Мета-магия: превзойдите правила магии.
    • Пользователь обладает магическими способностями, выходящими за рамки правил, по которым они действуют, делая их либо исключениями из этих правил, либо выходящими за их все вместе и предоставляя им полную власть над причинами и следствиями правил магии от их источника.
  • Всеобщая магия: владейте абсолютно всеми типами магии.
    • Они могут сгибать, нарушать и даже создавать законы природы, искажать ткань реальности в космическом масштабе, творить невероятные чудеса и творить без ограничений, просто используя свою магическую силу.
  • Всемогущая магия: Владейте всемогущей магией.
    • Пользователи владеют и могут использовать магию всемогущей природы, влекущую за собой всемогущество, но в том, что мы знаем как магию и все, что с ней связано, связано и ответвляется. Это включает в себя эзотерическое, мистическое и сверхъестественное.

Вариации

  • Создание магического поля
  • Магический режим
  • Волшебная силовая связь
  • Магически усиленная физиология

Цитаты

Существует несколько научных определений термина магия. Я мог бы привести их все, указывая на их различные несоответствия и размышляя, что следует считать наиболее правильным, но я не буду. Вместо этого я позаимствую слова, которые услышал от своей госпожи, когда была молодой и неопытной волшебницей, и задал аналогичный вопрос.

Магию часто называют «Искусством». Это не случайно. Магия воспринимается многими как элитная дисциплина, требующая артистизма и таланта, и действительно очень немногие обладают огромными творческими способностями, необходимыми для ее владения. Те, у кого есть магический талант, могут использовать его, чтобы создавать вещи, вызывающие благоговение и красоту — чудеса, без которых мир, безусловно, был бы гораздо более несчастным местом. Поэтому те, кто называет магию прекрасным благом, принесенным в этот мир Соединением Сфер, в некотором смысле правы.

Магию также называют воплощенным хаосом: первобытная, опасная сила, беспощадная и разрушительная. В руках неосторожных он становится ключом, способным открыть запретную дверь, за которой кроются разруха и разрушение. Поэтому правы и те, кто говорит, что магия — это проклятие, порожденное хаосом при Соединении Сфер, которое обречет этот мир на гибель.

Наконец, по мнению других, магия — это наука, то есть знание, которое можно получить только путем тщательного изучения, дисциплины и упорного труда. С этой точки зрения магия — это прогресс. Это процесс постоянного продвижения, инициированный во время Соединения Сфер, который приносит развитие, устраняет недуги этого мира, дает ответы на вопросы, мучающие человечество, расширяет кругозор и вводит инновации. Поэтому правильно также сказать, что магия — это особая наука.

В конце концов, магия — это все три вышеперечисленных. Это Искусство, Хаос и Наука: благословение, проклятие и прогресс. Все зависит от того, кто его вызывает и с какой целью.

Магия исходит от природы. Оно в земле, по которой мы ходим, в огне, горящем в ее сердце, в воздухе, которым мы дышим, и в воде, которая дает жизнь и течет внутри нас. Если вам посчастливилось быть одаренным особым талантом, все, что вам нужно сделать, это протянуть руку и схватить магию вокруг вас. — стр.78-79, (Война двух королев)

Ассоциации

  • Адаптивная магия
    • Магическая адаптация
  • Инопланетная физиология
    • Мистическая физиология пришельцев
  • Физиология Амазонки
  • Физиология атлантов
    • Мистическая физиология атлантов
  • Космические манипуляции
  • Искусство мечты
  • Двойное искривление; метод произнесения заклинаний рациональный в то время как некоторые эффекты заклинаний и основная природа магии иррациональный .
  • Физиология эльфов
  • Художественная манипуляция
    • Управление воображением
  • Гибридная физиология
    • Мистическая гибридная физиология
      • Мистическая физиология вампира
      • Физиология мистического оборотня
  • Физиология кицунэ
    • Трансцендентная физиология кицунэ
      • Физиология Кико
      • Куко Физиология
      • Физиология Миобу
      • Физиология Тенко
  • Манипуляции с силовыми линиями
  • Магическое воплощение
    • Магическое господство
  • Магическая энергия/физиология сущности
    • Фея физиологии; феи тесно связаны с магией.
  • Физиология Мерфолков
    • Мерфолк-колдун Физиология
  • Чудо-манипуляция
  • Мистическая физиология человека
    • Архимаг
    • Трансцендентная магическая физиология
  • Источник питания; настоящая магия всегда имеет сверхъестественный источник.
  • Высшая физиология человека
    • Высшая мистическая физиология человека
  • Сверхъестественные манипуляции
    • Манипуляция феноменом
  • Волшебник
  • Трансцендентная физиология

Ограничения

  • Всегда может быть цена.
    • Всегда следите за тем, чтобы пользователь знал цену, иначе она может аукнуться этому пользователю.
    • Это должно быть оплачено, так или иначе.
    • Цена может варьироваться от чего-то столь незначительного, как магическая энергия, необходимая для активации магического заклинания, части здравомыслия пользователя, физического объекта или материала, или даже чего-то разрушительного, например собственной жизни, или того хуже.
      • Незначительность магической энергии может варьироваться в зависимости от ее источника и доступности.
  • Магия — это баланс, а это означает, что преимущества, которые она дает, могут привести к последствиям, компенсирующим ее.
  • Магия может понадобиться, чтобы победить магию.
  • Более сильная магия побеждает более слабую.
  • Сопротивление магии может помешать планам пользователей.
    • Невосприимчивость к магии — проблема.
      • Магия Запечатывание становится не менее сложной задачей.
        • Отрицание магии — еще большая проблема.
          • Магия Разрушения — идеальное противодействие.
            • Антимагия — отдельная проблема.
  • Магия часто истощает выносливость или ману человека.
    • Естественно, более сильная магия требует гораздо большего напряжения.
  • Магия может быть непредсказуемой, если проявить излишнюю изобретательность или прерваться в решающий момент. Результаты варьируются от забавных до раздражающих, но исправимых, от разрушительных до смертельных, от катастрофических до апокалиптических.
  • Без знаний или надлежащих навыков использование заклинания по назначению может привести к непредсказуемым или потенциально опасным результатам.
    • Некоторые виды магии или заклинаний могут иметь побочные эффекты.
  • Общество, обладающее знаниями о магии, скорее всего, имеет правила/законы о ее использовании и запретных областях магии.
    • В некоторых обществах магия может быть ограничена определенным классом или статусом.
      • Использование магии также может быть дополнительно ограничено определенными видами, так как только некоторые виды могут обладать необходимой физиологией и/или органами, облегчающими использование магии.
  • Пользователь может быть не в состоянии использовать заклинания, которые находятся за пределами его воображения.
  • Использование магии может потребовать концентрации, сосредоточенности и умственной силы.
  • Может привести к катастрофическим последствиям при использовании Научного Манипулирования.
    • Может нарушить/отменить технологию.
  • Может потребоваться выполнение определенных действий/выполнение условий для использования магии, начиная от определенных слов/песен, определенных движений рук/тела, материалов, которые можно потреблять, и даже обширных ритуалов.
  • Не может быть обнаружен магической невидимостью и магической неосязаемостью.
  • Может потребоваться длительное изучение магических принципов/знаний/ритуалов/заклинаний для выполнения любых заклинаний
  • Магия может не действовать на людей, потому что они не обладают ею, не уничтожают ее или не имеют иммунитета, но это зависит от вселенной.

Примечание

  • Существуют некоторые универсальные различия.
    • В некоторых вселенных есть пределы того, что они могут делать, или вещества, на которые они не могут повлиять.
    • В зависимости от того, кто может использовать магию, различается между вселенными.
      • Способы получения магии сильно различаются.
    • Магия и наука могут быть одним и тем же или двумя совершенно разными и не связанными между собой силами.
      • Взаимодействие магии и технологий сильно различается.

Известные виды магии

Аниме/Манга/Манхва/Маньхуа

  • Оружейная алхимия ( Бусо Ренкин )
  • Кидо/Демонические искусства ( Отбеливатель )
  • Различные формы Магии ( Хвост Феи )
    • Магия заклинателя
    • Держатель Magic
    • Потерянная магия
  • Магия Дао ( Звезда вне закона )
  • Уровень магии ( Повелитель )
  • Дикая магия ( Повелитель )
  • Планетарная магия ( Сейлор Мун )
  • Ведьмы ( Мировые ведьмы / Ударные ведьмы )
  • Магия теней ( Ю-Ги-О! )

Мультфильмы

Комиксы

  • Магия Хаоса ( Комиксы DC )
  • Магия Ордена ( Комиксы DC )
  • Necro Magic ( Image Comics )
  • Магия Хаоса ( Комиксы Marvel )
  • Темная/Черная магия ( Marvel Comics )
  • Магия Шамана ( Комиксы Marvel )
  • Сила Одина ( Marvel Comics )
  • Белая магия ( Комиксы Marvel )

Литература

Телевидение в прямом эфире

  • Магия плоти ( Баффи — истребительница вампиров )
  • Магия Бога ( Зачарованные )
  • Магия Русалки ( h3O: Просто добавь воды )
  • Традиционная магия ( Дневники вампира/Первородные/Наследие )
  • Духовная магия ( Дневники вампира )
  • Выражение ( Дневники вампира )

Фильмы

  • Магия Асгарда ( Кинематографическая вселенная Marvel )
  • Волшебство ( Кинематографическая вселенная Marvel )
  • Магия фей ( Мерлин )
  • Sith Magic ( Star Wars )

Видеоигры

Известные пользователи

См. также: Функциональная магия и магия A Is Magic A.

Аниме/Манга/Эни/Манхва/Маньхуа

Мультфильмы

Комиксы

Телевидение в прямом эфире

Фильмы

Литература

Ролевые игры

  • Сюгэндзя ( Легенда о пяти кольцах )
  • Пользователей Magic ( RPGS )
  • Девочки-ведьмы ( Девочки-ведьмы )
    • Эмбер Дэвис
    • Моника Грин
    • Роза Монтойя
    • Люсинда Найтбейн
    • Эми Линн Олсон
    • Лилиан Тамако

Видеоигры

Веб-комиксы/оригинал

Галерея

Аниме/Манга/Эни/Манхва/Маньхуа

Рукия Кучики (Блич) использует заклинание Кидо Бакудо #9. Геки на Гранд Фишере, чтобы спасти Карин.

Сосуке Айзен (Блич) — чрезвычайно могущественный мастер кидо, способный использовать заклинания кидо даже самого высокого уровня, такие как Хадо #90. Курохицуги .

Тессай Цукабиси (Блич) — один из величайших мастеров кидо, когда-либо известных в Обществе душ, который использует Хадо #88. Хирю Гекизоку Шинтен Райхо , чтобы попытаться помешать Сосуке Айзену, молодому Гину Ичимару и Канаме Тоусену покинуть район Фугай.

Хачиген Ушода (Блич) — выдающийся мастер кидо, способный изобретать собственные заклинания, такие как Аплодисменты стоя .

Эриол Хиирагидзава (Сакура, собирательница карт).

Сакура Киномото (Cardcaptor Sakura).

В жилах Тои Киномото (Сакура, собирательница карт) течет магия, но она не так сильна, как магия самой Сакуры.

Сяоран Ли (Сакура, собирательница карт).

Клоу Рид (Сакура, собирательница карт) многие считали самым могущественным волшебником всех времен.

Маги (Хвост Феи) используют Магию для различных целей, направляя Магическую Силу внутрь своего тела.

12 Спригган (Хвост Феи), каждый из которых обладает различными уникальными магическими способностями до божественно чудовищных уровней.

Шинби (Дом с привидениями/Квартира Шинби).

Гымби (Дом с привидениями/Квартира Шинби) может использовать свою магию для перемотки времени.

Канг-лим Чой (Дом с привидениями/Квартира Шинби) использует магию бумажных чар.

Леон Рэймонд (Дом с привидениями/Квартира Шинби), пользователь карточных манипуляций/магии.

Как и его влюбленная, Сара (Дом с привидениями/Квартира Шинби) может использовать Магию Огня, чтобы атаковать противников.

Лекарство Чудесное и Волшебное (Mahou Tsukai Pretty Cure).

Мерлин (Нанацу но Тайзай) признан величайшим магом во всей Британии.

Сен-Жермен, Калиостро, Прелати (Senki Zesshou Symphogear) обладают исключительными навыками в алхимии.

Семь Троиц (Trinity Seven) — исключительно уникальные могущественные маги, каждый из которых обладает собственным Гримуаром, Темой и Архивом.

Отинус (Toaru Majutsu no Index) — совершенный и чистый Бог Магии, обладающий невероятными магическими способностями, превосходящими как науку, так и магию.

Адзава Адзава (Убивая слаймов в течение 300 лет, я по незнанию достигла максимального уровня) «Ведьма высокогорья» по незнанию стала самой сильной ведьмой в мире 99-го уровня.

Юко Ичихара (xxxHolic).

Рин Тосака (Fate/Stay Night).

Мультфильмы

Артур Спудински (Американский дракон Джейк Лонг).

Найджел Тралл (Джейк Лонг из американского дракона).

Эли Эксельсиор Пандарус (Американский дракон: Джейк Лонг).

Равноденствие (Бэтмен Храбрый и смелый).

Безель (Бен 10).

Заклинатель (Бен 10) — высококвалифицированный маг.

Гвен Теннисон (Бен 10) использует магию.

Хекс (Бен 10) — искусный маг.

Адвайта (Бен 10).

Маги (Принц-Дракон) произносят заклинания, соединяясь с тайной Первичного Источника, используя Изначальный Камень или энергию другого магического существа.

Архимаг (Горгульи).

Демона (Горгульи).

Волхв (Горгульи).

Лорд Оберон Авалонский (Горгульи).

Королева Тинтания из Авалона (Горгульи).

Странные сестры (горгульи).

Уна (Горгульи).

The Wiztasics (миксели).

Волшебник и Волшебница (Рэнди Каннингем: Ниндзя 9-го класса) имеют темные сферы, которые дают им темную магию, чтобы вызвать хаос.

Рэнди Каннингем (Randy Cunningham: ниндзя 9-го класса) одарен волшебной маской, которая дает ему магические силы для защиты родного города от зла.

Король скелетов (Super Robot Monkey Team Hyper Force Go!).

Пастмастер (S.W.A.T. Kats).

Рэйвен (Юные Титаны).

Блум (Клуб Винкс).

Флора (Клуб Винкс).

Стелла (Клуб Винкс).

Единороги (мифическое существо).

Единорог.

Стар Баттерфляй (Стар против Сил Зла).

Вуя (Столкновение Сяолинь).

Крагглер (Инь Ян Йо!).

Комиксы

Bloodwynd (DC Comics)

Доктор Фэйт (DC Comics)

Затанна (DC Comics) — гомо-маг, человек, рожденный со способностью манипулировать магией. Ее уникальная генетическая структура позволяет ей использовать магию, с которой она родилась, а также изученные маги.

Джинкс (DC Comics)

Джон Константин (DC/Vertigo Comics).

Судьба бесконечности (DC/Vertigo Comics).

Мадам Занаду (DC Comics).

Цирцея (комиксы DC).

Доктор Стрэндж (Marvel Comics), Верховный Волшебник Земли 616, обладает огромным мастерством в мистических искусствах.

Виктор фон Дум/Dr. Дум (Marvel Comics) познакомился с мистическими искусствами своей матерью, и он развил свои способности, путешествуя во времени и изучая утерянные темные искусства у таких людей, как Морган ле Фей.

Локи (Marvel Comics) может генерировать и контролировать большое количество мистических сил для различных целей.

Один (Marvel Comics) бог магии.

Шаман (Marvel Comics).

Тигра (Marvel Comics) обладает достаточным магическим потенциалом, чтобы считаться одним из потенциальных преемников Доктора Стрэнджа на посту Верховного Волшебника.

Агата Харкнесс (Marvel Comics).

Чародейка (Marvel Comics).

Сабрина Спеллман (Сабрина-юная ведьма).

Несмотря на то, что он ненавидит это, Брюс Уэйн/Бэтмен (DC Comics) все же позволил себе выучить несколько магических заклинаний, чтобы противодействовать этому, которым он научился у Затанны.

Верховный Солдат (Marvel Comics).

Иллиана Распутина/Мэджик (Marvel Comics) — мастер-волшебница и Верховный Волшебник Лимбо.

Телевидение/Кино в прямом эфире

Джинн (Аладдин) обладает феноменальной космической магической силой как джинн, хотя после освобождения от лампы она немного уменьшилась; но благодаря событиям Аладдин и Король воров он обрел все свои силы.

Джафар (Аладдин) использовал свое второе желание, чтобы стать самым могущественным колдуном в мире; позволяя ему отменить даже магию маскировки Джинна.

вызывает мечи из воздуха.

дыхание сильное пламя.

и превратиться в гигантскую змею.

и, использовав свое последнее желание стать всемогущим джинном, он обрел феноменальные космические силы.

Табита (Заколдованная).

Уиллоу Розенберг (Баффи — истребительница вампиров) — самая могущественная ведьма своего измерения.

Зачарованные (Charmed) — самые могущественные ведьмы в мире, посвятившие себя защите невинных и избавлению мира от зла.

Сестры Стиллман используют магию, чтобы украсть личности и магические силы Зачарованных (Зачарованные)

Зачарованные (Charmed 2018) известны как самая могущественная троица ведьм в мире, призванная защищать невинных и побеждать зло.

Грасиэла «Грачи» Алонсо (Грачи) — могущественная ведьма.

Ведьма Беллатрикс Лестрейндж (Гарри Поттер).

Варвик (Рыцарский отряд) — рыцарь-волшебник, который может создавать зелья и произносить заклинания, которые несколько раз помогают его собратьям-рыцарям.

Mystic Rangers (Могучие рейнджеры Mystic Force).

Abrakadanger (Могучие Рейнджеры Ниндзя Сталь).

Хексуба (Могучие рейнджеры: Затерянная галактика).

Древний (Кинематографическая вселенная Marvel) лидер Мастеров мистических искусств и Верховный Волшебник.

Асгардцы (Кинематографическая вселенная Marvel) — раса внеземных существ, которые; обладающие высокоразвитой технологией и магией, на которых построена вся их цивилизация.

Дормамму (Кинематографическая вселенная Marvel) Правитель Темного Измерения и существо с абсолютной магической силой.

Кецилий и его фанатики (Кинематографическая вселенная Marvel) были колдунами, которые дезертировали из рук Мастеров мистических искусств, получив силу благодаря фаустовскому договору с Дормамму.

Локи (Кинематографическая вселенная Marvel) — рожденный в Асгарде ледяной великан, адепт магии Асгарда; часто используя его для изменения формы и неправильного направления.

Мастера мистических искусств (Кинематографическая вселенная Marvel) — орден колдунов; которые привержены защите Земли от мистических угроз.

Ванда Максимофф/Алая Ведьма (Кинематографическая Вселенная Marvel) — чрезвычайно могущественная ведьма, которая; использует Магию Хаоса.

Когда Натан (Отбросы) продал свою силу бессмертия, он также купил магию; стать хозяином этой силы.

Никки (Меч Истины)

Зеддикус Зул Зорандер (Меч Истины)

Джадис (Хроники Нарнии) — очень могущественная ведьма, захватившая Нарнию в ловушку вековой зимы или уничтожившая все живое, кроме нее собственный в Чарне.

Магнус Бейн (Орудия Смерти) — очень могущественный Чернокнижник Бруклина.

Камрин и Алекс (Twitches).

Алекс Руссо (Wizards of Waverly Place).

Мифология

Мерлин (кельтская мифология) — самый известный волшебник в мире; благодаря его работам в «Легендах о короле Артуре».

Ролевая игра

Тамори Шики (Легенда о пяти кольцах).

Видеоигры

Шарлотта Олин (Castlevania: Portrait of Ruin).

Черные маги (серия Final Fantasy) состав Черная магия .

Белые маги (серия Final Fantasy) специализируются на Белая магия .

Красные маги (серия Final Fantasy) специализируются как на Черной, так и на Белой магии .

Черный маг Шантотто (Final Fantasy XI).

Зельда (Легенда о Зельде).

Волшебники (Magicka) искусно используют магию, произнося заклинания, комбинируя стихийную магию.

Священник (Might & Magic: Heroes VI).

Лилим (Might & Magic: Heroes VI).

Преторианец (Might & Magic: Heroes VI).

Повелитель вампиров (Might & Magic: Heroes VI).

Теодор Хиггинс (Ninja Gaiden) — мастер-колдун, особенно хорошо разбирающийся в алхимии.

Мариса Кирисаме (Touhou Project).

Знание пачули (проект Touhou).

Директор (Крестовый поход Валькирии) — директор школы магии и старый мудрец; она использует свою магию, чтобы выглядеть молодо.

Рангда (Валькирия Крестового Похода) — всемогущая ведьма, на коже которой есть магические руны.

Волшебник (Valkyrie Crusade) — маг, использующий все виды магии.

Веб-комиксы/Оригинал

Малахит (Канал Awesome/ThatGuyWithTheGlasses: Suburban Knights).

Салем (RWBY).

Видео

ВК Братство Кольца — Судьба Кольца-2

Властелин Колец — Возвращение Короля — Трансформация Голлума (Исходный саундтрек)-2

ВК Братство Кольца — Саруман White-2

Властелин колец — Гэндальф против Балрога — Вся битва HD 1080p — 2

Властелин колец — «Здесь у тебя нет власти» — (HD)-2

Ингрид Бошам Магические силы Ведьмы Ист-Энда

Ведьмы Ист-Энда Lifetime — Промо «Come As You Are» 2 HD

Супермен против Черного Адама — Возвращение Черного Адама

Супервырезание Каждое магическое заклинание доктора Орфея The Venture Bros. Adult Swim

Сверхъестественное — Дин получает метку Каина — S9E11 — Безлогос-2 демон — S9E23 — Logoless-2

Ки и Пил — Волшебная негритянская битва

Поездка Джонни Блэйза и Картера Слэйда

Колдуны-полицейские

Чудо-женщина превращается в свинью — Неограниченная Лига справедливости

Логика харизмы в играх — Кольцо харизмы

Исцеляющий свет слишком ярко — Holy Nova

Раздражающие яркие заклинания в играх — Magic

Wizzo The Wizard

D&D Logic Supercut

Люк Скайуокер VS Гарри Поттер — БИТВА НА СМЕРТЬ!

Данте против Байонетты СМЕРТНАЯ БИТВА!

Зоро против Эрзы (Ван Пис против Хвоста Феи) СМЕРТНАЯ БИТВА!

Сефирот против Вергилия (Final Fantasy VS Devil May Cry) БИТВА НА СМЕРТЬ!

Доктор Стрэндж против Доктора Фэйта (Marvel VS DC) БИТВА НА СМЕРТЬ!

Алая Ведьма VS Затанна (Marvel VS DC) — БИТВА НА СМЕРТЬ!

Доктор Клеф — Исследователь Фонда SCP (SCP-анимация)-2

SCP-073 Каин (SCP-анимация)

SCP-239 — Дитя ведьмы — Класс объекта — Кетер-2

SCP-239 The Witch Child (SCP Animation)

Witch Child — SCP-239 (SCP Animation)-2

Summon — Epic NPC Man (Всегда запасайтесь зельями здоровья) Viva La Dirt League (VLDL)

Мы в World of Warships!

Анализ и пояснения

Дерьмовый путеводитель по D&D -5-е издание- — Клерик-2

Дерьмовый путеводитель по D&D -5-е издание- — Бард-2

Дерьмовый путеводитель по D&D -5-е издание- — Волшебник-2

Дерьмовый путеводитель по D&D -5-е издание- — Паладин-2

Дерьмовый путеводитель по D&D -5th Edition- — Sorcerer-2

Дерьмовый путеводитель по D&D -5th Edition- — Druid-2

Дерьмовый путеводитель по D&D -5th Edition- — Warlock-2

Дерьмовый путеводитель к D&D -5th Edition- — Изобретатель-2

Storyworld Building: Types of Magic

Джилл Уильямсон — любительница шоколада, мечтательница, создательница королевств. Она пишет странные книги для подростков во множестве странных жанров, таких как фэнтези (трилогия «Кровь королей»), научная фантастика (репликация) и антиутопия (трилогия «Безопасные земли»). Найдите Джилл в Facebook, Twitter, Pinterest или на сайте ее автора.

Этот пост теперь является частью книги Джилл Уильямсон Storyworld First: Создание уникального мира фантазий для вашего романа .

Нет, я не имею в виду сценическую магию , где фокусник вытаскивает кролика из шляпы или заставляет исчезнуть свою милую помощницу. Я говорю о различных типах фэнтезийной магии или способностей, которые стали популярными благодаря древним рассказам, романам, комиксам, фильмам или играм. Я здесь не эксперт. Я собрала этот список из разных источников, включая мою собственную полку с фильмами и помощь моего мужа в мозговом штурме.

Идея дать вам этот список не в том, чтобы вы взяли магию из списка и использовали ее так, как она использовалась раньше. Я надеюсь, что этот список может вдохновить вас на что-то новое в ваших собственных книгах. Например, магия в моих книгах «Кровь королей» — это в основном телепатия. Но я взял эту общую способность, объединил ее с «Вуалью» моего мира историй (своего рода духовным царством) и провел мозговой штурм, как солдаты могут использовать магию для борьбы во время войны, и магия зажила собственной жизнью. .

Взгляните на этот список и посмотрите, что вы об этом думаете. Я пытался организовать это, но это все еще довольно сложно. Дайте мне знать в комментариях, если я пропустил что-то важное.

Алхимия — Способность превращать химические элементы из одного вещества в другое, обычно заменяя что-то малоценное на очень ценное.

Анимация —  Возможность оживлять неодушевленные предметы.

Заклинатель — Человек, вызывающий духов.

Распад — Способность расщеплять материю.

Элементаль — Способность контролировать или манипулировать стихиями природы (вода, огонь, ветер, земля).

ЭНЕРГИЯ — Следующие способности связаны с энергией.
        Поглощение –  Способность поглощать энергию и преобразовывать ее во что-то другое, например, в физическую силу.
        Аугментация — Способность усиливать или ослаблять чужие силы.
        Дарование —  Способность наделять силой другого или оживлять свои скрытые силы.
        Преобразование — Способность поглощать одну форму энергии и преобразовывать ее в другую форму энергии.
        Электрический транспорт — Способность путешествовать по электрическим каналам, таким как мобильные телефоны, компьютеры, линии электропередачи, телефонные линии, телевизоры и т. д.

        Генерация силового поля — Способность создавать мощные поля управляемой энергии, которые часто действуют как щиты.

        Отрицание — Способность приглушать силы другого человека.
        Ощущение — Способность ощущать или распознавать магические силы.
        Источники — Способность получать энергию из источников энергии.

Полет – Способность летать.

Лечение – Способность излечиваться от любых травм.

Иллюзия — Возможность создавать иллюзии.

Бессмертие – Способность жить вечно.

ИНТЕЛЛЕКТ – Следующие способности связаны с интеллектом.
        Интеллект –  Быть гением, иногда способным быстро изучать новые вещи.
        Лингвист, полиглот –  Способность понимать любой язык.
        Вероятность —  Способность предсказывать будущие возможности или изменять или изменять будущие результаты.

Невидимость — Способность становиться невидимым.

Неуязвимость — Быть непобедимым или невосприимчивым к травмам.

Маг, маг, колдун, волшебник – человек, владеющий магией.

МАНИПУЛЯЦИЯ – Ниже приведены способности, связанные с манипулированием физическими вещами.
        Биология, Метаморфозы –  Способность манипулировать любым аспектом биологии: конечностями, костями, волосами, полом. Можно было изменить их размер, заставить их кости пронзать, как копья, растянуть тело или превратить руки в ноги.
        Дублирование —  Возможность создавать физические копии самого себя.
        Гравитация —  Способность управлять гравитацией.
        Свет – Способность создавать, манипулировать или поглощать частицы света.
        Магнетизм —  Способность генерировать, контролировать или манипулировать металлическими или магнитными полями.
        Масса — Способность увеличивать или уменьшать массу объекта или человека.
        Слияние — Способность объединять двух существ в одно.
        Квантовое туннелирование —  Способность путешествовать сквозь твердую материю без вреда, например, проходить сквозь стену.
        Регенерация — Способность к регенерации.

       Оборотень –  Способность принимать другую физическую форму. Существует множество различных видов изменения формы. Можно принять форму животного или растения, превратиться в жидкость или газ или превратиться в вещество, к которому они прикасаются.
        Технопат –  Способность манипулировать технологией.

Проглатывание материи — Способность потреблять любую материю без вреда.

Средний — Способность видеть мертвых и общаться с ними.

Мимикрия — Способность имитировать, поглощать или красть способности людей, растений или животных и даже силы другого человека.

Некромант —  Тот, кто может оживлять мертвых и контролировать их.

Вездесущность —  Возможность одновременно присутствовать везде.

Всеведение — Способность иметь неограниченные знания, осознание или понимание.

Яд —  Способность отравить другого.

Владение — Способность оккупировать, доминировать или контролировать другого человека изнутри.

ПСИОНИЧЕСКИЙ – Следующие способности связаны с общением или восприятием за пределами пяти физических чувств.
        Жестокое обращение –  Способность проникать в другой разум и причинять боль, потерю сознания и, в конечном итоге, смерть.
       Эмпатия –  Способность читать или ощущать эмоции другого человека и/или контролировать эмоции или чувства другого человека.
        Предвидение — Способность заглянуть в прошлое, настоящее или будущее.
        Манипулирование памятью — Возможность стирать или изменять воспоминания другого человека.
        Контроль разума —  Способность контролировать действия или рассуждения другого человека.
        Экстрасенс, Предвидение, Ясновидение «ясное видение» Яснослышание «ясный слух» — Способность воспринимать будущее. Это может происходить во сне во время сна или в видениях во время бодрствования.
        Психометрия –  Способность предвидеть, прикасаясь к объектам.
        Телекинез – Способность контролировать, манипулировать или перемещать объекты силой мысли.
        Телепатия — Способность читать мысли другого человека или общаться с разумом другого человека.

Наблюдение —  Возможность использовать волшебный предмет для просмотра будущих событий.

Самодетонация — Способность взорвать свое тело и восстановиться.

Шаманы —  Посредник между естественным и сверхъестественным миром. Тот, кто использует магию для лечения болезней, предсказания будущего, управления духовными силами с помощью костей, тотемов, а иногда и с помощью органов чувств животных.

ЗВУК — Следующие способности связаны со звуком.
       Чувство сонара — Способность использовать звуковые волны для обнаружения предметов.
        Звуковой крик — Способность издавать звуки с большей амплитудой, чем человеческий голос.
        Управление звуком —  Способность управлять звуковыми волнами.

Вызов — Возможность звонить о присутствии другого, отправлять им сообщения или сигнализировать им по команде. Чаще всего это демоны или духи из других миров.

СВЕРХЧЕЛОВЕК – Следующие способности включают усиление обычных человеческих способностей.
        Прочность — Способность иметь более высокую устойчивость к травмам, чем у обычного человека.
Рефлексы — Способность реагировать быстрее, чем обычный человек.
        Чувства — Обладает усиленными способностями видеть, слышать, чувствовать, обонять и/или ощущать вкус.
        Скорость — Способность двигаться быстрее обычного человека.
       Сила — Способность иметь больше силы, чем у обычного человека.
        Зрение — Способность иметь силу через зрение, которое может включать тепловое зрение, увеличенное зрение, ночное зрение и/или рентгеновское зрение.

ВРЕМЯ – Следующие способности связаны с управлением временем.
       Маги времени – Способность замедлять, ускорять, обращать вспять и/или останавливать время.
        Путешествие во времени – Способность путешествовать во времени назад и вперед или управлять временем.

ТРАНСПОРТ – Следующие способности связаны с транспортом.
        Пространственный транспорт —  Возможность создавать порталы или червоточины между местами.
        Телепортация — Способность мгновенно перемещаться из одного места в другое, фактически не путешествуя по пространству между ними.

Лазание по стенам- Способность карабкаться по любой поверхности, даже по вертикальной, как Человек-Паук.

Дыхание под водой – Способность дышать под водой.

Ведьма или Чернокнижник — Человек, практикующий магию, особенно черную магию или черные искусства.

Типы заклинаний — Заклинания 8

Если вы завершили первые 5 дней своего самопосвящения в Викку, вы готовы постепенно приступить к отработке своей Магии. Хороший способ начать — пройти бесплатный онлайн-курс Spellcasting 101 .

Урок 2 в курсе объясняет все о том, как накладывать магические заклинания. Это поможет вам начать знакомство с Колдовством и подготовиться к колдовству дома. Эта страница также поможет вам понять, что вы будете делать во время каждого типа заклинания. Самая важная часть — иметь четкую цель и четко определенное намерение перед началом любых ритуалов.

Типы заклинаний ведьм

Видео урок

Смотрите больше видео. Следите за Spells8 на Youtube!


Типы заклинаний Страница для печати

Эта PDF-версия поставляется с прозрачным фоном, поэтому вы можете распечатать ее на любой бумаге и добавить в свою Книгу теней. Найдите другие страницы гримуара для печати.

Внутренняя и внешняя магия

Перед тем, как начать работать с Магией, важно спросить себя: « Во что я верю?» Веришь ли ты в Бога? Или вы предпочитаете поклоняться Богине? Возможно оба! Или ни то ни другое! Ведьмы-атеисты тоже существуют, и те, кто комбинирует то, что работает или имеет для них смысл. Есть много способов начать духовный путь, и это может быть немного ошеломляюще. Начните с вопроса: «Во что я хочу верить?»

В целом языческие ритуалы и заклинания можно разделить на две категории: Внутренняя магия и Внешняя магия.

Внутренняя магия — это те ритуалы, в которых вы обращаете внимание на себя. Найдя личное, священное пространство близости и откровения, вы можете получить доступ к информации, хранящейся в вашем подсознании. Думайте об этом как о медитации, но с целью. Ритуал, окружающий его, может включать утверждения и мантры, которые помогают установить намерение для интроспективной работы. Намерение может быть простым, например найти потерянный предмет, или сложным, например, восстановить отношения.

Внешняя магия — это способ протянуть руку и открыться внешней силе. Позволив Высшей Энергии управлять на некоторое время, вы можете работать над формированием отношения смирения, преданности и уступчивости. Думайте об этом как о молитве. Развивая последовательную практику, вы начнете чувствовать поддержку высшей силы, которой вы сможете доверять и говорить честно. Отличный способ начать — ежедневные викканские молитвы.

На этом сайте вы найдете оба типа ритуалов и заклинаний. Хотя иногда они будут частично совпадать, вы всегда можете изменить рецепты заклинаний, чтобы они соответствовали вашему текущему пути и набору убеждений.


Белая и черная магия?

Что такое White Magic и что делает его белым? В конце концов, вся Магия одинакова и не имеет цвета . В этом контексте «белый» и «черный» использовались для классификации этического аспекта творимой магии. Мы предпочитаем избегать этих терминов , так как они могут быть легко истолкованы как форма колоризма в оккультных пространствах.

Понятие цвета в магии ( белая магия, черная магия, и др.) стали обычным явлением из-за их использования в кино, на телевидении и в других художественных произведениях, но это всего лишь ярлыки. Существуют и другие типы магии:

В очень широком смысле, красный представляет любовь , зеленый может быть связан с богатством или ростом , черный и защита — это прозрачный или нейтральный . Вы можете узнать больше о значении цветов в нашем уроке о магии свечей. Но важно помнить, что вся Магия является частью одной и той же энергии, и эти деления не реальны, а человеческое понятие, точно так же, как добро и зло.

Свобода воли считается некоторыми самой могущественной силой в природе, и нужно соблюдать осторожность, пытаясь манипулировать ею любыми средствами. Всегда помните Закон Трех: «Все, что вы посылаете во Вселенную, вернется к вам в тройном размере».

Помните Закон Трех

Что такое заклинания?

Заклинание — это духовное упражнение, которое направляет энергию на определенную цель или намерение.

Цель — это посеянное семя. Тогда вам понадобятся солнце и вода, то есть слова и действия, ведущие к росту и, в конечном итоге, к плодам вашего труда… Проявление .

Прежде всего, чтобы сотворить эффективное заклинание, нужно иметь ясную, четко определенную цель и не отводить от нее глаз во время работы с Магией.

Типы заклинаний

Мы можем классифицировать заклинания в соответствии с намерением или целью, стоящей за ними. Вот несколько примеров множества типов заклинаний:

Заклинания изгнания 💨

Заклинание изгнания — это ритуал, предназначенный для изгнания чего-либо или кого-либо из вашей жизни . Этот тип заклинания предотвращает его возвращение. Если это человек, заклинание не позволит ему видеть вас, а в некоторых случаях даже думать о вас. Некоторые практикующие также выбирают заклинания изгнания духов, демонов и вообще для избавления от негативных сущностей. Изгоняющие заклинания популярны в кругах народной магии, таких как Худу.

Найдите Легкие заклинания изгнания и самозащиты


Связывающие заклинания 🔗

Связующее заклинание не позволит кому-либо вести себя определенным образом, ограничивая их действия. Связывать означает контролировать или ограничивать чью-то или что-то власть. Идея этого типа ритуала состоит в том, чтобы символически связать цель, чтобы ограничить ее или ее действия и не дать им причинить вред себе или другим. Хотя они могут иметь негативный оттенок, вы можете наложить на себя связывающее заклинание, например, чтобы избавиться от вредной привычки.


Замораживающие заклинания ❄

Хотя некоторые традиции считают их частью связывающих заклинаний, замораживающее заклинание обычно используется, когда мы хотим заставить кого-то замолчать. Мы называем это заморозкой чьих-то слов или действий, и наиболее распространенным типом ритуала является запись имени цели и помещение ее в морозильную камеру.

Что делает замораживание чьего-либо имени? В Худу они используются, чтобы остановить кого-то, заморозив его на месте, заморозив его в ситуации, заморозив язык и заморозив его сексуальность¹.


Подслащивающие заклинания 🍯

Подслащивающее заклинание, также известное как «медовая баночка», пытается подсластить или смягчить чье-то отношение к вам. Его можно наложить на конкретного человека или ситуацию (например, судебное дело, проблемы с карьерой или отношения). Для этого типа заклинания используется кувшин или другой подобный контейнер. Мы помещаем внутрь изображение цели (имя, личный объект, сигил и т. д.), а поверх него добавляем мед. Иногда поверх крышки зажигают свечу, чтобы запечатать намерение воском.


Связанные темы:

Любовные заклинания 💘

Любовные заклинания, которые работают наиболее эффективно, это те, которые дают вам как личности возможность увеличить вашу способность дарить и получать любовь. Что бы вы ни делали, что заставляет вас чувствовать себя более достойным любви или более открытым для любви, это естественным образом принесет больше любви в вашу жизнь. Хорошая новость заключается в том, что реалистичные желания обычно приводят к реалистичным результатам.

Когда вы произносите любовные заклинания, ищете ли вы новую любовь или хотите улучшить свои текущие отношения, также важно быть точным и подробным в определении того, что вы хотите .

Заклинания любви

Заклинания любви, которые вы найдете на этом сайте, в основном предназначены для работы над собой. Не стоит пытаться манипулировать другими силой, но всегда можно изменить себя. Заклинания и медитации дадут вам представление о том, как лучше всего действовать прямо сейчас. Может быть, вы думаете, что хотите вернуться к своему бывшему партнеру, но, немного поразмыслив и потратив немного времени, вы обнаружите, что может быть проще и веселее направить свою энергию на новый роман. главное что вы общаетесь и слушаете себя и свою интуицию , то есть ваше Высшее Я, которое точно знает, что правильно для вас, без исключения.

Открыть свое сердце для любви — это лучшее, что вы можете сделать. Приворот всегда поможет вам встать на ноги и настроить свое тело, разум и дух так, чтобы вы могли получить именно то, что заслуживаете, не больше и не меньше.

Просмотрите нашу библиотеку заклинаний и попробуйте некоторые из лучших любовных заклинаний


Заклинания богатства и денег 💰

Деньги играют фундаментальную роль в нашем обществе с момента зарождения цивилизации. В конце концов, деньги обеспечивают комфорт и, если использовать их с умом, могут сделать нас счастливыми. Не будем забывать, что деньги также влияют на широкий спектр решений, которые мы принимаем в жизни: принять или отклонить предложение о работе, купить дом или дождаться другого шанса, отправиться в приключение или отложить его на потом.

Хотя маловероятно, что вы станете миллионером, просто произнеся заклинание или выиграв в лотерею, загадав желание на звезду, Колдовство можно использовать для изменения взглядов, целей и ожиданий относительно денег . Изменив свое отношение к этому, вы можете открыть двери к богатству и подсознательно начать привлекать деньги в свою жизнь.

Заклинание денег также может быть полезным способом спустить нас на землю и оценить нашу текущую ситуацию, как выглядит дорожная карта и как мы собираемся достичь наших финансовых целей.

Просмотрите нашу библиотеку заклинаний или щелкните здесь, чтобы найти ценные денежные заклинания


Карьерные заклинания 💼

Каждый был создан для какой-то конкретной работы, и желание этой работы было вложено в каждое сердце. ” – Руми

Большинство людей не хотели бы работать на работе, которая их не удовлетворяет. И иногда кажется, что мы ничего не можем с этим поделать. Может быть, у вас есть начальник, с которым вы не ладите, или, возможно, возникают проблемы при общении с коллегами. Все эти проблемы, без сомнения, могут сделать вашу повседневную жизнь менее приятной. Вместо того, чтобы бросить работу, есть ряд связанных с работой заклинаний, которые могут вам помочь.

Карьерные заклинания

Что магия может сделать, чтобы помочь вашей карьере? Заклинание работы не только поможет вам восстановить гармонию между людьми в вашем офисе, но также может помочь вам оставаться сосредоточенным и мотивированным на пути к продвижению по службе или более интересной работе.

Просмотрите нашу библиотеку заклинаний или нажмите здесь, чтобы найти заклинания для работы и карьеры. В древности шаманы и знахари помогали людям вылечить болезни, убрать недуги и почувствовать себя сильнее. Эти ритуалы во многих случаях дополнялись использованием таких средств, как пища, напитки, масла и многое другое.

Хотя этот веб-сайт не предназначен и не предоставляет медицинские консультации, профессиональную диагностику или лечение, мы включили в него заклинания и ритуалы, которые могут помочь вам расширить возможности духовной помощи и благословить тело .

Заклинания здоровья и защиты

Так мы защищаем себя и своих близких, направляя свою энергию и создавая энергетический щит, который защитит нас от различных видов зла.

Примечание. Если вы считаете, что у вас серьезные проблемы со здоровьем, или если у вас есть какие-либо вопросы относительно вашего здоровья или состояния здоровья, вам следует незамедлительно проконсультироваться со своим врачом или другим поставщиком медицинских услуг.

Подробнее о том, как работают эти заклинания, читайте здесь: Защитные заклинания


Заклинания на удачу 🍀

Все, что вы делаете, вернется к вам втрое. Это самый основной принцип Викки. Ваша цель при работе с Колдовством никогда не должна заключаться в том, чтобы причинить вред другим, а вместо этого гарантировать удачу себе и тем, кто вам небезразличен. Многие практикующие Магию очень уважительно относятся к окружающей среде и ко всем живым существам.

Вы можете привлечь к себе удачу, освятив собственный амулет на удачу, выполняя ежедневные ритуалы и произнося заклинания на удачу в работе, учебе или личной жизни.

Увеличьте свое состояние с помощью заклинаний на удачу


Другие практики колдовства 🔮

Есть много других областей, связанных с магической жизнью, которые могут считаться колдовством или нет. Узнайте о них непредвзято, и вы можете обнаружить, что у вас есть скрытый талант, о котором вы даже не знали. Вот некоторые из них:

  • Медитация
  • Религиозная работа
  • Кристаллическая настройка
  • Гадание (Таро, руны, астрология, предзнаменования и знаки природы)
  • Демонология и некромантия
  • Магия сна
  • Магия хаоса
Магия и гадание

Когда использовать каждый тип заклинания?

Ищете идеальное заклинание на сегодня? Посетите наш генератор заклинаний дня

Работая с текущей фазой Луны, вы произносите правильное заклинание для сегодняшних энергий. Нажмите ниже, чтобы узнать больше о лунной магии и заклинаниях.

Лунная магия: фазы, заклинания и ритуалы

Нажмите, чтобы закрепить!

Все формы магии в черном клевере

В сложном фэнтезийном мире черного клевера магия во всех ее формах количественно оценивается и квалифицируется по множеству различных параметров, чтобы помочь магам лучше понять эту мощную природную среду. В основе всей Магии лежит природная энергия, известная как мана. Он течет через окружающую среду, а также через живые организмы, поэтому у всех людей есть какая-то способность использовать его для Магии.

СВЯЗАННЫЙ: Атака на Титанов: персонажи, которые больше всего изменились на протяжении всего аниме

Одним из способов классификации Магии является Форма, которую она принимает в отношении своей функции, а не Тип или элемент происхождения. Всего в наборе Black Clover 17 форм магии, и каждая из них используется по-разному.

Обновлено Рейадом Рахаманом 29 октября 2021 г.: Маги, использующие различные виды Магии во вселенной Черного клевера, столь же разнообразны, как и заклинания, которые они используют , каждый из которых обладает уникальным мастерством в выбранных формах.

Даже те, кто использует одну и ту же Форму, могут применять ее черты по-разному, поскольку применение любого заклинания зависит от мудрости заклинателя, а также от навыков. Некоторые заклинания могут даже быть уникальными для отдельного человека, что делает их по-настоящему особенными. Гримуары соответствующих людей, практикующих свое ремесло, со временем наполнятся заклинаниями по мере того, как они набирают силу, определяя, кем они являются как маги.

17 Антимагия

Наиболее известен тем, что использовался Астой, Антимагия может считаться противоположностью практически всем видам Магии . Его использование может аннулировать входящие заклинания, преодолевать магические барьеры, а также деактивировать магические ловушки и проклятия. Эту форму магии лучше всего использовать в сочетании с определенными предметами, такими как мечи в гримуаре Асты с пятью клеверами.

Стоит отметить, что Антимагия не может быть имитирована заклинаниями, использующими Имитационную Магию, однако она может быть воспроизведена с помощью заклинаний Зеркальной Магии. Последняя комбинация обеспечивает хорошую синергию между магами, такими как Аста, и его союзником из Черных Быков Гошем, который использует Зеркальную Магию.

16 Барьерная магия

Чисто оборонительные формы магии относительно уникальны тем, что для их сотворения не требуются специальные заклинания или даже гримуар, однако заклинания, взятые из гримуара, могут сделать Барьерную Магию значительно более мощной. Используя специальные инструменты, похожие на сферы, несколько магов могут работать вместе, чтобы сплести гораздо больший магический барьер, чем это было возможно в противном случае.

В основном это искусственная Магия, огромные барьеры, воздвигнутые вокруг желаемого места, могут включаться и выключаться чаще, чем они могут быть сотворены, несмотря на то, что их нужно активировать одним, а лучше несколькими магами.

15 Магия связи

Широкий термин, охватывающий все виды магии дальнего действия, передающие слуховую и визуальную информацию. Магию общения можно представить как использование мобильного телефона или выполнение видеовызова. Опытные маги могут наполнять инструменты и устройства, чтобы те, кто не способен использовать эту форму магии, могли использовать их для взаимодействия на больших расстояниях.

Рыцари-волшебники используют такие устройства, чтобы поддерживать связь во время миссий, которые их разделяют. Они могут быть полезны для передачи жизненно важной информации о поле боя товарищам.

14 Составная Магия

Хотя составная магия и не является формой магии сама по себе, она больше похожа на технику, которая объединяет различные формы магии вместе для создания очень мощного нового заклинания.

СВЯЗАННЫЙ: Аниме, которое стоит посмотреть, если вам понравилась девушка напрокат

Это показывает аспекты всех различных видов Магии, которые объединяются, и это наиболее распространенный способ для магов различных форм и типов Магии объединить свою мощь.

Примером Составной Магии является заклинание Громовой Стрелы, представляющее собой комбинацию Магии Молнии, Магии Стали и Магии Ветра. Магия Стали создает снаряд, в то время как Магия Молнии заряжает его энергетическим грузом, а Магия Крылья толкает его в нужном направлении для смертельной атаки.

13 Магия Созидания

Самая распространенная и универсальная форма магии, магия созидания предлагает почти безграничные возможности для магов создавать существ и союзников, состоящих из их маны. Такие заклинания могут создавать драконов из воды, ястребов из ветра и других неразумных элементальных существ, чей потенциал ограничен только воображением и навыками мага.

Впечатляющим примером этой формы магии является Рев Морского Дракона, когда маг создает змеевидную струю воды, из которой вырастает голова дракона. Это создает интеллектуальный снаряд, который будет лететь к своей цели, однако, если он промахнется, он может перенаправить себя, чтобы продолжить преследование.

12 магических проклятий

Тактика для тех, кто хочет причинить настоящий вред целям, Магия Проклятия вращается вокруг причинения другим негативных эффектов на здоровье. Это могут быть легкие болезни, серьезные заболевания или даже вечная гибель. Эта Форма Магии предназначена специально для причинения вреда людям, так как магические существа и эльфы не подвержены влиянию одних и тех же заклинаний Магии Проклятия.

Магия всех проклятий, по-видимому, произошла от могущественного дьявола, известного как Мегикула, который является высокопоставленным существом, связанным с Древом Клипот. Примером этой формы является заклинание Радостный разрушительный пепел, которое создает сферы, которые при контакте с человеком притупляют его физические чувства. Чрезмерное воздействие этих пепельных пятен приведет к слепоте и глухоте, а также к другим заболеваниям, связанным с органами чувств.

11 Запретная магия

Рожденная из Негативной Маны Преисподней, Запретная Магия — это общий термин для Форм Магии, происходящих из царства дьяволов , и заклинания в этой классификации не связаны обычными ограничениями, что делает их исключительно более мощными; исцеление может регенерировать целые конечности, человеческие формы могут быть навсегда искажены, а проклятия могут стать неизлечимыми.

Заклинание «Злой глаз» — это зловещая тактика, которая может по существу запихнуть новую душу в тело хозяина и погрузить оригинал в некое подобие искусственной комы. Новая душа вступает во владение, но это заклинание Запретной магии можно разрушить, если душа хозяина проснется.

10 Исцеляющая магия

Пользователи этой формы магии могут лечить раны, однако возможности оказания помощи раненым ограничены. Потерянные конечности нельзя восстановить, хотя отрубленные можно снова прикрепить и вылечить с большим эффектом.

СВЯЗАННЫЙ: Жемчуг дракона: каждый член Команды Вселенной 9, ранжированный по силе

Смерть также нельзя обратить вспять, поэтому Исцеляющая магия полезна только в момент получения травм или пока цель еще дышит .

Заклинание с очаровательным названием «Цветочный рай для принцессы» может создать сад из маленьких ярких цветов, которые будут излучать ауру, исцеляющую травмы и избавляющую людей от истощения, однако оно не может восстанавливать магическую энергию.

9 Магия Реинкарнации

Чрезвычайно мощная Магия, которая может вернуть мертвых к жизни или предотвратить смерть цели. Хотя эта Форма Магии иногда классифицируется как Запретная Магия, она выделяется сама по себе тем, что способна манипулировать душами живых существ и, возможно, на самом деле не имеет происхождения в Преисподней, как другие заклинания Запретной Магии.

Примером Магии Реинкарнации является заклинание Ноад Нефеш, которое может перевести душу в состояние неопределенности, чтобы ее можно было восстановить позже. Использование этого заклинания может длиться веками при правильных условиях.

Используемая почти исключительно для улучшения физических свойств человеческого тела, Магия Подкрепления позволяет магам увеличивать силу и скорость различных конечностей или всего тела. Можно даже накладывать подобные заклинания на союзников, чтобы усилить их мастерство в рукопашном бою или предоставить множество других преимуществ на поле боя.

Одним из применений Формы Магии является увеличение скорости бега и прыжковой силы ног человека с помощью заклинания Повышение Силы Ноги.

7 Сдерживающая магия

Ограничивающая магия в первую очередь предназначена для магов, чтобы вывести из строя и связать своих врагов. Это универсальный способ обездвиживания угроз. Такие заклинания могут не только физически сковывать противника, но и ограничивать использование магии целью. Ограничивающая Магия часто принимает форму пузырей, которые захватывают цели, или цепей и веревок, которые сковывают их.

Уникальный способ обездвиживания нескольких целей с помощью этой формы магии может быть достигнут с помощью заклинания Хроностазис, которое заставит пораженных заключить в короткую петлю времени, на которую пожелает заклинатель.

6 печатей Magic

Хотя эта Форма Магии немного пересекается с Ограничивающей Магией, Магия Печати используется исключительно для сдерживания магической силы вражеского мага.

СВЯЗАННО: Путь домохозяина: лучшее аниме от JC Staff (согласно MyAnimeList)

Заклинания такого рода не позволяют цели использовать заклинания либо на короткое время, либо на очень долгое время, в зависимости от намерения заклинателя.

Заклинание, известное как Волшебная Печать Троицы, требует, чтобы 3 отдельных мага встали вокруг цели и наложили магическое письмо между собой и вокруг желаемого человека. Этот процесс может заключать цель в кристалл, блокируя ее силу.

5 Магия Духа

Значительно отличается от Creation Magic, несмотря на схожий внешний вид, Магия Духа включает в себя заклинания, которые позволяют магу вызывать разумное элементальное существо из своего гримуара . Способность призвать одного из четырех великих стихийных духов мира считается неоспоримым признаком магической силы и предлагает невероятное повышение силы.

Саламандра — это дух огня, которого можно вызвать с помощью магии духа огненного типа. Это драконье существо может принимать различные формы, например, летающую рептилию, объятую пламенем.

4 Магия трансформации

Эта Форма Магии может не иметь огромного боевого потенциала, однако может быть использована множеством подрывных или комичных способов. Магия Трансформации позволяет магу принимать форму другого человека , независимо от возраста, пола и других физических различий. Исключительно опытные маги могут даже изменять облик других с помощью таких заклинаний.

Одно заклинание, на которое стоит обратить внимание, — Преобразование Магии, создающее плотный туман, который может окутать цель и превратить ее магическую энергию в другую, например, превратить Магию Огня в Магию Воды.

3 Волшебные ловушки

Магия ловушек, как это звучит, — это способ, которым маги могут размещать магические круги, наполненные маной, на земле, стене или даже в воздухе. Эти магические круги-ловушки становятся невидимыми для всех, кроме заклинателя, после того, как они нарисованы, и требуют, чтобы пользователь заранее активировал их. Магия Ловушки может делать много вещей, например заманивать жертв в ловушку с помощью других Форм Магии (включая Ограничивающую и Запечатывающую Магию), отменять входящие заклинания и многое другое.

Vine Bind — это заклинание этой формы магии, которое может заманивать цели в ловушку и истощать их магическую энергию. Что еще более зловеще, его можно спрятать и активировать.

2 Магия объединения

Магия объединения — это особая форма, которую могут использовать только маги, заключившие контракт с дьяволом.

СВЯЗАННЫЙ: Симуляторы свиданий, у которых есть собственное аниме

Равный контракт требует, чтобы маг и его партнер-дьявол синхронизировали мысли, в то время как контракт хозяин-слуга позволяет магу использовать силу своего слуги-дьявола, как им заблагорассудится. Таким образом можно принять облик и огромную магическую силу дьявола.

При наличии правильного контракта маги могут призвать своих союзников-дьяволов, чтобы покрыть их тела темной броней, которая значительно увеличивает их атакующие и защитные способности.

1 Ослабление магии

Магия, обратная Магии Усиления, маги, желающие ослабить физическую мощь врагов, могут использовать заклинания в Форме Ослабляющей Магии. Идеально подходит для врагов, обладающих впечатляющей силой и скоростью, чтобы уравнять шансы. Те, кто поражен этой формой магии, подавляются только до тех пор, пока заклинание остается активным, и не часто страдают от долгосрочных эффектов.

Заклинание, известное как Дымный сад узурпации, может создавать туманные просторы, из-за которых те, кто в нем, со временем теряют равновесие. Что еще хуже, если цели остаются в миазмах слишком долго, это может их убить.

БОЛЬШЕ: Моя геройская академия: лучшие сражения в серии, рейтинг

Магия — PathfinderWiki

Оракул и маг объединяют в бою божественную и тайную магию.

Магия — таинственная сверхъестественная сила, используемая многими жителями Голариона. Он проявляется во многих формах, включая заклинания и магические предметы, и применяется многими способами, включая тайные, божественные, оккультные, первобытные и психические практики. Из-за множества различных форм магии ее иногда называют 9.0063 колдовство , колдовство , колдовство или волшебство . [1]

Содержимое

  • 1 Натуральный
  • 2 воплощения
    • 2.1 О заклинаниях
  • 3 Классификации
    • 3.1 Типы
      • 3.1.1 Чародейская магия
      • 3.1.2 Божественная магия
      • 3.1.3 Психическая магия
      • 3.1.4 Оккультные ритуалы
    • 3.2 Традиции
      • 3.2.1 Чародейская магия
      • 3.2.2 Божественная магия
      • 3.2.3 Оккультная магия
      • 3.2.4 Изначальная магия
  • 4 На Голарионе
    • 4.1 Школы магии
    • 4.2 Метамагия
    • 4.3 Вариант магии
  • 5 Каталожные номера

Природа

Истинная природа и источник магической силы неизвестны. [2]

Проявления

Магическая сила чаще всего проявляется в виде заклинаний, [3] которые действуют на четыре сущности материи, духа, разума и жизни. [4] Помимо заклинаний и заклинателей, подобные эффекты могут проявляться от магических предметов, зелий, ритуалов, проклятий и других мощных или необычных событий. [3]

О заклинаниях

Основная статья: Заклинание

Олох, Шардра и Алахазра объединяют заклинания, чтобы парировать заклинания скелетов.

Заклинание — это одноразовый магический эффект, созданный или «наложенный» заклинателем. (Экстракты алхимиков, хотя и магические, не являются «заклинаниями» в техническом смысле.) Некоторые заклинатели выбирают свои заклинания из ограниченного списка известных заклинаний, в то время как другие имеют доступ к менее ограниченному набору вариантов.

Большинство заклинателей готовят свои заклинания заранее — либо из книги заклинаний, либо через молитв — в то время как некоторые произносят заклинания спонтанно без подготовки. Несмотря на эти разные способы, которыми заклинатели изучают или готовят заклинания, когда дело доходит до их сотворения, многие из заклинаний очень похожи, а магия руководствуется определенными основными принципами. [3]

Некоторые существа, предметы или способности имеют форму сопротивления заклинаниям, что может уменьшить или свести на нет эффекты заклинаний. [5] [6]

Классификации

Существуют две параллельные системы классификации магии: типы магии и магические традиции . [7]

Типы

Некоторые классифицируют магию по трем типам магии , которые проявляются в виде заклинаний: тайная, божественная и психическая магия. Эти типы не исключительны — например, заклинатели, сочетающие тайную и божественную магию, известны как теурги. Одним из таких примеров является мистический теург. [8] Существует четвертый тип магии, оккультные ритуалы, но его обычно практикуют только от отчаяния, болезни или внешнего влияния, потому что его трудно контролировать и почти всегда есть существенный недостаток. [9]

Чародейская магия

Основная статья: Чародейская магия

Тайные заклинания, как известно, создают более драматичные и разрушительные эффекты, чем божественные заклинания. [10] [11] В отличие от божественной магии, многие заклинания тайной магии требуют физических компонентов, почти всегда в форме многоразового фокуса или расходуемого материального компонента. [12]

Чародеи, барды, кровавые рейнджеры, маги, скальды, колдуны, призыватели, ведьмы и волшебники — все могут накладывать тайные заклинания, как и другие, изучающие искусство создания заклинаний или обладающие врожденным талантом к колдовству.

Тайная магия подчиняется Законам Арканы. [13]

Божественная магия

Основная статья: Божественная магия

Божественная магия получена от богов или других божественных сущностей или дарована ими. [14]

К божественным заклинателям относятся жрецы, друиды, инквизиторы, оракулы, шаманы, боевые жрецы, а также опытные паладины и рейнджеры.

Божественные заклинатели иногда называют свои заклинания молитвами . [15]

Психическая магия

Основная статья: Психическая магия [16]

Оккультные ритуалы

Основная статья: Оккультные ритуалы

В отличие от трех других форм магии, оккультные ритуалы могут практиковаться неподготовленными и теми, у кого нет врожденной силы. Его боятся большинство традиционных заклинателей, так как его трудно контролировать, он может наделять огромной силой и вызывать ужасы в мире. [9]

Этот раздел является незавершенным. Вы можете помочь нам, расширив его.

Традиции

Некоторые вместо этого классифицируют магию по четырем магическим традициям : тайной, божественной, оккультной и изначальной. [17] [18]

Чародейская магия

Основная статья: Чародейская магия

Подобные логике и магии силы рассматривают через тип магии, магии

. [18] [19] Волшебники — самые известные мастера тайных искусств, как и колдуны тайных родословных. [18]

Божественная магия

Основная статья: Божественная магия. существовать в другой плоскости. [18] [20] Жрецы, колдуны небесных и извергских родословных и чемпионы заметно практикуют божественную магию. [18]

Оккультная магия

Основная статья: Оккультная магия

В отличие от оккультных ритуалов, оккультная магическая традиция рассматривает более стабильную систему оккультной магии посредством исследования и понимания эзотерических, инопланетных и эфемерных тайн. [18] [21] Барды специализируются на этой форме оккультной магии. [18]

Изначальная магия

Основная статья: Изначальная магия (традиция)

Первобытная магическая традиция черпает магию из дикой природной магии, первобытных циклов и чистого инстинкта. [18] [20] Друиды и колдуны, ведущие свою родословную от фей и звероподобных существ, специализируются на этой традиции. [18]

На Голарионе

Магия относительно хорошо известна среди цивилизованных рас региона Внутреннего Моря, даже если она обычно не является частью их повседневной жизни. Большинство простолюдинов в свое время видели одно или два заклинания, видели использование магического предмета или даже были бенефициарами исцеляющей магии. Несмотря на это, большинство крестьян не рассчитывают на помощь магии в повседневной жизни, рассматривая ее в основном как инструмент богатых и могущественных, инструмент, который также может быть использован против них. Из-за своей относительной редкости, способности причинять неисчислимые разрушения и способности совершать, казалось бы, невозможное, он внушает трепет и страх большинству людей и часто неправильно понимается. [22]

Школы магии

Категории тайных и божественных заклинаний пересекаются с восемью школами магии . Эти школы представляют различные способы действия заклинаний. [23] Хотя магия практиковалась с незапамятных времен, именно во времена Азланта и Тассилона впервые были определены семь из восьми школ в соответствии с семью добродетелями правления азланти (с определением гадания позже в истории). [24] [25] [26]

Эти восемь школ:

  • Отречение
  • Колдовство
  • Гадание
  • Чары
  • Воплощение
  • Иллюзия
  • Некромантия
  • Трансмутация

Заклинания, не привязанные к какой-либо конкретной школе, известны как универсальные заклинания, а волшебники, не специализирующиеся ни в одной школе, известны как универсалисты. [27]

Метамагия

Метамагия , практика модификации или усиления заклинаний, которая восходит как минимум к империи Азланти, остается популярной практикой среди современных заклинателей. [26]

В Академии Корвосы принципы метамагии в основном преподаются в Зале Индукции, где также изучается магия призыва. [28]

Этот раздел является незавершенным. Вы можете помочь нам, расширив его.

Вариант магии

Некоторые стили магии отклоняются от установленных школ и методов. Эти альтернативные способы известны как вариант магии , и многие из них тесно связаны с определенными культурами, локациями или расами. Некоторые известные типы вариантной магии включают:

  • Ложная божественная магия [29]
  • Извращение плоти [30]
  • Первобытная магия [31]
  • Нарезные спирали [32]
  • Shadowcasting [33]
  • Магия греха [34]
  • Магия татуировки [35]

Ссылки

  1. ↑ Дэйв Гросс. (2013). Король Хаоса , Paizo Publishing, LLC. ISBN 978-1-60125-558-7
  2. ↑ Джеймс Джейкобс. (27 сентября 2015 г. ). Комментарий к «>>Задайте *Джеймсу Джейкобсу* ВСЕ свои вопросы здесь!<<" , Доска объявлений Paizo. Таким образом, окончательного, канонического объяснения магии никогда не может быть. Смотрите страницу обсуждения для дальнейшего обсуждения. Любой канон теорий о магии, представленных источниками в мире, было бы уместно добавить в этот раздел, с пониманием того, что они не могут быть окончательными.
  3. 3.0 3.1 3.2 Джейсон Булман и др. . (2009). Основная книга правил Pathfinder RPG (1E) , с. 206. Пайзо Паблишинг, ООО. ISBN 978-1-60125-150-3
  4. ↑ Логан Боннер и др. . (2019). Основная книга правил Pathfinder , с. 300. Пайзо Инк. ISBN 978-1-64078-168-9
  5. ↑ Джейсон Булман и др. . (2009). Основная книга правил Pathfinder RPG (1E) , с. 217–218. Пайзо Паблишинг, ООО. ISBN 978-1-60125-150-3
  6. ↑ Джейсон Балман. (2009). Бестиарий (первое издание) , с. 304. Пайзо Паблишинг, ООО. ISBN 978-1-60125-183-1
  7. ↑ В Pathfinder First Edition использовались три типа магии, а во втором Pathfinder Edition — четыре магических традиции. PathfinderWiki не считает механики каноническим контентом, и в этой статье предполагается, что и то, и другое является действительным каноном.
  8. ↑ Джейсон Балман, и др. . (2011). Ultimate Magic , с. 157. Пайзо Паблишинг, ООО. ISBN 978-1-60125-299-9
  9. 9.0 9.1 Джейсон Булман и др. . (2015). Оккультные приключения , с. 208–215. Паизо Инк.
  10. ↑ Джейсон Булман и др. . (2009). Основная книга правил Pathfinder RPG (1E) , с. 218. Пайзо Паблишинг, ООО. ISBN 978-1-60125-150-3
  11. ↑ Джейсон Булман и др. . (2009). Основная книга правил Pathfinder RPG (1E) , с. 220. Пайзо Паблишинг, ООО. ISBN 978-1-60125-150-3
  12. ↑ Джейсон Булман и др. . (2009). Основная книга правил Pathfinder RPG (1E) , с. 213. Пайзо Паблишинг, ООО. ISBN 978-1-60125-150-3
  13. ↑ Дэйв Гросс. (2013). Король Хаоса , с. 169. Пайзо Паблишинг, ООО. ISBN 978-1-60125-558-7
  14. ↑ Шон К. Рейнольдс и др. . (2014). Боги Внутреннего Моря , с. 4–6. ISBN 9 Paizo Inc.78-1-60125-597-6
  15. ↑ Лиана Мерсиэль. (2014). Ночной клинок , с. 146. ISBN Paizo Inc. 978-1-60125-662-1
  16. ↑ Джейсон Булман и др. . (2015). Оккультные приключения , с. 142. Пайзо Инк.
  17. ↑ Логан Боннер и др. . (2019). Основная книга правил Pathfinder , с. 633. ISBN Paizo Inc. 978-1-64078-168-9
  18. 18,0 18,1 18,2 18,3 18,4 18,5 18,6 18,7 18,8 Логан Боннер и др. . (2019). Основная книга правил Pathfinder , с. 299. Пайзо Инк. ISBN 978-1-64078-168-9
  19. ↑ Логан Боннер и др. . (2019). Основная книга правил Pathfinder , с. 628. ISBN Paizo Inc. 978-1-64078-168-9
  20. 20.0 20.1 Логан Боннер и др. . (2019). Основная книга правил Pathfinder , с. 631. Пайзо Инк. ISBN 978-1-64078-168-9
  21. ↑ Логан Боннер и др. . (2019). Основная книга правил Pathfinder , с. 634. ISBN Paizo Inc. 978-1-64078-168-9
  22. ↑ Джеймс Джейкобс и др. . (2011). The Inner Sea World Guide , с. 253. Пайзо Паблишинг, ООО. ISBN 978-1-60125-269-2
  23. ↑ Джейсон Булман и др. . (2009). Основная книга правил Pathfinder RPG (1E) , с. 209. Пайзо Паблишинг, ООО. ISBN 978-1-60125-150-3
  24. ↑ Джеймс Джейкобс и др. . (2011). The Inner Sea World Guide , с. 211. Пайзо Паблишинг, ООО. ISBN 978-1-60125-269-2
  25. ↑ Джеймс Джейкобс. (2012). Расколотая звезда. Осколки Греха , с. 67. Пайзо Паблишинг, ООО. ISBN 978-1-60125-452-8
  26. 26. 0 26.1 Джесси Беннер, Джейсон Нельсон, Шон К. Рейнольдс, Оуэн К.С. Стивенс и Расс Тейлор. (2011). Магия Внутреннего Моря , с. 9. Пайзо Паблишинг, ООО. ISBN 978-1-60125-360-6
  27. ↑ Джейсон Балман и др. . (2009). Основная книга правил Pathfinder RPG (1E) , с. 79. Пайзо Паблишинг, ООО. ISBN 978-1-60125-150-3
  28. ↑ Брайан Кортихо. (2011). Академия Тайн , с. 29. Пайзо Паблишинг, ООО. ISBN 978-1-60125-343-9
  29. ↑ Джесси Беннер, Джейсон Нельсон, Шон К. Рейнольдс, Оуэн К.С. Стивенс и Расс Тейлор. (2011). Магия Внутреннего Моря , с. 10. Пайзо Паблишинг, ООО. ISBN 978-1-60125-360-6
  30. ↑ Джесси Беннер, Джейсон Нельсон, Шон К. Рейнольдс, Оуэн К.С. Стивенс и Расс Тейлор. (2011). Магия Внутреннего Моря , с. 11. Пайзо Паблишинг, ООО. ISBN 978-1-60125-360-6
  31. ↑ Джесси Беннер, Джейсон Нельсон, Шон К. Рейнольдс, Оуэн К.С. Стивенс и Расс Тейлор. (2011). Магия Внутреннего Моря , с.

Leave a Reply

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *